Против Apple неоднократно возбуждались дела о борьбе с разработчиками и компаниями, производящими приложения. Мы рассказали о последних разработках и возможности их влияния на Apple в -Эта статья-. Но вчера в пятницу произошли новые события, когда судья в Соединенных Штатах распорядился ослабить ограничения в App Store до такой степени, что это может угрожать доходам Apple. Какие подробности?
Первые результаты дела Epic и Fortnite
да. Это постановление является частью известного дела, в котором компания, владеющая игрой Fortnite, подает в суд на Apple, чтобы возразить против 30%, которые должны быть выплачены разработчиками и крупными компаниями.
Суждение, основанное на правилах честной конкуренции
Судья постановил, что Apple нарушает законы Калифорнии о добросовестной конкуренции, не позволяя разработчикам направлять пользователей к способам оплаты, отличным от App Store. Судья также приказал Apple разрешить разработчикам размещать ссылки на различные способы оплаты в своих приложениях в течение 90 дней.
Если это будет сделано, это будет означать, что все разработчики смогут обойти внутриигровые платежи Apple и избежать уплаты каких-либо сборов компании.
Вердикт против Epic тоже
Решение было не только против Apple. Скорее, судья признал, что Epic нарушила правила контракта между ней и Apple, когда в прошлом году обошла правила App Store для платежей в приложениях. Судья также не стал называть Apple монополистом, то есть компанией-монополистом на рынке приложений.
Решение не будет реализовано в ближайшее время
Следует отметить, что хотя постановление было вынесено и что оно предусматривает 90-дневный срок для Apple, чтобы разрешить разработчикам, но на самом деле это постановление не будет выполнено, потому что в случае, если Apple подаст апелляцию на постановление, его выполнение будет приостановлено до принятия решения по возражению Apple. Так что не ждите скорых изменений в магазине
Частичная победа обеих сторон
У Apple теперь есть решение суда, в котором говорится, что она не ведет монополистической деятельности на рынке приложений, и это может уберечь ее от многих юридических проблем, связанных с этим. Но с другой стороны, это решение может поставить под угрозу большую часть доходов Apple от App Store, если оно не подаст апелляцию и не уберет часть разрешения внешних способов оплаты.
Apple сохраняет правила App Store и 30%
Постановление подтвердило правила Apple по предотвращению присутствия других магазинов приложений на iPhone и право компании собирать 30% прибыли старших разработчиков в магазине при условии, что у разработчика есть дополнительная возможность, а именно создание собственного платежная система; Если он пользуется Apple, он должен заплатить за это 30%.
المصدر:
Лучше, чтобы прибыль шла напрямую разработчику, чтобы он улучшил свое состояние и усовершенствовал свои методы.
В отличие от Apple, которая с незапамятных времен сосала наши карманы.
Мир и милость божья
Профессор Тарик
В приложении к моей молитве проблема, все, что я открываю, рушится
Apple достигла стадии необъятности, и каждый хочет ею воспользоваться. Во-первых, процент прибыли на самом деле относительный, и его значение зависит от цены приложения или услуги, и чем выше цена покупки, тем выше процент , и все это ничего не значит для пользователя, пока он платит и доволен независимо от цены. Приложение доступно на гигантских серверах и платит огромные суммы, чтобы магазин работал в течение дня и на постоянной основе. , а если подумать, сколько стоит одно приложение на сервере? И в магазине есть миллионы приложений, будь то для iPhone, iPad, часов, Apple TV или Mac, я не думаю, что 30% из них идет Apple в качестве чистой прибыли, это не считая заработной платы инженеров, проверяющих приложений или разработчиков, разработчики забывают, что они загружают свои приложения на сервер Apple, и игнорируют количество клиентов. Те, кто обратился к ним через магазин, без магазинов, игра Fortnite не стала бы глобальной в рекордные сроки с миллионами игроков. не создавая игровую платформу (просто приложение и сервер), и после того, как она разрослась, она боролась с Apple ,,,, Для меня, я думаю, если бы Apple классифицировала разработчиков, указав соотношение для каждой категории, намного лучше, чем объединение коэффициент, поскольку Epic не является разработчиком приложений с ограниченным сроком действия, компании с меньшим количеством желаний имеют более низкий процент и т. д.
Неверно, что это ничего не значит, компании вынуждены повышать стоимость покупки из-за коэффициента Apple, например, если стоимость покупки составляла XNUMX долларов при оплате от Apple (Apple берет XNUMX долларов), если им разрешили платить используя свою систему, они могут снизить цену покупки, например, до XNUMX долларов, потому что вся сумма пойдет им и, таким образом, принесет пользу пользователю и компании одновременно, а разнообразие средств усилит конкуренцию.
Первый и последний бенефициар пользователя, гигантские компании, такие как Apple, Google, APEC и другие, используют для повышения цен и предотвращения конкуренции.
Тот факт, что ставка 30% очень высока и Apple должна пересмотреть свою финансовую политику, даже цены на телефоны
Откровенно говоря, я считаю, что Software Store - это качественный продукт. А инструменты, которые Apple предлагает разработчикам, очень высокого качества и позволяют делать вещи, которых нет ни в одной другой системе. Таким образом, разработчики должны платить пропорционально своему размеру.
Поскольку этот процент поступает в основном от крупных компаний, таких как APIC и Microsoft, я им не симпатизирую. Они зарабатывают миллиарды, и нет проблем, если они платят часть из них.
Раньше я считал процент высоким, когда его применяли ко всем, но теперь я считаю, что минимум нужно лишь немного увеличить. Вместо того, чтобы считаться великим разработчиком после миллиона долларов, вас можно считать великим разработчиком после пяти миллионов или около того.
Очевидно, что пока разработчик предлагает свои услуги в магазине, принадлежащем компании, эта компания имеет право на процент от прибыли.
В виртуальных магазинах столько же, сколько в реальных
А Apple Store - это не популярный рынок в Басте, это даже популярные рынки, на некоторых из которых вы должны платить, чтобы выставлять свои товары.
Но что ненормально, так это процент, который берет на себя Apple, а именно пользователь, который несет эти расходы.
Для пользователей решение ничего не изменит, они будут платить одинаковую сумму денег, независимо от того, кто ее получит.
Но я думаю, что способ оплаты внутри магазина дает защиту пользователю в случаях мошенничества или в случае проблем с компанией-разработчиком, поэтому Apple возвращает пользователю его деньги, потому что он представляет собой сеть защиты, но в В случае непосредственного взаимодействия с компаниями-разработчиками мы увидим (и мы уже пытались это сделать ранее), что деньги пользователей окажутся незащищенными от потерь, промедления и промедления со многими сторонами.
Я предпочитаю платить через магазин и знаю, что могу вернуть свои деньги, и я не хочу платить вне магазина и брать небольшую скидку от разработчика.
На самом деле это реально
Я считаю, что текущий способ оплаты более безопасен и имеет меньше возможностей для мошенничества и взлома.
Но что не так с большой маржой прибыли компаний-миллионников?
Полагать. Это правильное высказывание
Эти положения только увеличивают силу Apple.
Я горжусь теми, кто играет в форт на мобильном телефоне