Apple'ın abonelik hizmetleri alanına girişinden defalarca bahsettik ve şirketin stratejisi hizmetler arasında farklı şekillerde değişti ve Müzik gibi bazı hizmetler başlangıcından bu yana ezici bir başarı elde etti ve diğerleri yavaş bir başlangıç yaptı ve başladı. TV+ servisi gibi daha sonra hızlanır ve bu iki servis arasında atari oyun servisi gelir ve bundan bahsetmiştik. -Bu makale- Apple'ın birçok oyun stüdyosuna yardım ettiği ve tüm oyunların keyfini çıkarmak için hizmette ayda küçük bir miktar için yüksek kaliteli başlıklar yayınlamak için diğer stüdyolarla anlaşmalar yaptığı, ancak Apple'ın stratejisi burada net değil ve bazı eksiklikleri var, bu yüzden eksik olan ne? atari hizmeti hak ettiği başarıya ulaşmak için?
Sorun oyun kalitesi değil
Arcade hizmeti, özel veya PlayStation ve Xbox ile paylaşılan birçok oyun içerir; bunların tümü, stüdyolarla işbirliği içinde tasarlanmış yüksek kalitededir veya Arcade için özel olarak yeniden canlandırılan eski popüler oyunlardır, ancak herhangi bir ek uygulama içi satın alma veya reklam olmadan oynayın. kesintiler. Aylık ücretsiz deneme süresi boyunca kendi başınıza deneyebileceğiniz daha birçok örnek var. gibi başlıklar Fantazi و şeytanlar dünyası و dünya gecesi و The yolsuz. Ve çok daha fazlası (mağazada görüntülenecek oyunların adlarını sıkıştırabilirsiniz).
(Yukarıdaki resimdeki oyun Redout: Uzay Saldırısı)
Popüler dizilerin hayranlarını çeken oyunlar var ama dahası eksik
Oyun dünyasında, sadık bir müşteri istiyorsanız, Sony PlayStation veya Zelda'daki Spider Man gibi birçok oyuncunun sevdiği ünlü dizilerden birini benimsemeniz ve mümkün olduğunca size özel tutmanız gerektiği biliniyor. Nintendo cihazlarda Mario. Bu cihazları özellikle onları elde etmek için satın alanlar var, peki ya sevdikleri şeyi iPhone gibi zaten sahip oldukları bir cihazda bulurlarsa ve tüm aile için ayda sadece beş dolar ödemek zorundalarsa ne olur?
Bir arcade'nin sahip olduğu en ünlü örnek Fantasian oyunudur. Ünlü Final Fantasy serisinin tasarımcısından gelen ve gerçekten de bu oyuna olan talep o kadar büyük ki, çoğunlukla iPhone kullanmayan ancak bu oyunu oynamak için özel bir arcade aboneliği ödemek isteyen birçok kişi var.
Mükemmel bir oyun ama bence Apple tanınmış ve popüler stüdyolardan çıkan bu oyunların sayısını artırmalı.
Neredeyse sıfır pazarlama
Bir gün bunu yazacağımı hiç düşünmezdim ama Apple'ın hizmetle ilgili en büyük sorunu pazarlama! Pazarlama Apple'ın en yetenekli işi olsa da, hizmette oyunlar için etkili bir pazarlama bulamazsınız. Yayınlanmadan önce büyük konferanslarda gösterilmezler ve birçok Fragman yayınlanmaz.
Apple, hizmeti aynı güçle pazarlamamalı, bunun yerine oyunları bireysel ve şiddetle pazarlamaya odaklanmalı ve ardından reklamın sonuna "çarşıda kullanılabilir" ifadesini koymalı. Bu, fahiş fiyatlar ödemeye alışmış bir çok amatörü cezbedecek ve diğer hizmetler için ödedikleri ücrete kıyasla düşük fiyatın yanı sıra kalite ve eğlence açısından hizmeti beğenebilirler. Sonuçta, birçok ülkede bir fincan kahvenin fiyatı.
