Inanunsyo ng Apple ang isang bilang ng mga bagong produkto sa pagpupulong nitong Martes Marso 25, kabilang ang isa na maaaring tumagal ng malaking hakbang sa industriya ng gaming. Kung saan inanunsyo ng Apple ang isang bagong serbisyo para sa mga laro sa pag-broadcast na tinatawag na Apple Arcade, na may isang system ng subscription, na limitado lamang sa iba't ibang mga aparatong Apple. Dahil dito, nagsama ito ng isang sitwasyon ng malaking materyal na pakinabang sa lahat. Tiyak na magiging daan ito para sa mga maliliit na developer na nagkakaproblema sa pagbabayad ng mga bayarin para sa mga laro, pati na ginagarantiyahan ang mga ito ng isang matatag na kita. Makakaapekto ba ang serbisyong ito sa iba pang mga tanyag na platform ng paglalaro tulad ng PlayStation, Xbox at Nintendo? Sundan mo kami.

Ang Apple Arcade ay humahantong sa isang malaking lakad sa industriya ng paglalaro


Para sa mga malalaking kumpanya ng laro ang serbisyong ito ay maaaring hindi mabuti para sa kanila. Dahil hindi sila naharap sa anumang mga problema sa pagsingil ng mga laro, siyempre kontrolado nila ang industriya ng mga laro at nakakalikha ng maraming pera para sa kanila, at samakatuwid hindi nila kailangan ang serbisyo ng Apple Arcade. Gayunpaman, ang oras ay maaaring hindi magtatagal kung matagumpay ang serbisyong ito, dahil maaaring maapektuhan ang mga kumpanyang ito, lalo na kung lalabas ang de-kalidad at masidhing suportang mga laro.

Ano ang Apple Arcade?

Ito ay isang serbisyo sa subscription na nagbibigay ng walang limitasyong oras ng paglalaro, nang walang mga ad o pagbili ng in-game, at lahat ay nagmula sa isang pangkat ng mga laro na naka-subscribe. Pinapayagan din ng serbisyong ito ang mga miyembro ng pamilya na lumahok sa subscription na ito na may parehong kalamangan.

Ang ilan sa mga laro ay pinopondohan ng Apple at eksklusibong tatakbo para sa platform ng Apple Arcade. Hindi pa nalalaman kung magkano ang gastos sa serbisyong iyon, o kahit na anumang mga detalye ng porsyento ng kita na matatanggap ng mga developer, o mismong Apple. Gayundin, ang mga laro ay hindi nakasalalay sa serbisyong iyon sa isang koneksyon sa Internet o cloud broadcasting, at maaari itong maibigay kung mayroong isang koneksyon sa Internet, kung gayon ang data ng pag-unlad ng laro ay nakaimbak. Ang Apple Arcade ay dahil sa paglulunsad sa taglagas.


Sinabi ng kumpanya sa isang press release, na ang mga laro ng Apple Arcade ay muling tukuyin ang mga laro muli, ngunit maaayos ayon sa kalidad at pagkamalikhain at ang lawak ng kanilang pagiging kaakit-akit at pagiging angkop para sa mga manlalaro ng lahat ng edad.

Ang mga laro ay pipiliin hindi lamang sa pamamagitan ng pagpopondo kundi pati na rin sa pamamagitan ng paraan na na-promote ang laro sa loob ng platform ng Apple Arcade. Kung ang laro ay labis na na-promosyon sa arcade platform, ang laro ay maaaring maging isang tagumpay. At maaaring mangyari na ang isang laro na hindi sapat na na-promosyon ay mamamatay, tulad ng sa App Store. At dahil ang serbisyong ito ang una sa mga uri nito para sa mga developer, ang paraan ng pagsulong ng mga laro ang magiging susi sa kanilang tagumpay.


