Temos falado repetidamente sobre a entrada da Apple no campo de serviços de assinatura, e a estratégia da empresa tem variado de maneiras diferentes entre os serviços, e alguns serviços têm sido um sucesso esmagador desde seu início, como Música, e outros tiveram um início lento e começaram a acelerar mais tarde, como o serviço TV +, e entre esses dois serviços vem o serviço de jogos de arcade e já falamos sobre isso em -Este artigo- Onde a Apple ajuda muitos estúdios de jogos e conclui acordos com outros estúdios para publicar títulos de alta qualidade no serviço por uma pequena quantia por mês para desfrutar de todos os jogos, mas a estratégia da Apple não é clara aqui e tem algumas deficiências, então o que está faltando em o serviço de arcade para alcançar o sucesso que merece?
A qualidade do jogo não é o problema
O serviço Arcade contém muitos jogos que são exclusivos ou compartilhados com PlayStation e Xbox, todos eles são de alta qualidade projetados em colaboração com estúdios ou jogos populares antigos revividos especificamente para Arcade, mas sem qualquer compra adicional no aplicativo ou anúncios, apenas jogue sem interrupções. Existem muitos outros exemplos que você pode experimentar por conta própria durante a avaliação gratuita de um mês. títulos como fantasian و Mundo de demônios و Noite da terra و O sem caminho. E muito mais (você pode compactar os nomes dos jogos para exibir na loja).
(O jogo na imagem acima é Redout: Assalto Espacial)
Existem jogos que atraem fãs de séries populares, mas falta mais
É sabido no mundo dos jogos que se você quer um cliente fiel, você deve adotar uma das famosas séries que muitos jogadores amam e mantê-la exclusiva para você pelo maior tempo possível, como Homem-Aranha no Sony PlayStation ou Zelda e Mario em aparelhos Nintendo. Há quem compre esses aparelhos especificamente para obtê-los, então que tal se eles encontrassem o que amam em um aparelho que já possuem, como o iPhone, e só precisassem pagar cinco dólares por mês para toda a família?
O exemplo mais famoso do que um fliperama tem é o jogo Fantasian. Que vem do designer da famosa série Final Fantasy, e de fato a demanda por este jogo é tão grande, que há muitos que não usam principalmente o iPhone, mas querem pagar uma assinatura especial de arcade para jogar este jogo.
Excelente jogo, mas acho que a Apple deveria aumentar o número desses jogos vindos de estúdios conhecidos e populares.
Marketing quase zero
Nunca pensei que escreveria isso um dia, mas o maior problema da Apple com o serviço é o marketing! Embora o marketing seja a coisa mais talentosa da Apple, você não encontrará nenhum marketing eficaz para jogos no serviço. Eles não são exibidos nas principais conferências antes de seu lançamento, e muitos Trailers não são lançados.
A Apple não deve comercializar o serviço em si com a mesma força, mas sim focar no marketing de jogos de forma individual e violenta, e então colocar a frase “disponível no fliperama” no final do anúncio. Isso atrairá muitos amadores que estão acostumados a pagar preços exorbitantes, e podem gostar do serviço em termos de qualidade e diversão, bem como do preço baixo em relação ao que pagam pelos demais serviços. Afinal, é o preço de uma xícara de café em muitos países.
Luta de respiração longa
A Apple anunciou no Twitter há alguns dias que o número de jogos atingiu mais de 200 jogos, e agora eles podem dizer que existem centenas de jogos no fliperama, então a Apple está esperando que o serviço chegue a um determinado número para iniciar um campanha de promoção gigante? Ou você está esperando um certo número de usuários? Ou eles acham que promover o serviço na App Store apenas para usuários iOS quando ele for aberto é mais que suficiente e eles terão que esperar uma longa batalha para respirar? Não sabemos, mas adoraria ver uma mudança nesta estratégia de suporte ao serviço, porque já estou gostando.
Não acredito em marketing, principalmente tradicional, para produtos que parecem ser (feitos na lateral).
Para que um anúncio de arcade apareça na loja é a melhor e mais barata forma de marketing, por isso não levamos o número de visitantes à loja que exceda os conhecidos meios de marketing.
Fico até surpreso se vejo um anúncio na rua sobre o iPhone. Esse atraso publicitário não é apropriado para a maçã, que considero palatável para empresas que produzem geladeiras e outros “produtos de consumo” porque estão acostumadas a “ocupar as ruas ”De todo o coração.
A maçã não se deixa enganar pelo luto de Roblox e suas irmãs, pois é pequena e não precisa de XNUMX concorrentes.
O futuro dos games, se estiverem no iPhone, é o que pode ser baixado do pesquisador.
Se houver uma melhora nessa experiência, a tendência é para jogos multiplayer ou online.
Sou apenas fã de jogos que foram e são, como pássaros malucos e quebra-cabeças.
Pela minha simples experiência em jogar o famoso PUBG, é um jogo que precisa ser espremido na loja de fliperama e não precisa dessa forma para ter sucesso, eu não entendo porque a maçã esperou por fãs e assinantes de fliperama até agora .
Em suma, a escolha foi miserável e está fadada ao fechamento para sempre.
Podemos dizer que o Apple Arcade é apenas um jogo para adolescentes que não engorda e não sacia a fome. Se a Apple permanecer lá por cem anos, ela não será e não será capaz de competir com o Playstation, o queridinho de adultos e crianças. O próximo é o Xbox. A Apple entrou em um mercado que não conta com a segurança de sua especialização, sem dúvida, o fracasso é claro e anunciado.
Estou esperando um Android entrar e dizer que a Apple acabou após a morte de Steve 😂😂
Sim, mas Steve era um gênio em marketing e acho que sua abordagem teria sido um pouco diferente se ele tivesse acreditado no projeto. Era para encher o mundo de anúncios.
O artigo é lindo
o problema
Tenho medo de baixar jogos para iPhone e iPad
Por causa da bateria
A bateria do ipad pode lidar com qualquer coisa mano 😃
Meu problema atual é com eles
A assinatura familiar do “Apple One” economiza apenas 200 GB no iCloud!
200 GB dificilmente são suficientes para meus arquivos no iPhone e Mac. Como posso voltar se os compartilho com membros da família !?
Freqüentemente, esse preço ocorre porque a assinatura inclui vários serviços a um preço que não é relativamente alto. A Apple considera o espaço incluído nele apenas como um espaço inicial e então você tem que pagar mais especificamente se quiser mais.
Não sou fã desses jogos, mas a política da Apple é de excesso de confiança em seu produto, já que possui contratos com muitos programas e jogos, e até mesmo com governos em muitos países.
Obrigado por ajudar as pessoas
Gostei de ler o artigo
Obrigada