Czy słyszałeś kiedyś o ekonomii uwagi, w skrócie oznacza ona traktowanie swojego zainteresowania jako wyjątkowego dobra, ponieważ twój mózg nie może pojąć ilości treści rozsianych po całym miejscu podczas przeglądania Internetu, więc ktokolwiek oferuje towar, filtruje treści w oparciu o Twoje zainteresowania, a zatem konkurencja w Internecie jest ostra w celu poznania Twoich zainteresowań i zwrócenia Twojej uwagi na towar lub produkt, i wydaje się, że ekonomia zainteresowania znalazła odzwierciedlenie w sklepach z aplikacjami i nie jest już trudna dla aplikacja lub gra, aby znaleźć się na szczycie listy i konkurować z najbardziej znanymi aplikacjami.


Sklep Apple

Sklep z aplikacjami Apple

Wydaje się, że ekonomia zainteresowania znacząco wpłynęła na rynek aplikacji na smartfony, jak ujawniła firma badawczo-analityczna Wieża czujnika Deweloper potrzebuje teraz około 156 XNUMX pobrań w ciągu jednego dnia, aby jego aplikacja osiągnęła pierwszą pozycję na liście największych pobrań na świecie. Sklep z aplikacjami Ameryki, a liczba ta oznacza wzrost o 37% w porównaniu z 2019 r., kiedy aplikacja potrzebowała 114 tys. pobrań dziennie, aby przebić się w sklepie iPhone'a.

Wręcz przeciwnie, po raz pierwszy kategoria gier odnotowała spadek liczby pobrań potrzebnych do osiągnięcia pierwszego miejsca o 46% i z tego powodu gra potrzebuje 93 tys. instalacji w ciągu zaledwie jednego dnia, aby stać się pierwszą. w App Store w porównaniu do 171 tys. pobrań w 2019 roku.

Według Sensor Tower, aby konkurować o pierwszą dziesiątkę w App Store, aplikacja potrzebuje 52 26 pobrań dziennie, a gra wymaga XNUMX XNUMX pobrań, aby dostać się na listę najlepszych do pobrania.


Sklep Google Play

Gry na iPhone’a były najczęściej pobierane przez użytkowników w porównaniu z innymi aplikacjami, ale sytuacja się odwróciła, jak widać, i to samo stało się z Google Play Store America, gdzie deweloper potrzebuje 56 tys. ołowiu, w porównaniu do około 83 tys. instalacji w 2019 roku.

Trzy lata temu gry w sklepie Google Play były najpopularniejszymi i pobieranymi grami, a aby jakakolwiek gra mogła rywalizować o pierwsze miejsce, potrzebowała 114 37 pobrań, ale teraz wystarczy XNUMX XNUMX instalacji, aby osiągnąć szczyt.

Aplikacja wymaga 29 16 pobrań, podczas gdy gra potrzebuje co najmniej XNUMX XNUMX pobrań dziennie, aby zająć dziesiąte miejsce na liście najczęściej pobrań.


Najlepsze kategorie konkursowe

Apple Store VS Google Store

Istnieją pewne kategorie aplikacji, w których konkurencja jest prawie niemożliwa, zakupy, sieci społecznościowe, podróże i finanse w Apple Store, zakupy, narzędzia, finanse i komunikacja w Google Store, a być może trudność konkurowania lub dostania się do pierwszej dziesiątki wynika to z faktu, że aplikacja będzie konkurować z gigantami technologicznymi, takimi jak Amazon, Google, Meta czy Facebook wraz z innymi potężnymi aplikacjami.

W końcu możliwość konkurencji i wyróżnienia w sklepie iPhone i Android w Stanach Zjednoczonych, Chinach czy nawet Indiach jest bardzo trudna, ale jeśli masz aplikację lub grę i chcesz być na szczycie, powinieneś poszukać innych rynków, które nie są nasycone, dopóki nie będziesz miał okazji konkurować o pierwszą dziesiątkę.

Z Twojego punktu widzenia, dlaczego w tamtym czasie wolałaś aplikacje od gier, powiedz nam w komentarzach

Źródło:

wieża czujników

Powiązane artykuły