Дослідження компанії показало, що в новинах, які цікавлять розробників та компанії щодо iOS Дістімо Для аналізу даних магазину програмного забезпечення через статистику, в якій дані збиралися з листопада 2009 р. По квітень 2010 р., Що період часу, коли платні програми залишаються у списку найбільш завантажуваних програм у двох із трьох класифікацій, був вищим, ніж безкоштовний програм, і загалом він також перевершив безкоштовні програми, що є унікальним для додатків Apple Store For iOS для решти магазинів мобільних додатків для інших компаній, у яких безкоштовне просування просувається більше не лише як завантаження, але навіть широке поширення, і це зробило та зробило славу та привабливість магазину додатків Apple і створило величезний економічний ринок, на якому виграли всі.

Дослідження показало, як на наступному малюнку, що платні додатки перевершували попит на безкоштовні програми в секторах ігор та бізнес-додатків, тоді як безкоштовні додатки перевершували сектор розважальних додатків. Загалом, платні програми виживали вищі, ніж безкоштовні додатки.

Загалом, платні додатки в магазині програм залишалися в середньому 27 днів у списку сотні програм, тоді як решта безкоштовних - 19 днів

У секторі ігрових додатків платні ігри залишались у списку 39 найкращих протягом 21 днів, а безкоштовні - XNUMX день

У бізнес-секторі його платні додатки залишалися в списку 59 найкращих протягом 39 днів, тоді як безкоштовні бізнес-додатки залишалися протягом XNUMX днів

Однак у розважальних додатках безкоштовні додатки перевершили показники, залишившись у списку 43 найкращих 38 дні, тоді як платні додатки залишились XNUMX днів

Тут ми маємо кілька аналізів та висновків для вищезазначеної сцени:

  1. Користувачі iPhone та iOS готові платити за корисні, якісні та безкоштовні програми тут, і їм не все одно, чи є кращий платіж, ніж він.
  2.  IPhone - це, в першу чергу, діловий пристрій, а не просто розвага, згідно з нашою думкою про широкий спектр споживчих сумісних бізнес-додатків.
  3.  Сектор розваг є найменш важливим для користувачів, і вони віддають перевагу вільному програмному забезпеченню, оскільки для них не є пріоритетом платити за його додатки.
  4.  Майбутнє ігор для iPhone все ще бурхливо розвивається. Ви тут, Стів Джобс - ви платите дешевше за ту саму гру на iPhone, ніж інші платформи, щоб побачити однакову продуктивність, таку ж високу якість і, можливо, вищу.
  5.  IPhone, його програмна платформа та ринок додатків швидко розвивається, і він представляє потужний, перспективний та постійний економічний ринок для програмістів та компаній, на відміну від інших магазинів та платформ.

Примітки:

  • Дослідження проводилось на американському ринку.
  • Існує ще одна статистика, що деталізує конкретні програми та те, як довго вони залишаються на вершині
  • Дослідження також включало магазини програм BlackBerry, Nokia, Android, Palm та Windows.

Інші моменти:

  • Що підтверджує нашу розмову про iPhone, це насамперед діловий та продуктивний пристрій - це те, що він класифікується як додатки для підвищення продуктивності Платні Продуктивність була найвищою в магазині iPhone, а також ігри теж.
  • Хоча теми преміум-класу були найбільш завантаженими в BlackBerry Store.
  • Що стосується платних додатків для новин та погоди, вони були найвищими на Android, тоді як платні ігри займали Nokia Store, а також Ovi.
  • Програми продуктивності та комунальних послуг також були найвищими в магазині Palm Store.
  • Ігри також займали перше місце в магазині Windows Mobile.
  • У безкоштовних додатках ігри та розваги були переважаючими на iPhone та iPad, тоді як теми, музика та соціальні мережі були першими у BlackBerry, як і для Android, тут переважали додатки соціальних інструментів та соціальних мереж , справа повторилася щодо ігор та розваг у магазинах Palm та Nokia, як і для ринку Windows Mobile. Його першою часткою безкоштовних додатків була погода, соціальні мережі та новини.

مقالات ذات لل