A Apple removeu o jogo Fortnite da loja de aplicativos há algum tempo, depois que a empresa que o desenvolveu violou as regras de pagamento da loja de software.Leia mais neste link-. A Apple também não ficou satisfeita com isso, pois o conflito se agravou a ponto de excluir toda a conta da empresa. Assim, mesmo aqueles que baixaram aplicativos anteriormente não podem baixá-los novamente. Talvez isso não pareça ao observador hoje em dia, mas a relação entre as duas empresas era completamente o oposto disso. A Epic ajudou a Apple a tornar o iOS o sistema de jogo popular que é agora. Aprenda sobre alguns dos estágios importantes no relacionamento Apple-APIC.
Análise do Citadel e introdução aos recursos dos dispositivos iOS
Dez anos atrás, o iOS não era o centro de jogos que é. Os dispositivos móveis estavam em sua infância e, embora as tecnologias não fossem do desenvolvimento atual, os dispositivos da Apple já estavam à frente de seus pares no campo da potência do processador e gráficos. Portanto, a Apple queria apresentar aos usuários e desenvolvedores as capacidades de seus dispositivos. Então, como costumava ser feito, a Apple posteriormente fechou um acordo com os desenvolvedores para apresentar as capacidades dos aparelhos na conferência de anúncio do iPhone. O mais proeminente deles foi o Epic com seu "jogo" Citadel. E coloquei o jogo de palavras entre aspas porque não era um jogo real, mas era uma vila anexada a um castelo que você vagueia apenas para contemplar. Seu objetivo era provar que os dispositivos da Apple podem rodar jogos com gráficos fortes e detalhes finos. Muitos dos recursos do Citadel estavam além das capacidades do Xbox e Playstation na época em termos de luzes dinâmicas e muito mais. Este foi um grande avanço para os jogos iOS e o início de uma era de jogos complexos em seu bolso.
É relatado que este jogo não foi lançado em dispositivos Android até 2013.
Títulos da Epic apresentam o iPhone
A Epic não analisou apenas o Citadel nas conferências da Apple. De fato, a Apple se vangloriou em outros anos com a série Infinity Blade composta por três partes, que são considerados os jogos iOS mais poderosos de sua época e não tinham competidor, seja em termos de força de gráficos ou design, precisão de trabalho , o vasto mundo, ou mesmo a história influente. Até o escolhemos várias vezes entre os melhores jogos de todos os tempos em nossos artigos. Esses jogos representaram um dos marcos mais importantes para dispositivos iOS em jogos. Foi totalmente exclusivo e não foi lançado para Android.
No Mac também
A parceria não se limitou aos jogos para iPhone. A Apple decidiu revisar o novo software gráfico do Metal para Mac, mostrando o jogo Fortnite no palco. Isso foi importante, pois a maioria dos jogos que são desenvolvidos para vários sistemas, como é o caso do Fortnite, não aproveitam bem o Mac e os recursos de seu software devido aos jogadores limitados nele. No entanto, a Epic foi uma das primeiras a adotar a nova tecnologia da Apple e em um de seus jogos mais importantes.
Unreal Engine
Além disso, a participação da Epic no mundo dos jogos da Apple não se limita apenas à produção de jogos. Em vez disso, seu motor de jogo Unreal é um dos mais conhecidos e melhores. Ele está disponível para outros desenvolvedores desenvolverem jogos para iOS. Por exemplo, o jogo PUBG e PES 2020 e até o maravilhoso jogo Oceanhorn 2, que a Apple usa para anunciar seu sistema de arcade.
Também é mencionado que o Unreal Engine é usado em muitos sistemas para fazer gráficos e jogos para PC, Xbox, Playstation e outros. Parar o suporte do iOS para o mecanismo pode fazer com que as empresas se afastem totalmente dele. Visto que o desenvolvedor do jogo deseja ter certeza de que seu jogo pode funcionar em todas as plataformas possíveis, se ele quiser disponibilizá-lo. Incluindo iOS.
