Я Усама Джассим из Иракского Курдистана. Мне 18 лет. Я запрограммировал свою игру, которую по милости Бога назвал Directing ZoNe, она была принята Apple и в настоящее время находится в AppStore, и это моя история с развивающимися играми. .

Мне очень нравилось программировать, и я долгое время хотел запрограммировать игру на мобильных устройствах, я начал читать на эту тему в Интернете и попросил моих отца и мать купить мне MacBook, и я фактически купил один в качестве разработки на iPhone выполняется только в системе OSX, и я начал загружать программу XCode. Мое приложение разрабатывается, и мое путешествие началось.

Но прежде чем я начал, я узнал, что Apple предлагает два языка программирования, первый - это древний язык, Objective C, и современный язык, Swift, и после моих поисков этих двух языков я решил изучить Swift как он сильнее и быстрее, но, поскольку он современный, в Интернете не так много уроков, особенно в нашем арабском мире, но я не в отчаянии, и я начал каждый день искать в Интернете то, что могло бы быть полезно для меня в это поле, и я начал находить уроки английского на YouTube и день за днем, тему за темой, слава богу, я смог выучить достаточно, чтобы программировать игру, и начал программировать на XCode в Swift и в библиотеке SpriteKit.

Но кое-чего мне не хватало. Прежде всего, идеи. Какую игру мне создать? Чтобы найти идею, я скачал огромное количество игр на свой телефон, пробовал и пытался извлечь из него идеи. Действительно, количество игр, которые я скачал, достигло более 200 игр. Потом, слава богу, он нашел Идея.Потом я задумался о втором, откуда я взялся с дизайном, элементами и звуками, которые мне нужны в игре? Я продолжал смотреть на него, пока не обнаружил, что лучше всего полагаться на себя, и начал проектировать в Photoshop, с которым у меня был предыдущий опыт, но моя проблема заключалась в звуках, с которыми я никогда раньше не сталкивался, но, слава Богу, я был смог научиться воспроизводить звуки в Adobe Audition и начал работать над игрой Каждый день, около 10 часов, в течение 3 месяцев, пока игра не была завершена, и всякий раз, когда я говорил мне, что это сложно, я обычно говорил Она сказала, что пока кто-то делал это, я мог это делать. Есть вещи, которые я искал несколько дней, пока не научился настойчиво и не отчаиваться, чтобы достичь цели.

Мое послание молодым людям
Будущее за технологиями; Это реальность, узнайте как можно больше, изучите программирование и начните воплощать свою мечту в реальность, начните и посмотрите на тех, кто поддерживает вас и помогает вам, если Бог даст. Ислам сейчас делает iPhone и публикует для вас мою историю.
С чего начать?
- Вам нужен Mac, независимо от его типа, не имеет значения, но, конечно, чем он сильнее, тем лучше, и вам также понадобится устройство iOS, любого типа, не имеющего значения iPhone, iPad или iPod.
- Начните с загрузки Xcode на свой Mac и начните программировать.
- Тогда с YouTube вы найдете много полезных уроков.
Желаю всем молодым успехов
Загрузите игру Directing ZoNe сейчас, она стала для нас бесплатной, и дайте нам знать, что вы думаете. Осама - хороший разработчик и стоит ли его игра




135 комментариев