Opisyal na inihayag ng Apple na binago nito ang mga patakaran sa store ng application upang payagan ang mga serbisyo sa streaming ng laro na pinapayagan ang mga tao na maglaro ng mga video game sa lnternet sa paraang katulad sa kung paano nai-broadcast ang mga pelikula sa Netflix, at nangangahulugan ito na mabisang binago ng kumpanya ang dating posisyon nito. laban sa pagpapahintulot sa mga serbisyo ng streaming ng laro sa mga iPhone at iPad, lalo na pagkatapos mapintasan Microsoft Ang pagbabawal na ito, ngunit ngayon ang kumpanya ay nagsimulang tumugon. Kaya ano ang bago na ibinigay ng Apple at bakit nagpapatuloy na tumutol ang Microsoft?

Binabago ng Apple ang mga patakaran sa store ng app upang payagan ang mga serbisyo sa streaming ng laro


Binabago ng Apple ang mga batas ng software store

Sinabi ng Apple na ang mga bagong panuntunan ay magpapahintulot sa mga app na kumokonekta sa mga serbisyo ng streaming ng laro tulad ng PlayStation Ngayon ng Sony, Xbox xCloud ng Microsoft, Stadia ng Google, at GeForce Now ng Nvidia.

Ngunit may isang tala na hindi papayagan ng Apple ang mga kumpanya ng laro na mag-publish ng mga application tulad ng mga kumpanya ng pelikula at telebisyon, ngunit hihilingin sa mga kumpanya ng broadcasting na laro na magbigay ng isang application para sa bawat indibidwal na laro sa kanilang serbisyo, at susuriin din ito ng Apple tulad ng anumang ng iba pang 1.8 milyong mga aplikasyon sa App Store.

Bilang isang resulta, mahahanap ng mga taong nais gamitin ang serbisyo ng streaming ng laro ang mga larong nauugnay sa mga serbisyong ito sa Apple App Store kasama ang mga pagsusuri at rating tulad ng anumang iba pang application at samakatuwid kapag binuksan nila ang application ng laro, malamang na makontak nila ang broadcast serbisyo at pinapayagan na magsimulang maglaro, ngunit nangangahulugan din ito na kung sila ay Ang serbisyo sa subscription ay nag-aalok ng daan-daang mga laro, at ang bawat isa ay mangangailangan ng isang hiwalay na application upang kumonekta sa serbisyong iyon.

Napapansin na sinabi ng Apple sa mga bagong tagubilin na: "Ang mga larong inaalok sa direktang subscription sa serbisyo ng broadcast ay dapat na mai-download nang direkta mula sa application store at dapat na idinisenyo upang maiwasan ang duplicate na pagbabayad ng subscriber at hindi dapat saktan ang mga hindi naka-subscribe na customer . "

Alam na ang hakbang na ito ay itinuturing na isang pagkilala ng Apple ng paraan kung saan binabago ng mga tao ang paraan ng kanilang pakikipag-ugnay sa entertainment, halimbawa ilang taon na ang nakalilipas, ang mga subscription sa laro ay kumakatawan sa isang maliit na bahagi ng industriya at ibinigay ng ilang mga kumpanya, ngunit sa kasalukuyang oras at sa pag-unlad na naging tayo, sinabi ng mga gumagawa ng laro na napagtanto nila Ang isang pagkakataon upang matulungan ang mga tao na ma-access ang mga lumang laro sa mga bagong paraan kabilang ang sa pamamagitan ng mga subscription, streaming ng laro, o ilang mga pangkat habang sabay na bumubuo ng malaking kita.

Siyempre, ang hakbang na ito ay nagpapatunay sa lakas ng Apple sa industriya ng mga laro. Bagaman ang iPhone at iPad ay hindi karaniwang itinuturing na tradisyonal na mga aparatong video game, ang mga aparatong ito ay ginagamit ng higit sa isang bilyong tao sa 175 na mga bansa, at walang duda na ang mga laro ay kabilang sa mga pinakakaraniwang bagay na ginagawa nila. Ang mga tao sa mga aparato Ginagawa nitong ang mga aparatong Apple pati na rin ang mga Android device na isang kaakit-akit na pagkakataon para sa mga gumagawa ng console tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo.

