Когда впервые появился iPhone X, все попробовали основную и уникальную функцию, которую он придумал, - как создавать Animoji с помощью движений моего лица. Создание аниме ограничивалось отправкой сообщения или созданием песни. Но сюрприз, как мы и ожидали, заключается в том, что проблема анимации и имитации движений лица с такой точностью стала очень мощным инструментом, который экономит время, силы и деньги для многих разработчиков, особенно разработчиков игр. Как так? Подписывайтесь на нас.

Рабочий процесс начинается на компьютере или Mac, где разработчик создает трехмерного персонажа, затем создает 50 точек на лице этого персонажа, чтобы иметь возможность создавать различные движения и выражения лица, и именно это делает камера глубины TrueDepth в режиме реального времени. iPhone X.
Затем с помощью специального приложения на iPhone X он загружает модель лица и записывает необходимые движения человека. IPhone X обнаруживает и записывает эти движения со скоростью 60 кадров в секунду, а затем данные сохраняются в специальном приложении.
Команда финской студии Next Games во главе с креативным директором Микаэлем Ахреном, который в настоящее время работает над игрой The Walking Dead: Our World, которая в основном поддерживает дополненную реальность, создала инструмент, с помощью которого можно использовать камеру глубины iPhone X и снимать данные лица. Используйте эти данные для анимации игровых персонажей. И они записали некоторые движения лиц, передали эти движения и данные и спроецировали их на игровых персонажей в компьютере. Таким образом, в течение нескольких секунд те же самые выражения, которые они записали, были такими же, как и те, которые проецировались на героя игры. Вы можете посмотреть следующее видео.
Технология захвата движений лица и использования их в играх не нова и непроста, как мы думаем, это очень дорогостоящий процесс, требующий специального оборудования и специализированных студий, что делает его недоступным для большинства молодых разработчиков. Но Apple нашла решение и способ избавиться от этой усталости. Вам нужен только смартфон, который хорошо поддерживает эту технологию, и в этой области сейчас нет ничего лучше, чем X. Конечно, iPhone X может быть недостаточно точным по сравнению со специализированными устройствами захвата движения лица; Однако результаты, которые были достигнуты с его помощью, по-прежнему впечатляют, тем более что это было достигнуто с минимальными затратами. Да, цена в XNUMX долларов X ничто по сравнению с ценами на профессиональные устройства захвата движения.
Ахрен говорит, что версия инструмента, которую я видел, была создана за несколько недель. Apple предоставляет разработчикам доступ к функциям захвата лиц iPhone X через API, что означает, что игровые студии могут сами создавать аналогичные инструменты.
Нет сомнений в том, что такая функция, с ее постоянным развитием, получит широкое распространение в ближайшем будущем, и многие разработчики смогут создавать больше историй, используя более реалистичных персонажей, и представлять их в играх, приложениях или даже в резюме. .
Что вы думаете об этом неожиданном использовании камеры iPhone X? Увидим ли мы больше приложений для него?
Источники:



29 комментариев