Ang mga aplikasyon at laro ay naging pangunahing pag-aalala ng daan-daang milyong mga tao sa buong mundo, habang ginugugol nila ang mahabang oras ng kanilang buhay dito, napakaraming mga kumpanya ang nagbibigay ng mga aplikasyon sa palakasan at serbisyo upang makinabang mula sa aming pagdirikit sa aming mga aparato, at ang ideya ay palaging kami ang pumupunta sa laro at gumanap ng mga tiyak na gawain sa loob nito upang manalo Ngunit ang mga ideya ng mga aplikasyon ay walang mga limitasyon at ang ilang mga aplikasyon ay nagsimula nang lumabas, na kailangan mong gawin ang mga bagay sa iyong pang-araw-araw na buhay upang maisulong ang aplikasyon.


Mga nakamit sa buhay

Ano ang pinaka nakakaakit sa iyo sa mga laro? Ito ang pangingilig at nakamit, kaya't nagsusumikap ka upang makakuha ng tatlong mga bituin sa entablado, o manalo ng isang tiyak na bilang ng mga oras at iba pa upang makamit ang isang "Nakamit". Kaya, binubuksan mo ang app at ang laro araw-araw at marahil sa mga tukoy na oras upang maisakatuparan ang mga gawain at sa gayon ay makakuha ng mga nakamit at pagkilala dito. Samakatuwid ang ideya para sa isang developer na makinabang mula sa bagay na ito, kaya nag-disenyo siya ng isang application kung saan ang mga tagumpay ay aming personal na buhay, kaya kung magtrabaho ka sa paglalakad, ito ay isang nakamit, at kung magpapakasal ako, ito ay isang nakamit , Natutunan ko ang pag-akyat sa bundok o paglukso sa parasyut at iba pa, at hinahangad ng taga-disenyo ng application na gawin Ang mga nagawa na ito ay malusog at kapaki-pakinabang na bagay para sa sinuman, at upang malampasan ang iyong mga kapantay at kakilala, dapat mong makamit ang pinakamalaking bilang ng mga nagawa, at ito naman ay nangangahulugang ang iyong buhay at kalusugan ay naging mas mahusay dahil gumagawa ka ng mga kapaki-pakinabang na bagay tulad ng pag-eehersisyo, pagkawala ng labis na timbang, paglalakbay, pag-aaral ng mga bagong palakasan at kasanayan, at iba pa.

Ang ideya ng aplikasyon ay ipinakita sa website ng Kickstarter upang mangolekta ng mga donasyon, at hindi pa nakakamit ang nais nitong layunin, ngunit ito ay isang ideya na karapat-dapat na purihin, na ang hamon ay mga bagay sa buhay at kapaki-pakinabang sa atin at hindi isang pekeng laro. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa application at ideya nito sa pamamagitan ng ang link na ito Para sa kanyang pahina o sa video na ito:


Mag-ehersisyo upang manalo

Ang mga application na pampalakasan at pagpapayat ay marami sa tindahan ng software, kaya't ang isang pangkat ng mga developer ay naghangad na ipakita ang mga application na ito sa isang bagong paraan, sa pamamagitan ng pagiging isang laro na katulad ng natitirang mga laro, ang bayani ng laro o ang tauhan na nakikipagkumpitensya sa iyo ay "ikaw", kung saan ipinasok mo ang iyong data at mga pagtutukoy sa laro at naging Ikaw ang bayani, ngayon ay nakikipagkumpitensya laban sa iyong mga kapantay. At dahil ang bayani ng laro ay ikaw mismo, hanggang sa paunlarin mo ito at madagdagan ang lakas nito, kailangan mong dagdagan ang iyong lakas, halimbawa, buksan mo ang application at maglakad sa distansya na 4 km o maglaro ng mga pagsasanay sa tiyan o itulak ang presyon - at iba pa, at kalkulahin ng application ang distansya na iyong nilakad o pagtakbo at pinatataas ang fitness at kasanayan ng tauhan sa Ang larong, mas maraming pagsasanay sa isport, mas malakas ang tauhan at maaaring manalo ng mga kumpetisyon at hamon.

Ang isang mahusay na ideya at ipinakita din ito upang magdala ng suporta sa website ng Kickstarter, at maaari mong malaman ang tungkol dito Sa pamamagitan ng link na ito.

Ano sa palagay mo ang ideya na ang mga laro ay napupunta sa katotohanan at kailangan mong talagang makamit ang mga misyon upang manalo ng mga app? Ibahagi sa amin ang iyong opinyon sa konseptong ito ng mga app.

Mga kaugnay na artikulo