pagkatapos Nakita namin ang mga plano ng Apple para sa pinalaking katotohanan sa iOS 11 Alam namin kaagad na ang Apple ay nagpaplano ng higit pa sa isang bukas na system para sa mga developer na bumuo ng mga aplikasyon batay sa teknolohiyang ito. May plano si Apple na gumawa ng sarili nitong AR hardware, at kinukumpirma ito ng pagkuha ng Apple ng kumpanya ng Aleman na SensoMotoric Instruments.

SensoMotoric

Dagdag pa tungkol sa SMI

Itinatag noong 1991 at headquartered sa Tilto malapit sa Berlin, bumuo ito ng teknolohiya ng pagsubaybay sa mata para magamit sa virtual reality at pinalaking baso. Ang kumpanya ay napaka-advanced sa larangan na ito at gumagamit ng kagamitan nito upang magsagawa ng pagsasaliksik sa iba't ibang larangan.

Ang pakinabang ng teknolohiya sa pagsubaybay sa mata

Kung titingnan mo ang isang bagay, nangangahulugan ito na nakuha mo ang iyong atensyon at ang impormasyong ito ay napaka kapaki-pakinabang para sa mga may-ari ng maraming mga aktibidad na pang-komersyo, halimbawa ang supermarket ay palaging nagbabago ng mga bagong paraan upang maakit ang pansin ng mga mamimili at napaka kapaki-pakinabang na malaman kung ang mga tool ginamit talagang akitin ang pansin o hindi.

Gayundin sa mga atleta, kung ang mga coach ay maaaring sanayin ang isang atleta na laging tumingin sa tamang lugar, ang kanyang reaksyon ay maaaring maging mas mabilis at maaari niyang makamit ang mas mahusay na mga resulta sa mga tugma at hamon at lumaban sa iba.

Ang pakinabang ng teknolohiya ng pagsubaybay sa mata sa pinalaking katotohanan

Ang pinakamalaking hamon na kinakaharap ng mga pinalaking reality baso ay kailangan nila ng maraming kapangyarihan ng processor upang gawing makatotohanang ang graphics at may mahusay na kawastuhan sa pagpapakita at ang dahilan para dito ay ang kalapitan ng display screen sa mata, at bagaman nakatingin lamang ang iyong mata isang tukoy na lugar, sa kasalukuyang oras ang lahat ng screen ay dapat gawin upang maipakita ang lahat ng mga detalye. Kaya paano kung mayroong isang teknolohiya na ginagawang bahagi ang iyong tinitingnan sa lahat ng mga detalye at iba pang mga bahagi sa tuwing malayo ka sa iyong pokus, na may mas kaunting mga detalye at kawastuhan, kung gayon hindi mo mararamdaman na ang resolusyon sa pagpapakita ay masama at nasa sa parehong oras bawasan ang pagkonsumo ng processor at pagbutihin ang rate ng frame bawat segundo.

Gayundin, ang pagsubaybay sa mata ay maaaring isang tool para sa kontrol, halimbawa kapag tiningnan mo ang isang item sa isang tiyak na listahan para sa isang tagal ng oras na napili o kapag tiningnan mo ang isang pinto na binubuksan, at maraming mga ideya ang nagsasamantala sa pagsubaybay sa mata teknolohiya sa pinalawak na katotohanan, lalo na sa larangan ng mga laro. Inilapat na ng SMI ang marami sa mga ideyang ito sa headset ng Samsung VR.


Ano ang tapusin natin mula sa pagkuha ng Apple ng SMI?

 Oo, tama ka, kung nakolekta namin ang ARKit library at suporta ng Apple para sa pinalawak na katotohanan sa bagong sistema ng iOS 11, kung gayon ang kamakailang acquisition, at hindi rin namin nakakalimutan na ang Apple ay nag-patent ng isang virtual reality na baso mula pa noong 2013.

Ang assertion ay nagiging ang Apple baso ay paparating na. Tiyak, sa lahat ng mga advanced na teknolohiyang ito na nakita natin ang mga sulyap, ang mga baso ng Apple ay naiiba mula sa anumang mayroon na ngayon, sapagkat malinaw na ang Apple ay naghanda para sa isang mahabang panahon, at maglulunsad ng isang kahanga-hangang produkto sa lalong madaling panahon. Ngunit ang tanong ay nananatili ... Ilulunsad ba ng Apple ang mga virtual reality na baso tulad ng "Samsung VR" at "Google Daydream", nangangahulugang inilalagay ang iPhone sa loob nito, o mga baso na may independiyenteng hardware tulad ng Oculus Rift?

Maaari mo bang isipin kung ano ang magiging tulad ng pinalaking reality baso ng Apple? Ibahagi sa amin sa mga komento

Mga kaugnay na artikulo