Gumagawa ang Apple upang ilipat ang industriya ng paglalaro

Tulad ng inihayag ng Apple sa serbisyo ng Apple Arcade, ang Google ay halos gumawa ng pareho, at itinuturing na isang bagong dating sa mga video game, dahil inihayag nito ang isang katulad na serbisyo na tinatawag na Stadia, na isang serbisyo sa subscription na magpapahintulot sa mga manlalaro na mag-broadcast ng mga laro sa anumang screen mula sa ulap

Ang mga kumpanyang ito ay may iba't ibang mga pangitain kung paano gumawa at magpatakbo ng mga video game. Ngunit ang sistema ba ng subscription ang mangingibabaw sa kasalukuyang system o papalitan ito nito?

Ang Apple Arcade ay may dalawang mga problema: isa, ang pagbawas ng halaga ng mga laro sa tindahan ng software, kung saan may mababang kalidad, $ 3 na mga laro. Ang pangalawa ay upang subukang lumikha ng isang arena ng kahusayan sa labis na masikip na application arena. Sa gayon, sinusubukan ng Apple na mamuhunan sa mga natatanging larong ito, ngunit makakatulong na paunlarin ang mga ito, habang tinitiyak na wala sa mga larong ito ang maaaring i-play maliban sa mga aparato lamang nito. Alin ang makikinabang sa kanila at sa mga developer, tulad ng nabanggit sa itaas.

Sa kabilang banda, nilalayon ng serbisyo ng Stadia ng Google na gawing abot-kayang ang mga subscription para sa mga laro tulad ng Nintendo, Xbox at PlayStation. Nagbibigay ang serbisyo ng Google Stadia ng kakayahang lumipat at malaya mula sa console, at instant na pag-access sa mga laro mula saanman, upang masimulan mo ang laro sa isang aparato at ipagpatuloy ang pag-play nito mula sa kung saan ka tumigil sa isa pang aparato, halimbawa, mula sa ang TV sa telepono, pagkatapos ay sa computer, atbp. Ngunit ang teknolohiyang ito, siyempre, ay nangangailangan ng isang mabilis na koneksyon sa internet.

Sa ganitong paraan, gumagana ang Google sa ideya ng paglaya ng mga video game mula sa mamahaling console at pagtuon sa pamumuhunan sa mga laro ng pag-broadcast sa cloud sa iba't ibang mga aparato. Walang alinlangan na umaakit ito ng milyun-milyong mga gumagamit na hindi nais na bumili ng mga mamahaling control.


Sa pagtingin sa serbisyo ng Apple Arcade, nakita namin ang isang malaking pagkakaiba sa pagitan nito at ng serbisyo ng Google, dahil ang Google ay hindi inihayag sa ngayon isang laro lamang, ang DOOM Eternal para sa mga computer. Kasabay nito, inihayag ng Apple ang isang malaking pangkat ng mga laro na kabilang sa mga sikat at makabagong developer, at lahat sila ay magagamit sa pamamagitan lamang ng Apple Arcade.

Mahalaga rin na tandaan na ang Amazon ay handa nang ipahayag ang serbisyo nito sa lalong madaling panahon, pagkatapos ng paggastos ng maraming taon na pamumuhunan sa industriya ng paglalaro.

Isang araw, maaaring mapalitan ng mga serbisyong ito ng subscription ang mga laro na nilalaro ng mga console at nakatuon na aparato, bagaman milyon-milyon sa buong mundo ang nasisiyahan sa paggamit ng mga kagamitang tulad ng PlayStation, Xbox, at Nintendo. Ngunit posibleng iwanan ang Apple kung mahihimok sila ng makatuwirang mga tampok sa presyo.

Ano sa tingin mo tungkol sa Apple Arcade? Inaasahan mo ba na ang mga nasabing serbisyo ay mangibabaw sa industriya ng paglalaro at makaapekto sa nakalaang hardware? Ipaalam sa amin sa mga komento.

Pinagmulan:

ang tagapag-bantay | foxbusiness

Mga kaugnay na artikulo