Você já ouviu falar em economia da atenção, em suma, significa tratar seu interesse como um bem único porque seu cérebro não consegue compreender a quantidade de conteúdo espalhado por todo o lugar enquanto navega na internet, então quem oferece a mercadoria filtra o conteúdo baseado em seus interesses e, portanto, a concorrência é acirrada na Internet para conhecer seus interesses e chamar sua atenção para uma mercadoria ou produto, e parece que a economia de juros se refletiu nas lojas de aplicativos e não é mais difícil para um aplicativo ou jogo para liderar a lista e competir com os aplicativos mais famosos.


Apple Store

App Store da Apple

A economia de interesse parece ter afetado significativamente o mercado de aplicativos para smartphones, como revelou a empresa de pesquisa e análise Torre de Sensores Que o desenvolvedor agora precisa de aproximadamente 156 downloads em um dia para que seu aplicativo alcance a primeira posição na lista dos maiores downloads do planeta. Loja de aplicativos América, e esse número representa um aumento de 37% em relação a 2019, quando o aplicativo precisava de 114 mil downloads por dia para liderar a loja do iPhone.

Pelo contrário, pela primeira vez, a categoria de jogos assistiu a uma diminuição de 46% no número de downloads necessários para chegar ao primeiro lugar, e por isso o jogo precisa de 93 mil instalações em apenas um dia para se tornar o primeiro na App Store, ante 171 mil downloads em 2019.

De acordo com a Sensor Tower, para concorrer entre os dez primeiros da App Store, o aplicativo precisa de 52 downloads diários, e o jogo precisa de 26 downloads para entrar na lista dos principais downloads.


Loja de aplicativos do Google

Os jogos para iPhone foram os mais baixados pelos usuários em relação aos outros aplicativos, mas a situação virou, como você pode ver, e o mesmo aconteceu com a Google Play Store America, onde o desenvolvedor precisa de 56 mil downloads para seu aplicativo em um dia para chegar ao liderar, face a cerca de 83 mil instalações em 2019.

Três anos atrás, os jogos na Google Play Store eram os jogos mais populares e baixados, e para qualquer jogo competir pelo primeiro lugar, precisava de 114 downloads, mas agora precisa apenas de 37 instalações para chegar ao topo.

O aplicativo precisa de 29 downloads, enquanto o jogo precisa de pelo menos 16 downloads diários para ocupar o décimo lugar na lista de maiores downloads.


Principais categorias de competição

Apple Store x Google Store

Existem certas categorias de aplicativos em que a concorrência é quase impossível, compras, redes sociais, viagens e finanças na Apple Store, compras, ferramentas, finanças e comunicações na Google Store e talvez a dificuldade de competir ou entrar no top ten se deve ao fato de que o aplicativo competirá com gigantes da tecnologia como Amazon, Google, Meta ou Facebook, além de outros aplicativos poderosos.

No final das contas, a possibilidade de concorrência e distinção dentro da loja de iPhone e Android nos Estados Unidos, China ou até mesmo na Índia é muito difícil, mas se você tem um aplicativo ou jogo e quer ser top, deve procurar outros mercados que não estão saturados até que você tenha a oportunidade de competir pelos dez primeiros.

Do seu ponto de vista, por que você preferia aplicativos a jogos naquela época, conte-nos nos comentários

Fonte:

torre sensora

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