Мы неоднократно говорили о выходе Apple на рынок услуг по подписке, и стратегия компании варьировалась по-разному для разных сервисов, и некоторые сервисы с момента своего создания, например Музыка, добились огромного успеха, а другие начали медленно расти и начали приносить пользу. ускорять позже, например, сервис TV +, и между этими двумя сервисами идет сервис аркадных игр, и мы говорили об этом в -Эта статья- Apple помогает многим игровым студиям и заключает сделки с другими студиями о публикации высококачественных игр на сервисе за небольшую сумму в месяц, чтобы наслаждаться всеми играми, но стратегия Apple здесь не ясна и имеет некоторые недостатки, так что чего не хватает в аркадный сервис, чтобы достичь того успеха, которого он заслуживает?
Проблема не в качестве игры
Сервис Arcade содержит множество игр, которые являются эксклюзивными или совместно используемыми с PlayStation и Xbox, все они имеют высокое качество, разработанные в сотрудничестве со студиями, или старые популярные игры, возрожденные специально для Arcade, но без каких-либо дополнительных покупок в приложении или рекламы, просто играйте без прерывания. Есть еще много примеров, которые вы можете опробовать самостоятельно во время месячной бесплатной пробной версии. такие названия, как Фантазии و Мир демонов و Земная ночь و Команда непроходимый. И многое другое (вы можете сжать названия игр для отображения в магазине).
(Игра на картинке выше Redout: Space Assault)
Есть игры, которые привлекают поклонников популярных сериалов, но не хватает большего
В игровом мире известно, что если вам нужен постоянный покупатель, вы должны принять одну из знаменитых серий, которые нравятся многим игрокам, и как можно дольше сохранить ее эксклюзивность для вас, например, Spider Man на Sony PlayStation или Zelda и Марио на устройствах Nintendo. Есть те, кто покупает эти устройства специально, чтобы получить их, так что, если они найдут то, что им нравится, на устройстве, которое у них уже есть, например, iPhone, и им нужно будет платить всего пять долларов в месяц за всю семью?
Самый известный пример того, что есть аркады, - это фантастическая игра. Который исходит от дизайнера знаменитой серии Final Fantasy, и действительно, спрос на эту игру настолько велик, что многие не используют в первую очередь iPhone, но хотят заплатить специальную подписку на аркады, чтобы играть в эту игру.
Отличная игра, но я думаю, что Apple должна увеличить количество игр от известных и популярных студий.
Практически нулевой маркетинг
Я никогда не думал, что напишу это однажды, но самая большая проблема Apple с сервисом - это маркетинг! В то время как маркетинг - это то, в чем Apple больше всего хороша, вы не найдете эффективного маркетинга игр в сервисе. Они не показываются на крупных конференциях до их выпуска, и многие трейлеры не выпускаются.
Apple не должна продвигать саму услугу с такой же силой, а лучше сосредоточиться на индивидуальном и жестком маркетинге игр, а затем поместить фразу «доступно в аркадных автоматах» в конце объявления. Это привлечет множество любителей, которые привыкли платить непомерные цены, и им может понравиться услуга с точки зрения качества и удовольствия, а также низкой цены по сравнению с тем, что они платят за остальные услуги. В конце концов, это цена чашки кофе во многих странах.
Бой на длинном дыхании
Несколько дней назад Apple объявила в Твиттере, что количество игр превысило 200 игр, и теперь они могут сказать, что в аркаде сотни игр. Как вы думаете, Apple ждет, когда сервис достигнет определенного числа, чтобы начать гигантскую рекламную кампанию? Или вы ждете определенное количество пользователей? Или они думают, что продвижения сервиса в App Store только для пользователей iOS, когда он открыт, более чем достаточно, и им приходится ждать в долгой битве? Мы не знаем, но мне бы хотелось, чтобы в этой стратегии поддержки сервиса были изменения, потому что мне это уже нравится.
Я не верю в маркетинг, особенно традиционный, для продуктов, которые кажутся (сделаны на стороне).
Появление аркадной рекламы в магазине - это лучший и самый дешевый способ маркетинга, поэтому мы не берем количество посетителей в магазин расследований, что превышает известные средства маркетинга.
Я даже удивляюсь, если вижу на улице рекламу iPhone. Эта рекламная отсталость не подходит для яблока, которое я считаю приемлемым для компаний, производящих холодильники и другие «потребительские товары», потому что они привыкли «занимать улицы». " от всего сердца.
Яблоко не обманывает траур Роблокса и его сестер, так как его мало и XNUMX конкурентов ему не нужны.
Будущее игр, если они на iPhone, - это то, что можно скачать у исследователя.
Если есть улучшения в этом опыте, тренд будет в сторону многопользовательских или онлайн-игр.
Я только фанат игр, которые были и есть, как сумасшедшие птички и головоломки.
Судя по моему простому опыту игры в знаменитую PUBG, это игра, которую нужно втиснуть в аркадный магазин, и ей не нужен такой способ добиться успеха, я не понимаю, почему яблоко до сих пор ждало фанатов и подписчиков аркад. .
Словом, выбор был жалкий, и его обречено было закрыть навсегда.
Можно ли сказать, что Apple Arcade - это просто игра для подростков, которая не толстеет и не утоляет голод. Если Apple просидит сто лет, она не будет и не сможет конкурировать с PlayStation, любимцем взрослых и детей. Далее идет Xbox. Apple вышла на рынок, не обладающий своей специальностью. Несомненно, провал очевиден и объявлен.
Я жду, когда придет Android и скажет, что после смерти Стива Apple больше нет
Да, но Стив был гением в маркетинге, и я думаю, что его подход был бы немного другим, если бы он верил в проект. Это было наполнить мир рекламой.
Статья красивая
проблема
Боюсь скачивать игры на айфон и айпад
Из-за батареи
Батарея ipad справится со всем, братан 😃
Моя текущая проблема с ними
Семейная подписка на «Apple One» экономит всего 200 ГБ в iCloud!
200 гигов едва хватает для моих файлов на iPhone и Mac .. Как мне вернуться, если я поделюсь ими с членами семьи !?
Часто такая цена обусловлена тем, что подписка включает несколько услуг по невысокой цене. Apple рассматривает пространство, включенное в него, только как начальное пространство, и тогда вам придется платить более конкретно, если вы хотите больше.
Я не фанат этих игр, но политика Apple заключается в чрезмерном доверии к своему продукту, поскольку у нее есть контракты со многими программами и играми и даже с правительствами многих стран.
Спасибо за помощь людям
Мне понравилось читать статью
Спасибо