IPhone закінчив десятий рік, і ми чекаємо на iPhone 8, який, як очікується, вийде в середині вересня, і в цей період iPhone зміг сильно вплинути на світ технологій та комунікацій, не тільки це, але це змогло змінити життя багатьох користувачів, і без цього Пристрій та його успіх, коли ми побачили весь цей розвиток у розумних пристроях. Ми нагадуємо, що iPhone отримав назву електронного продукту з найбільшим впливом на його користувача. Тут ми виділяємо вам причини, завдяки яким цей пристрій здобув цей титул без решти продуктів, свідками яких стало людство.

IPhone пристрій

Відео з посвяти Біна Дауда в iPhone іслам


Вплив iPhone на світ мобільних телефонів:

Коли Apple випустила iPhone в 2007 році, його дизайн був революційним; Оскільки він кардинально відрізнявся від дизайнерської лінії, що спостерігалася в той час, і телефонна індустрія спостерігала лише незначні зміни, які були ледве значними, і пристрої в той час були значною мірою схожі між собою, поки не з’явився iPhone, який аналітики та критики захоплювались, але це не уникло і компаній мобільних телефонів, які мають давню історію в цій галузі та переважають над цим перспективним ринком, над цим сміються. Виникнення iPhone спричинило бурхливу хвилю в середині телефонної індустрії, під впливом великих компаній, а дрібні впали. Виживання було для найсильніших та найбільш спроможних конкурувати, впроваджувати інновації та йти в ногу з новою технологією. Менш ніж за два роки назва "Apple" стала прикладом успіху, і iPhone став мрією для спільноти власників смартфонів.

IPhone був справжньою причиною того, що виробники смарт-телефонів залишили виробників телефонів із справжньою клавіатурою і замінили його на більший екран, що забезпечує чіткіший огляд вмісту. Хоча ці самі компанії першими атакували iPhone і заявили, що він не витримає, і що жодна батарея телефону не може працювати з екраном такого розміру, що підтримує технологію мультитач, роблячи повне електричне поле на екрані пристрою щоб відчувати рухи рук та мультитач, тож саме технологія дотику Apple представила це як неоднозначну річ, на той час сенсорні телефони, або як його ще називали, працювали, натискаючи на екран, а насправді не торкаючись. IPhone виявився успішним у витриманні енергоспоживання, незважаючи на свою тонкість, яка не може бути оснащена більшою батареєю, що є складним рівнянням, в якому Apple досягла успіху завдяки геніальності операційної системи пристрою iOS та здатності пристрою інтелектуально керувати енергією.


Вплив iPhone на світ мобільних телефонних систем:

Хтось може подумати, що Apple винайшла ідею магазину програмного забезпечення для мобільних телефонів, але це неправда, оскільки магазини програм існували ще до появи iPhone, але вони витісняли ринки для спільноти програмістів та розробників, а також магазини були просто синонімом провалу цих компаній у світі задовольнити потреби споживачів. Звідси Apple висунула ідею магазину програмного забезпечення, який був продовженням революційного магазину Apple під назвою iTunes.

Магазин iTunes для тих, хто не знає, був одним з найбільших успіхів Apple, який супроводжував продукт iPod, той пристрій, який досяг безпрецедентного успіху для Apple, перевершивши всі аудіоплеєри, що були поширеними в той період, і досі досягає успіху в цього дня, і після того, як Apple випустила iTunes як найбільшу бібліотеку аудіозаписів у світі, Apple змогла досягти складного рівняння, встановивши найнижчу ціну для придбання, виявити велику розбіжність у різниці в цінах між придбанням компакт-дисків та офіційним придбанням той самий вміст через магазин iTunes. Apple випустила iTunes Store та його програму на комп’ютерах Mac 2001 січня XNUMX року, і швидко з’явилася версія для Windows та версія для програвачів iPod. Потім до нього внесено багато важливих доповнень, таких як подкаст, відеоконтент та безліч чудових функцій та можливостей, поки він не став таким, яким ми бачимо його зараз.

Ми знову повертаємось на ринок програмного забезпечення, оскільки процес отримання програми до виходу Apple на цей ринок проходив складні і довгі кроки, і це було зроблено шляхом пошуку хорошого магазину програмного забезпечення в Інтернеті, а потім завантаження програми на комп’ютер , потім підключіть пристрій до комп’ютера та виконайте важкі кроки для завантаження Програми на вашому пристрої, все після ідентифікації пристрою на комп’ютері та встановлення програмного пакету, що постачається з телефоном, для синхронізації з комп’ютером. Оплата була здійснена за допомогою відповідного рахунку PayPal або кредитної картки, і на деяких пристроях видалити програму з телефону було неможливо. Вам також довелося придбати програму ще раз на випадок, якщо ви її загубили або видалили з комп’ютера.

