A Apple removeu o jogo Fortnite da loja de aplicativos há algum tempo, depois que a empresa que o desenvolveu violou as regras de pagamento da loja de software.Leia mais neste link-. A Apple também não ficou satisfeita com isso, pois o conflito se agravou a ponto de excluir toda a conta da empresa. Assim, mesmo aqueles que baixaram aplicativos anteriormente não podem baixá-los novamente. Talvez isso não pareça ao observador hoje em dia, mas a relação entre as duas empresas era completamente o oposto disso. A Epic ajudou a Apple a tornar o iOS o sistema de jogo popular que é agora. Aprenda sobre alguns dos estágios importantes no relacionamento Apple-APIC.

A mudança na relação entre Apple e Epic e a ruptura das melhores alianças


Análise do Citadel e introdução aos recursos dos dispositivos iOS

A mudança na relação entre Apple e Epic e a ruptura das melhores alianças

Dez anos atrás, o iOS não era o centro de jogos que é. Os dispositivos móveis estavam em sua infância e, embora as tecnologias não fossem do desenvolvimento atual, os dispositivos da Apple já estavam à frente de seus pares no campo da potência do processador e gráficos. Portanto, a Apple queria apresentar aos usuários e desenvolvedores as capacidades de seus dispositivos. Então, como costumava ser feito, a Apple posteriormente fechou um acordo com os desenvolvedores para apresentar as capacidades dos aparelhos na conferência de anúncio do iPhone. O mais proeminente deles foi o Epic com seu "jogo" Citadel. E coloquei o jogo de palavras entre aspas porque não era um jogo real, mas era uma vila anexada a um castelo que você vagueia apenas para contemplar. Seu objetivo era provar que os dispositivos da Apple podem rodar jogos com gráficos fortes e detalhes finos. Muitos dos recursos do Citadel estavam além das capacidades do Xbox e Playstation na época em termos de luzes dinâmicas e muito mais. Este foi um grande avanço para os jogos iOS e o início de uma era de jogos complexos em seu bolso.

É relatado que este jogo não foi lançado em dispositivos Android até 2013.


Títulos da Epic apresentam o iPhone

A Epic não analisou apenas o Citadel nas conferências da Apple. De fato, a Apple se vangloriou em outros anos com a série Infinity Blade composta por três partes, que são considerados os jogos iOS mais poderosos de sua época e não tinham competidor, seja em termos de força de gráficos ou design, precisão de trabalho , o vasto mundo, ou mesmo a história influente. Até o escolhemos várias vezes entre os melhores jogos de todos os tempos em nossos artigos. Esses jogos representaram um dos marcos mais importantes para dispositivos iOS em jogos. Foi totalmente exclusivo e não foi lançado para Android.


No Mac também

A parceria não se limitou aos jogos para iPhone. A Apple decidiu revisar o novo software gráfico do Metal para Mac, mostrando o jogo Fortnite no palco. Isso foi importante, pois a maioria dos jogos que são desenvolvidos para vários sistemas, como é o caso do Fortnite, não aproveitam bem o Mac e os recursos de seu software devido aos jogadores limitados nele. No entanto, a Epic foi uma das primeiras a adotar a nova tecnologia da Apple e em um de seus jogos mais importantes.


Unreal Engine

Além disso, a participação da Epic no mundo dos jogos da Apple não se limita apenas à produção de jogos. Em vez disso, seu motor de jogo Unreal é um dos mais conhecidos e melhores. Ele está disponível para outros desenvolvedores desenvolverem jogos para iOS. Por exemplo, o jogo PUBG e PES 2020 e até o maravilhoso jogo Oceanhorn 2, que a Apple usa para anunciar seu sistema de arcade.

Também é mencionado que o Unreal Engine é usado em muitos sistemas para fazer gráficos e jogos para PC, Xbox, Playstation e outros. Parar o suporte do iOS para o mecanismo pode fazer com que as empresas se afastem totalmente dele. Visto que o desenvolvedor do jogo deseja ter certeza de que seu jogo pode funcionar em todas as plataformas possíveis, se ele quiser disponibilizá-lo. Incluindo iOS.


تعليق

A ação da Epic para quebrar as regras da App Store antes de processar a Apple nunca foi bem-sucedida. Especialmente com os problemas que a Apple enfrenta ao distinguir entre empresas, se a Apple decidisse dar um tratamento especial à Epic, como aconteceu com a Amazon, isso provaria a acusação. Mas independentemente de quem esteja errado, pessoalmente me sinto triste com a existência de uma batalha entre essas duas empresas em particular. Os jogos épicos estiveram entre as minhas mais importantes e muitas memórias com o iPhone e contribuíram para muitos momentos de diversão. No final, qualquer que seja a decisão, não perderemos muito, como usuários de dispositivos iOS e gigantes da Apple, a perda não eliminará. Mas meu desejo é que os jogos da Epic voltem à loja. Porque a empresa é uma de suas melhores contribuintes e uma das mais inovadoras na área de jogos iOS. E perdê-lo é uma perda para todos os jogadores.


A Apple teria alcançado seu lugar nos jogos se não fosse pela parceria com a Epic? Você é fã dos jogos da empresa?

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