تعليق
A ação da Epic para quebrar as regras da App Store antes de processar a Apple nunca foi bem-sucedida. Especialmente com os problemas que a Apple enfrenta ao distinguir entre empresas, se a Apple decidisse dar um tratamento especial à Epic, como aconteceu com a Amazon, isso provaria a acusação. Mas independentemente de quem esteja errado, pessoalmente me sinto triste com a existência de uma batalha entre essas duas empresas em particular. Os jogos épicos estiveram entre as minhas mais importantes e muitas memórias com o iPhone e contribuíram para muitos momentos de diversão. No final, qualquer que seja a decisão, não perderemos muito, como usuários de dispositivos iOS e gigantes da Apple, a perda não eliminará. Mas meu desejo é que os jogos da Epic voltem à loja. Porque a empresa é uma de suas melhores contribuintes e uma das mais inovadoras na área de jogos iOS. E perdê-lo é uma perda para todos os jogadores.
Obrigado pelo esforço  
Burke em você
Obrigado por este bom tópico
Do meu ponto de vista, a APIC é quem se beneficia da Apple ao revisar seus jogos, e não o contrário
E estou 100% com a decisão da Apple
Em relação ao irmão Muhammad, que diz que uma taxa de 30% é alta
Tara Google pega a mesma porcentagem e também removeu o jogo de sua loja.
Em relação ao seu dispositivo, é realmente seu e não há nada de errado com ele, mas o sistema não é seu, ele pertence à Apple, e eu dei a você este sistema gratuitamente no seu dispositivo e lhe dei proteção ..
Linda e justa para todos 👍🏼
A Apple é uma empresa vil e age de forma egoísta
Quão desprezível e ela busca seu direito
Imagine que você é lojista e eu ganho dinheiro com isso, e depois de um tempo eu deixo de te pagar e entrei com uma ação judicial contra você
Você vai me expulsar da loja ou não?
Épyon 045
Se o fizer, ele é desprezível e age egoísta
O percentual de XNUMX% é muito grande .. Eu compro o iPhone com dinheiro, faço comigo. A Apple não tem o direito de controlar o iPhone e de aplicar quaisquer condições após a sua venda.
Para sua informação, o percentual é de 30%, mas depois de um ano cai para 15%.
Abrindo um quiosque em sua loja e pagando o aluguel que eu tenho contra você, caso contrário, um processo será movido contra você
Hahaha, IPIC e comportamento infantil
Francamente. Eu sou a favor da resolução XNUMX/XNUMX da Apple, independentemente de tudo. Porque a Apple dá lugar ao APIC dentro da loja de aplicativos e conecta esses aplicativos a todos os usuários iOS
Fortnite é um jogo gratuito e francamente incrível. Mas, francamente, a Epic vende gráficos para os jogadores, o que significa que facas e facas nada mais são do que gráficos, e a Epic ganha muito dinheiro com eles. Se a Epic fosse honesta em querer os melhores interesses dos jogadores. Ela teria reduzido o preço dos pacotes
30% de comissão não é grande coisa em comparação com o que as empresas ganham, equipes de desenvolvimento, equipes, comitês de monitoramento e um sistema gratuito (sem nem mesmo anúncios pagos, ao contrário do Android, que encontra anúncios pop-fi em um lugar). E seu jogo alcança cada usuário para iOS e muito mais.
O IPIC provou ser uma empresa infantil com essas ações
Outra coisa. A Apple estava apresentando seus dispositivos com jogos Dark Soul. Mas não se esqueça que este show traz os jogadores para aqueles jogos benéficos que eram do interesse de ambas as partes
Do ponto de vista e da realidade pessoal (não estou interessado no que se passa entre as duas empresas porque não sou viciado em jogos e não perco o meu tempo a jogar), mas espero que a compatibilidade entre elas seja assim que os amantes dos jogos sejam felizes
Ninguém sabe
Talvez as duas empresas se reconciliem e se tornem em um relacionamento forte melhor do que antes