Uzun nefes dövüşü
Apple birkaç gün önce Twitter üzerinden oyun sayısının 200'ün üzerine çıktığını duyurdu ve artık ataride yüzlerce oyun olduğunu söyleyebiliyorlar. dev bir promosyon kampanyası başlatmak? Yoksa belirli sayıda kullanıcı mı bekliyorsunuz? Yoksa App Store'da hizmetin sadece açıldığında iOS kullanıcılarına tanıtılmasının fazlasıyla yeterli olduğunu ve uzun bir nefes savaşında beklemeleri gerektiğini mi düşünüyorlar? Bilmiyoruz ama hizmeti desteklemek için bu stratejide bir değişiklik görmeyi çok isterim çünkü zaten bundan zevk alıyorum.
(Yan tarafta yapılmış) gibi görünen ürünler için özellikle geleneksel pazarlamaya inanmıyorum.
Bir arcade reklamının mağazada görünmesi en iyi ve en ucuz pazarlama yöntemidir, bu nedenle araştırma mağazasına, bilinen pazarlama araçlarını aşan ziyaretçi sayısını almıyoruz.
Sokakta iPhone ile ilgili bir reklam görsem bile şaşırıyorum.Bu reklam geriliği, buzdolabı ve diğer “tüketici ürünleri” üreten firmalar için “sokakları işgal etmeye” alışkın oldukları için uygun bulduğum elma için uygun değil. ” gönülden.
Elma, az olduğu ve XNUMX rakibe ihtiyacı olmadığı için Roblox ve kardeşlerinin yaslarına aldanmıyor.
Oyunların geleceği, eğer iPhone'daysa, araştırmacıdan indirilebileceklerdir.
Bu deneyimde bir gelişme varsa, eğilim çok oyunculu veya çevrimiçi oyunlara doğru.
Ben sadece çılgın kuşlar ve bulmacalar gibi olan oyunların hayranıyım.
Ünlü PUBG oynamadaki basit deneyimime göre, arcade mağazasına tıkılması gereken bir oyun ve başarılı olmak için böyle bir yola ihtiyaç duymaz, elmanın neden bu zamana kadar arcade hayranlarını ve abonelerini beklediğini anlamıyorum. .
Kısacası, seçim berbattı ve sonsuza dek kapanmaya mahkumdu.
Apple Arcade sadece gençlere yönelik, şişmanlamayan ve açlığı gidermeyen bir oyundur diyebilir miyiz? Apple yüz yıl otursa, yetişkinlerin ve çocukların sevgilisi PlayStation ile rekabet edemeyecek ve rekabet edemeyecek. Sırada Xbox var. Apple, uzmanlığının güvencesi olmayan bir pazara girdi.Şüphesiz başarısızlık açık ve ilan edilmiş durumda.
Steve'in ölümünden sonra bir Android'in gelip Apple bitti demesini bekliyorum 😂😂
Evet 😂 ama Steve pazarlama konusunda bir dahiydi ve bence projeye inansaydı yaklaşımı biraz farklı olurdu. Dünyayı reklamlarla doldurmaktı.
Makale güzel
sorun
iPhone ve iPad'e oyun indirmekten korkuyorum
pil yüzünden
ipad pili her şeyi halledebilir kardeşim 😃
şu anki sorunum onlarla
"Apple One" aile aboneliği iCloud'da yalnızca 200 GB tasarruf sağlar!
iPhone ve Mac'teki dosyalarım için 200 gig zar zor yetiyor.. Aile üyeleriyle paylaşırsam nasıl geri alabilirim!?
Çoğu zaman bu fiyatlandırma, aboneliğin nispeten yüksek olmayan bir fiyata birkaç hizmeti içermesidir. Apple, içerdiği alanı yalnızca bir başlangıç alanı olarak kabul eder ve daha fazlasını istiyorsanız daha özel olarak ödeme yapmanız gerekir.
Bu oyunların hayranı değilim, ancak Apple'ın politikası, birçok program ve oyunla ve hatta birçok ülkedeki hükümetlerle sözleşmeleri olduğu için ürününe aşırı güvenmektir.
insanlara yardım ettiğin için teşekkürler
Makaleyi okumaktan zevk aldım
teşekkür ederim