Em poucos dias, a Apple comemora a chegada do número de downloads da loja de aplicativos para um grande número de 25 bilhões de aplicativos e decidiu comemorar a ocasião e anunciou que quem baixar o número 25 bilhões receberá um cupom de compra no valor de 10 mil dólares de suas lojas e pode acompanhar a contagem O site oficial da Apple está aqui. Mas você já se perguntou quando apareceu esta loja que recebeu o crédito por mudar o conceito de aplicativos? Ele apareceu com o surgimento do iPhone em 2007? Quantos aplicativos e como isso afetou o mundo do software? Revisamos essas coisas historicamente na história da ascensão da App Store.

Quando o iPhone foi anunciado pela primeira vez em 29 de junho, não havia app store, pois a Apple não permitia que os programadores - na época - publicassem seus programas em seu novo aparelho, fonte da força dessa rejeição e impedindo o surgimento de aplicativos foi o líder da antiga marcha de sucesso da Apple Steve Jobs e o motivo da rejeição é que ele não confia em aplicativos estranhos e pode afetar a estabilidade do sistema e pode conter vírus e ele estava confiante de que os aplicativos da web são o futuro e pode ser lido Este artigo é para o Guardian O que explica as razões da rejeição de Jobs, e por essas razões a Apple decidiu não permitir que os desenvolvedores publicassem seus programas em seu telefone, a menos que fosse um aplicativo que funcionasse através do navegador Safari, então havia uma loja da Apple chamada WebApps e ele ainda está funcionando até agora. Visite aqui.

Claro que a loja de aplicativos web não era suficiente. O dispositivo, embora deslumbrasse o mundo, não continha os aplicativos mais simples como gravação de vídeo, jogos e outros aplicativos necessários, e é claro que isso levou ao surgimento de um jailbreak que permitiu desenvolvedores para colocar seus aplicativos no telefone usando programas como o Installer, a primeira loja do iPhone. Dele surgiu a ideia da loja de software, então veio Jay Freeman e lançou a primeira versão do Cydia em fevereiro de 2008 e permitiu que os desenvolvedores colocassem seus programas no telefone recém-nascido. E a Apple sentiu que precisava proteger seu sistema e seus usuários.

Os engenheiros da Apple estudaram esse assunto e descobriram que a solução é os designers projetarem programas por meio de uma ferramenta fornecida pela Apple (XCode), e a Apple define condições e restrições antes de publicar aplicativos para garantir que eles não aumentem o sistema e não contenham vírus ou quaisquer questões prejudiciais ocultas. Além disso, a Apple cuida da venda ao usuário, para que ele o proteja de fraude e roubo, e receba em troca 30% da receita do aplicativo e dá ao programador 70% do retorno.

De fato, na conferência da Apple em março de 2008, anunciei a primeira versão do XCode e a disponibilizei para os desenvolvedores gratuitamente, e no dia 10 de Yulpo 2008, um dia antes do lançamento do iPhone 3G, uma atualização para o iTunes foi lançada e a App Store apareceu pela primeira vez, e no dia seguinte o novo telefone foi anunciado e que A loja de software tem 500 aplicativos prontos para download e, em 3 dias, 300 novos aplicativos apareceram. O número de vezes que todos os aplicativos foram baixados para 10 milhões de vezes, o que significa uma média de 12500 downloads para um aplicativo, e o número de aplicativos aumentou rapidamente e ultrapassou um bilhão de downloads em menos de 9 meses.

A história de crescimento da loja pode ser resumida nos seguintes pontos:
- 11 de julho de 2008, aparência da loja de software.
- 16 de janeiro de 2009 O número de aplicativos é de 15 mil, o número de downloads é de 500 milhões.
- 11 de julho de 2009 O número de aplicativos é de 55 mil e o número de downloads ultrapassa um bilhão.
- 5 de janeiro de 2010 O número de aplicativos é de 120 mil e o número de downloads é de 3 bilhões.
- 7 de junho de 2010 O número de aplicativos é de 225 mil e o número de downloads é de 5 bilhões.
- 22 de janeiro de 2011 O número de inscrições é de 350 mil e os downloads 10 bilhões.
- 6 de junho de 2011 O número de aplicativos é de 425 mil e os downloads ultrapassaram 15 bilhões.
- Fevereiro de 2012 O número de aplicativos é estimado em mais de 700 aplicativos e, em poucos dias, os downloads devem chegar a 25 bilhões de downloads.
O dinheiro que a Apple pagou aos desenvolvedores (em comparação com 70%) foi estimado em mais de US $ 3 bilhões (outubro de 2011), e isso indica que a velocidade de crescimento da loja é muito alta e os lucros são enormes, e é isso que atrai os desenvolvedores para a loja da Apple, em um estudo mostrou que se uma empresa projeta um aplicativo para uma loja da Apple e outra versão para a loja do Android, cada dólar de lucro que pertence ao desenvolvedor da Apple Store corresponde a 24 centavos de Android, e a Apple está constantemente buscando atualizar sua ferramenta XCode para fornecer aos programadores mais ferramentas que os ajudem a elevar o nível de seus aplicativos e, assim, aumentar seus lucros (e os lucros da Apple automaticamente).
É graças à Apple Store que o resto das empresas pressionou para lançar suas próprias lojas de aplicativos

- Loja Android de outubro de 2008
- Loja Blackberry de abril de 2009
- Loja Nokia de maio de 2009
- Outubro de 2009 Windows Mobile Store
- Loja do Windows Phone de outubro de 2010

Caracteriza-se pelo fato de dar uma classificação de idade para os aplicativos, e abaixo do tamanho do aplicativo existe um número na loja que mostra a idade adequada para o uso do aplicativo para os aplicativos, que se divide da seguinte forma:
- +4 Isso significa que o aplicativo não contém nada proibido.
- +9 que o aplicativo pode conter alguns assuntos de ficção, desenhos animados, violência simples e terror simples, e isso significa que o aplicativo não é adequado para crianças menores de 9 anos.
- Mais de 12 apps que contêm desenhos violentos ou um grau moderado de violência e terror, ou jogos de azar, ou conteúdo com conotações sexuais simples e não é adequado para crianças menores de 12 anos.
- +17 são os aplicativos que contêm violência severa ou programas com alto conteúdo sexual ou insultos, drogas e outras coisas que são sempre classificadas como conteúdo adulto.
Obviamente, a Apple permite que você controle o conteúdo da App Store e do iTunes e evite que esse conteúdo seja baixado para o dispositivo de seus filhos. Se desejar fazer isso, siga as seguintes etapas:
Configurações> Geral> Restrições ... Agora ative as restrições e, na parte inferior, você encontrará as seguintes opções:

Feche o conteúdo que você não deseja, depois de fechar este conteúdo, o usuário não poderá baixar esses aplicativos ... ou seja, eles ainda aparecerão para você na pesquisa, mas você não poderá baixá-los .



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