Inalis ng Apple ang laro ng Fortnite mula sa app store kamakailan matapos ang kumpanya na bumuo nito ay lumabag sa mga patakaran sa pagbabayad para sa software store.Magbasa nang higit pa sa pamamagitan ng link na ito-. At ang Apple ay hindi nasiyahan dito, dahil ang alitan ay lumaki hanggang sa puntong tinanggal ang buong account ng kumpanya. Kaya, kahit na ang mga naunang nag-download ng mga application ay hindi maaaring muling ma-download ang mga ito. Marahil ay tila hindi ito sa nagmamasid sa mga panahong ito, ngunit ang ugnayan sa pagitan ng dalawang kumpanya ay ganap na kabaligtaran nito. Tinulungan ng Epic ang Apple na gawing popular ang gaming system sa iOS tulad ng ngayon. Alamin ang tungkol sa ilang mahahalagang yugto sa ugnayan ng Apple-APIC.

Ang paglilipat sa ugnayan ng Apple at Epic at ang pagkabali ng pinakamahusay na mga alyansa


Sinusuri at ipinakilala ng Citadel ang mga kakayahan ng mga iOS device

Ang paglilipat sa ugnayan ng Apple at Epic at ang pagkabali ng pinakamahusay na mga alyansa

Sampung taon na ang nakakaraan iOS ay hindi ang gaming center ito. Ang mga mobile device ay nasa kanilang kamusmusan, at bagaman ang mga teknolohiya ay hindi kasalukuyang pag-unlad, ang mga aparatong Apple ay nauna na sa mga kapantay sa larangan ng lakas ng processor at graphics. Kaya't nais ng Apple na ipakilala ang mga gumagamit at developer sa mga kakayahan ng mga aparato nito. Kaya, tulad ng karaniwang nangyayari, sumang-ayon ang Apple sa mga developer upang ipakita ang mga kakayahan ng mga aparato sa pagpupulong na inihayag ang iPhone. Ang pinakatanyag sa kanila ay ang Epic kasama ang "laro" ng Citadel. At inilagay ko ang salitang laro sa mga panipi dahil hindi ito isang tunay na laro, ngunit ito ay isang nayon na nakakabit sa isang kastilyo na gumala-gala ka lamang upang pag-isipan. Ang layunin nito ay upang patunayan na ang mga aparatong Apple ay maaaring magpatakbo ng mga laro na may malakas na graphics at mahusay na detalye. Marami sa mga tampok ng Citadel ay kahit na lampas sa mga kakayahan ng Xbox at Playstation sa oras sa mga tuntunin ng mga ilaw na ilaw at marami pa. Ito ay isang higanteng tagumpay sa paglalaro ng iOS at ang pagsisimula ng isang panahon ng mga kumplikadong laro sa iyong bulsa.

Naiulat na ang larong ito ay hindi pinakawalan sa mga Android device hanggang 2013.


Ang mga pamagat mula sa Epic ay nagtatampok ng iPhone

Hindi lamang nasuri ng Epic ang Citadel sa mga kumperensya sa Apple. Sa katunayan, ipinagmamalaki ng Apple sa entablado sa iba pang mga taon sa seryeng Infinity Blade na binubuo ng tatlong bahagi, na itinuturing na pinakamakapangyarihang mga laro ng iOS sa lahat sa panahon nito at walang kakumpitensya, maging sa mga tuntunin ng lakas ng graphics o disenyo, kawastuhan ng trabaho , ang malawak na mundo, o kahit na ang maimpluwensyang kwento. Pinili namin ito nang maraming beses sa mga pinakamahusay na laro sa lahat ng oras sa aming mga artikulo. Ang mga larong ito ay kumakatawan sa isa sa pinakamahalagang milestones para sa mga iOS device sa paglalaro. Ito ay ganap na eksklusibo at hindi inilabas para sa Android.


Sa Mac din

Ang pakikipagsosyo ay hindi limitado sa mga laro ng iPhone. Nagpasya ang Apple na suriin ang bagong software ng graphic ng Metal para sa Mac sa pamamagitan ng pagpapakita ng Fortnite na laro sa entablado. Ito ay isang mahalagang bagay, tulad ng karamihan sa mga laro na binuo para sa maraming mga system, tulad ng sa kaso ng Fortnite, huwag samantalahin ang mga tampok ng Mac at ang software nito nang maayos dahil sa limitadong mga manlalaro dito. Gayunpaman, ang Epic ay kabilang sa mga unang nag-ampon ng bagong teknolohiya ng Apple at sa isa sa pinakamahalagang laro nito.


Unreal Engine

Gayundin, ang pakikilahok ni Epic sa mundo ng paglalaro ng Apple ay hindi limitado sa paggawa lamang ng mga laro. Sa halip, ang Unreal game engine nito ay isa sa pinakakilala at pinakamahusay. Ito ay magagamit para sa iba pang mga developer upang bumuo ng mga laro para sa iOS. Halimbawa, ang laro PUBG at PES 2020 at kahit na ang kahanga-hangang laro Oceanhorn 2, na ginagamit ng Apple upang ipahayag ang arcade system nito.

Nabanggit din na ang Unreal Engine ay ginagamit sa maraming mga system upang gumawa ng mga graphic at laro para sa PC, Xbox, Playstation at iba pa. Ang pagtigil sa suporta ng iOS para sa makina ay maaaring humantong sa mga kumpanyang lumilipat dito nang sama-sama. Samakatuwid, nais ng developer ng laro na tiyakin na ang kanyang laro ay maaaring gumana sa lahat ng mga posibleng platform kung nais niyang gawin ang mga ito. Kasama ang iOS.


Suspensyon

Ang hakbang ni Epic upang sirain ang mga patakaran ng App Store bago mag-demanda sa Apple ay hindi kailanman naging matagumpay. Lalo na sa mga isyung kinakaharap ng Apple sa pamamagitan ng pagkilala sa pagitan ng mga kumpanya, kung nagpasya ang Apple na bigyan ang Epic ng isang espesyal na paggamot, tulad ng nangyari sa Amazon, patunayan nito ang paratang. Ngunit anuman ang mali, personal akong nalungkot tungkol sa pagkakaroon ng isang labanan sa pagitan ng partikular na dalawang kumpanya. Ang mga epic na laro ay kabilang sa aking pinakamahalaga at maraming mga alaala sa iPhone at nag-ambag sa maraming kasiyahan. Sa huli, anuman ang pagpapasya, hindi kami mawawalan ng malaki dahil ang mga gumagamit ng mga iOS device at mga higante ng Apple ay hindi matatanggal ng pagkawala. Ngunit ang aking hiling ay ang mga Epic na laro ay bumalik sa tindahan. Sapagkat ang kumpanya ay isa sa mga pinakamahusay na nag-aambag at isa sa pinakahinibago sa larangan ng paglalaro ng iOS. At ang pagkawala nito ay isang pagkawala para sa bawat gamer.


Naabot ba ng Apple ang lugar nito sa mga laro kung hindi pa para sa pakikipagsosyo sa Epic? Sigurado ka ng isang tagahanga ng mga laro ng kumpanya?

Mga kaugnay na artikulo