Zgodnie z niedawnym patentem Apple planuje zintegrować funkcjonalność Ciągłość Nowość w okularach rzeczywistości mieszanej lub rzeczywistości rozszerzonej to „ogólny termin określający rzeczywistość wirtualną, rzeczywistość rozszerzoną i rzeczywistość mieszaną”, który umożliwi płynne przejście między urządzeniami a wirtualnym środowiskiem pracy.


Ciągłość, jak nazywa to Apple, polega na bezproblemowej łączności między swoimi urządzeniami, umożliwiając użytkownikom przełączanie się między nimi bez zakłócania ich bieżącej aktywności.

Na przykład Handoff umożliwia rozpoczęcie zadania na jednym urządzeniu, a następnie przełączenie się na pobliskie urządzenie i wznowienie od miejsca, w którym zostało przerwane, przy użyciu tej samej aplikacji i konta. Na przykład kopiujesz tekst na komputerze Mac i przenosisz go na iPhone'a, aby go tam wkleić.

W zeszłym tygodniu Europejski Urząd Patentowy opublikował zgłoszenie patentowe dla Apple, zatytułowane „Multi-Device Continuity for Use with XR Extended Reality Systems”.

W jednym przykładzie Apple opisuje scenariusz dla osoby w okularach rozszerzonej rzeczywistości, która ogląda wiadomość e-mail na ekranie iPhone'a, a następnie na ekranie iPhone'a pojawia się wirtualna reprezentacja aplikacji Mail, po czym użytkownik może przenieść wiadomość e-mail do większy wirtualny ekran unoszący się w jego pobliżu, wskazując ręką lub obracając oczy. Kamery okularów rzeczywistości mieszanej wykrywają ruch palców użytkownika, umożliwiając mu dalsze pisanie wiadomości e-mail.

Podałem inne wyjaśnienie, wyobraź sobie, że ktoś słucha klipu audio na swoim iPhonie za pośrednictwem aplikacji multimedialnej, mając na sobie okulary rozszerzonej rzeczywistości. A jeśli wskażą, pomachają lub spojrzą na HomePod w tym samym pokoju, muzyka płynnie przeniesie się do niego, bez konieczności fizycznego zbliżania się do niego. W opisie patentowym stwierdza się, że transfer ten może odbywać się poprzez bezpośrednie połączenie typu peer-to-peer lub przy pomocy serwera w chmurze.

Oczekuje się, że okulary rozszerzonej rzeczywistości będą obsługiwać płynne przenoszenie kontroli między różnymi urządzeniami Apple na podstawie danych wprowadzonych przez użytkownika.

A Apple zasugerował inny sposób korzystania z okularów rozszerzonej rzeczywistości z komputerem Mac. Zamiast zastępować rzeczywisty ekran ekranem wirtualnym, okulary rozszerzonej rzeczywistości dodają dodatkowe okna do ekranu komputera Mac. Te dodatkowe okna są umieszczone blisko krawędzi ekranu, a użytkownik może uzyskać do nich dostęp i wchodzić z nimi w interakcję.


Nie jest jasne, w jakim stopniu Apple wdroży funkcję Continuity w okularach AR, ale przykłady patentów mogą dobrze wskazywać, do czego firma dąży w przyszłości.

A to, co wiemy o okularach rozszerzonej lub mieszanej rzeczywistości, to to, że będą miały samodzielne funkcje i nie będą wymagały iPhone'a do działania. Będzie korzystał z nowo opracowanego systemu operacyjnego o nazwie xrOS, który został zaprojektowany specjalnie dla technologii rozszerzonej rzeczywistości i będzie zawierał aplikacje iOS, takie jak Safari, Zdjęcia, Wiadomości, Mapy, Apple TV Plus, Apple Music, Podcasty, Kalendarz, a także specjalnie dla niej zmodyfikowana wersja aplikacji FaceTime.


Gogle VR nie będą dostarczane z oddzielnym kontrolerem. Zamiast tego będzie sterowany za pomocą gestów dłoni, które może wykryć wiele kamer na okularach, na przykład będziesz mógł pisać w powietrzu za pomocą ruchów oczu i gestów dłoni.

Apple zamierza zaprezentować pierwszą wersję swoich okularów rozszerzonej rzeczywistości, które mają nosić nazwę „Reality Pro” na konferencji WWDC World Developers Conference w czerwcu.

Czy jesteś podekscytowany okularami rozszerzonej rzeczywistości Apple? Co sądzisz o technologii płynnej ciągłości, o której mowa w patencie? Powiedz nam w komentarzach.

Źródło:

makrory

Powiązane artykuły