Binabago ng Apple ang mga patakaran sa store ng app upang payagan ang mga serbisyo sa streaming ng laro

Para sa sanggunian, ang mga bagong patakaran mula sa Apple ay nasa ilalim ng pagpapatupad bago ilunsad ng kumpanya ang aking programa iOS 14 At ang iPadOS 14 para sa mga iPhone at iPad na opisyal, at inaasahang ipahayag ng Apple ang isang bagong pangkat ng mga iPhone sa lalong madaling panahon, na nagtatampok ng isang bagong disenyo at sobrang bilis ng 5G wireless na bilis, at mahusay ito dahil sinabi ng mga developer at kumpanya ng teknolohiya na ang ipinangako na bilis ng 5G gumawa ng mga streaming game habang naglalakbay. Mas mahusay na posible.


Microsoft: Hindi ito praktikal na solusyon

Para sa kanyang bahagi, sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang desisyon ng Apple ay hindi sapat at hindi humahantong sa pagbabago ng hindi magandang karanasan ng mga gumagamit nito sapagkat ito ay simpleng ideya ng "broadcast" na mga aplikasyon sa paglalaro na maaari mong ilipat sa pagitan ng sampu at daan-daang mga laro direkta mula sa loob ng parehong application tulad ng nangyayari sa mga kanta at pelikula, walang humihiling sa kanila na mag-download ng Independent application para sa bawat pelikula, halimbawa; Idinagdag ng tagapagsalita na, halimbawa, hinihiling ng Apple sa gumagamit na mag-download ng 100 mga application, halimbawa, para sa 100 mga laro sa cloud. Ito ay hindi magandang karanasan para sa mga gumagamit na "makakuha ng daan-daang at libu-libong mga icon sa halip na isa".


Kasaysayan ng paglitaw ng mga serbisyo sa streaming ng laro:

Ang mga serbisyo sa streaming ng laro ay unang lumitaw noong 2010 nang ang mga serbisyo tulad ng OnLive at Gaikai ay nagpatunay na maaari silang mag-stream ng isang laro sa Internet, at kalaunan ang parehong mga kumpanya ay binili ng Sony, na nagsimula sa PlayStation Ngayon noong 2014 at mula nang lumaki upang magbigay ng maraming mga serbisyo. .

Binabago ng Apple ang mga patakaran sa store ng app upang payagan ang mga serbisyo sa streaming ng laro

Kamakailan lamang, ang Microsoft, Google, at Nvidia, ang mga gumagawa ng maliit na tilad, ay nag-alok ng kanilang mga pananaw sa teknolohiya na sinusuportahan ng mga subscription, pagbili ng mga indibidwal na laro, o isang kombinasyon ng dalawa. Halimbawa, ang Microsoft ay nagpaplano na ipakilala ang streaming na teknolohiya sa pamamagitan ng mga Xbox Games Pass ang serbisyong Ultimate, na nagkakahalaga ng $ 14.99 bawat buwan, na nagbibigay sa mga tao ng pag-access ng higit sa 100 mga laro sa Xbox o PC, kasama ang Xbox Live Gaming Social Network.

Sa katunayan, ang kumpanya ay naglunsad ng maagang pag-access sa serbisyo para sa mga Android device, ngunit noong nakaraang Agosto sinabi ng Microsoft na ang mga patakaran sa store ng app ng Apple ay nagbabawal sa mga serbisyo sa streaming ng laro at samakatuwid ay hindi maaaring tumakbo sa mga iPhone o iPad, at sinabi ng Microsoft sa teksto na "Ang Apple lamang ang pampublikong platform na tinatanggihan ang mga consumer sa mga ulap na laro. Mga serbisyo sa subscription sa laro tulad ng Xbox Game Pass " Ngunit tulad ng nakikita mo, ngayon nagsimulang baguhin ng Apple ang mga patakaran nito.

Sabihin sa amin ang iyong opinyon sa paksang ito, at sa palagay mo ito ay isang mahusay na hakbang mula sa Apple? Sa iyong palagay, ano ang dahilan ng pagkaantala sa pagpapahintulot sa serbisyong ito?

Pinagmulan:

cnet

Mga kaugnay na artikulo