Звідси з’явився магазин програмного забезпечення, завдяки якому ви можете придбати те, що хочете, протягом декількох секунд і одним натисканням кнопки, а також ви можете переглянути інформацію про програму, зображення, знання про її розмір, ціну та навіть думки користувачів та оцінка заявки, все лише на одній сторінці. Вам не потрібно буде вводити свої дані та номери кредитних карток щоразу, коли ви робите покупку, але вам потрібно вводити пароль для вашого облікового запису. Отже, багато конкуруючих компаній придумали випуск магазинів, що імітують те, що Apple пропонував у магазині програмного забезпечення, але вони все ще були позбавлені вмісту та цінного вмісту, оскільки ці магазини націлювались на кількість, а не на якість, охоплюючи ряд додатків, близьких до до чого досягнув магазин програмного забезпечення, не обмежуючи додатки, доступні в їх магазинах, що зробило ці магазини тривіальними програмами, які не забезпечують навіть мінімальної ідеї чи контенту, і ці компанії гонялися запропонувати пакети для створення додатків без введення будь-якого програмного коду, що залучило багатьох любителів, які шукають лише гроші, а не представляти взамін товар, який дійсно варто продати.

Секрет успіху iPhone криється в його розумній операційній системі, що містить у своєму серці найновіші технології, які ховаються за маскою простоти методу подання вмісту таким чином, що дозволяє користувачеві незалежно від його віку або фон на пристрої та як ним користуватися, щоб боротися з ним, не стикаючись з труднощами або двозначністю у вмісті презентації. IOS народився ще в утробі системи Apple Mac OS X, яка на сьогоднішній день вважається однією з найрозумніших і безпечних систем. І з появою системи iOS на ринку смартфонів це надихнуло конкурентів на створення подібних систем, що забезпечують те, що ця система пропонує своїм користувачам, поки ця конкуренція не спалахнула з випуском Google, системи Android, яка є першою відкритою вихідна операційна система на смартфонах, завдяки чому Google дає змогу всім компаніям, які хочуть застосувати її систему, на своїх пристроях від її розробки та доповнення до неї, що спричинило належну конкуренцію на ринку операційних систем і змусило систему iOS зіткнутися з усіма цими компаніями одна мета і один продукт, продукт - це система Android, а мета - розробити її для співпраці з іншими системами загалом та системою iOS зокрема.


Інтеграція аудіоплеєрів у телефони:

Всі шукали смартфон і справжній музичний плеєр одночасно, і кілька компаній робили довгі кроки в маркетингу своїх продуктів як бажану мету, і їм вдалося переконати споживчу спільноту в цьому, поки не з’явився iPhone що ці пристрої та переваги, які вони пропонують, не варті. Його називали професійним музичним програвачем, оскільки ці пристрої містили лише подвійні стерео навушники та програму для відтворення звукових доріжок. Але iPhone і те, що він успадкував від iPod, і за наявності iTunes, який є найбільшим аудіомагазином взагалі, крім багатьох функцій, таких як подкасти, покупка або прокат фільмів, аранжування та оцінка пісень, аудіокниг, обмін музикою та можливість синхронізувати його з іншими пристроями зробила цей пристрій гідним назви, і це не буде. Ми не враховуємо чистоту та чіткість звуку, які давно відомі для Apple iPod.


Перший пристрій, який створив екранну клавіатуру:

До iPhone ідея екранної клавіатури була симпатичною, і такі пристрої були пов'язані з несправністю, і ті компанії, які пройшли через цей досвід, як правило, випускали телефони з справжніми клавіатурами, які ковзали з-за екрану. Але з випуском iPhone та його успіхом у забезпеченні всього, що сподобалось користувачеві, він забезпечив йому великий екран, близький до розміру всього пристрою та містить повнорозмірну клавіатуру, що імітує справжню клавіатуру, і дозволяє користувач може набирати на ньому швидко і плавно, перевершуючи можливості тих пристроїв, які містять справжню клавіатуру; це також забезпечує простір, який допомагає зробити телефон меншим і тоншим. Apple багато додала на ринок мобільних телефонів, надавши клавіатурі правильну форму. Це змусило наслідувати його іншими пристроями, намагаючись отримати плоди його успіху.


Введіть у світ руху та інтерактивності телефони:

Представлення Apple так званих датчиків руху акселерометрів, які ми вперше побачили на першому пристрої покоління iPhone, було визнано дехто непотрібним і розкішним плюсом, і Apple вважає це перебільшенням, застосовуючи новітні технології на своїх пристроїв, що додало світ рухів пристроям iOS, і це дозволило розробникам створювати додатки на основі такої технології для переміщення та відчуття руху пристрою, і Apple не зупинилася на досягнутому, оскільки надала свої наступні пристрої, такі як iPhone 4, четверте покоління iPod Touch та iPad 2 з іншою технологією під назвою Gyroscope, яка визначає положення пристрою та його рух У космосі тисячі програм, що підтримують ці дві функції, були вбудовані в додатки загалом та ігри зокрема, щоб представити вам справжню атмосферу та віртуальний світ, який імітує реальність, щоб пережити новий досвід гри.


Причина падіння світу ручок, що використовуються для введення:

Важко уявити, що до появи iPhone більшість смартфонів працювали через те, що виглядало як маленька ручка, яка використовувалася для введення та тиску на екран, який продавався як сенсорні екрани, цей інструмент, схожий на ручку, називався Stylus і Раніше писали на дошці Клавіші на екрані чи виділення, деякі вважали, що вони представляють смартфони та просунуті системи, але вони були навпаки, їх було важко використовувати, бракувало чутливості і часто втрачали, і це далеко не так практичний характер, оскільки він повинен був бути точним при натисканні. На літеру, яку ви хочете ввести, це також інструмент повільного введення, і він вимагає обох рук, оскільки він ненадійний у вашому робочому світі, що характеризується рухом На жаль, деякі компанії все ще дотримуються цього рішення і донині, тоді як більшість інших компаній намагаються слідувати підходу Apple, щоб здобути деякі його успіхи без будь-яких інновацій та доповнень, але це лише клон.


Висловлювання "що японці купують лише телефони японського виробництва" виявляється помилковим:

Японський ринок - четвертий за величиною ринок мобільних телефонів у світі. Японці захоплюються технологіями. Доведено, що успіх на цьому ринку обмежений японськими виробниками обладнання, розробленими для цього ринку та оснащеними майбутніми технологіями, яких немає в пристроях, випущених цими ж компаніями на світовий ринок. Nokia витратила цілий статок, намагаючись досягти успіху на цьому непростому ринку, і її мрією є отримання 2% цього ринку, що виявилося неможливим для досягнення на цьому ринку, тому, коли вона не змогла досягти, вона вийшла з це, а в 2009 році, тобто через півтора року Після провалу Nokia на цьому ринку, iPhone зміг домінувати на понад 72% цього ринку, що довело, що правило, яке було відомо про цей ринок, було правильно з іншими продуктами, але з революційним продуктом Apple це не було доведено.


Остання революція на ринку мобільних ігор:

До iPhone і магазину програмного забезпечення, який був пов'язаний з назвою цього пристрою, ринок ігор був монополізований Sony і Nintendo, які домінували на ігровому ринку, а з випуском iPhone ця межа була піднята до меж, що ніхто не уявляв, і з'явилися компанії, які виробляють ігри на тій платформі, якої не було. Вона існувала до цього. IPhone став найпоширенішим мобільним ігровим пристроєм у світі, перевершивши Sony Playstation PSP, і таким чином iPhone довів, що ігри не є ексклюзивними для відомих домашніх ігрових платформ.

Коли в 2003 році Nokia випустила перший ігровий пристрій і телефон, який одночасно називали N-Gage, експерти очікували, що світ ігор сильно наближається до телефонів, але вони помилялися, оскільки пристрій був великим за розміром, важкою вагою, дорогий і мав невеликий екран, який не підходив для ігор, крім слабкого обробника, і користувачі від нього відвернулись.


IPhone представляє світові свою революційну сенсорну технологію:

Інформатики та дослідники користувальницьких інтерфейсів в операційних системах наполегливо працюють над дослідженнями та розробкою своїх технологій, що зайняло десятиліття і буде продовжувати працювати в наступні десятиліття, і, мабуть, найважливішою з цих технологій є технологія мульти- сенсорні екрани, а заслуга мультисенсорної технології належить Apple, оскільки вона є власником. Ця технологія, запатентована Apple, геніальні сенсорні технології, якими володіє Apple, були одними з найбільш відомих причин, що призвели до успіху цього пристрою і прийняття, яке воно зустріло серед користувачів.


Завдяки цьому можна сказати, що пристрій iPhone є найвпливовішим пристроєм у сегментах споживачів смартфонів таким чином, як цього не вдалося досягти нікому, саме телефон змінив концепцію телефонів та спосіб їх роботи, оскільки це було основною причиною зміни уявлення клієнтів про концепцію смартфона, завдяки чому його користувач бачив. В іншому ракурсі вчений відкриває горизонти своїх ідей і забезпечує йому те, що він хоче, що було нерозумно відбудуться за цей короткий період. І лише місяці відділяють нас від нового покоління цього геніального телефону, який буде містити систему iOS 11, наскільки ми хочемо бачити, що наступний пристрій, без сумніву, Apple знову змінить ринкові стандарти.

Я пам’ятаю, коли вперше побачив iPhone, у мене склалося враження, що це дуже розкішний, розкішний пристрій, який прийшов у майбутнє завдяки технологіям, що передували пристроям того часу на десять років, і я сказав собі, що це вперше я схопив телефон.


Перегляньте це відео та переживіть спогади про перший запуск iPhone


Коли ви почали користуватися iPhone? Ви використовували перший iPhone? Ви пам'ятаєте свій досвід роботи з iPhone на той час? Розкажіть нам у коментарях.

مقالات ذات لل