Apple вилучила гру Fortnite з магазину додатків деякий час тому, після того як компанія, яка її розробила, порушила правила оплати магазину програмного забезпечення.Детальніше читайте за цим посиланням-. Apple також не була задоволена цим, оскільки конфлікт загострився аж до видалення всього облікового запису компанії. Таким чином, навіть ті, хто раніше завантажував програми, не можуть повторно завантажити їх. Можливо, це не здається спостерігачеві в наші дні, але відносини між двома компаніями були абсолютно протилежними цьому. Epic допоміг Apple зробити iOS популярною ігровою системою, якою вона є зараз. Дізнайтеся про деякі важливі етапи відносин Apple-APIC.
Огляд цитаделі та ознайомлення з можливостями пристроїв iOS
Десять років тому iOS не був тим ігровим центром, яким він є. Мобільні пристрої перебувають у зародковому стані, і хоча технології не були поточним розвитком, пристрої Apple вже випередили аналогів у галузі потужності процесора та графіки. Тож Apple хотіла ознайомити користувачів та розробників з можливостями своїх пристроїв. Отже, як зазвичай це робилося, пізніше Apple уклала угоду з розробниками про презентацію можливостей пристроїв на конференції, що анонсує iPhone. Найвидатнішим з них був Epic з його "грою" Цитаделі. І я поставив слово гра в лапки, бо це не була справжня гра, але це було село, прикріплене до замку, по якому ти блукаєш, аби лише споглядати. Його метою було довести, що пристрої Apple можуть запускати ігри з потужною графікою та дрібними деталями. Багато функцій Citadel навіть виходили за рамки можливостей Xbox та Playstation того часу з точки зору динамічного освітлення та іншого. Це був гігантський прорив для ігор на iOS і початок ери складних ігор у вашій кишені.
Повідомляється, що ця гра не виходила на пристроях Android до 2013 року.
Назви від Epic показали iPhone
Epic не лише оглядав цитадель на конференціях Apple. Справді, в інші роки Apple вихвалялася на сцені серією Infinity Blade, що складається з трьох частин, які вважаються найпотужнішими іграми iOS взагалі в свою епоху і не мали конкурента, чи то з точки зору сили графіки, чи дизайну, точності роботи , широкий світ, або навіть впливова історія. Ми навіть кілька разів обирали його серед найкращих ігор усіх часів у наших статтях. Ці ігри представляли одну з найважливіших віх для пристроїв iOS в іграх. Він був повністю ексклюзивним і не вийшов для Android.
На Mac теж
Партнерство не обмежувалось лише іграми для iPhone. Apple вирішила переглянути нове графічне програмне забезпечення Metal для Mac, показавши гру Fortnite на сцені. Це було важливою справою, оскільки більшість ігор, розроблених для декількох систем, як у випадку з Fortnite, не користуються перевагами Mac та його програмних можливостей через обмеженість гравців на ньому. Однак Epic був одним із перших, хто застосував нову технологію Apple і в одній з найважливіших ігор.
Нереальний двигун
Крім того, участь Epic в ігровому світі Apple не обмежується лише виробництвом ігор. Швидше за все, його ігровий движок Unreal є одним із найвідоміших та найкращих. Іншим розробникам доступно розробляти ігри для iOS. Наприклад, гра PUBG і PES 2020 і навіть чудова гра Oceanhorn 2, яку Apple використовує для анонсу своєї аркадної системи.
Також згадується, що Unreal Engine використовується у багатьох системах для створення графіки та ігор для ПК, Xbox, Playstation та інших. Припинення підтримки iOS для двигуна може призвести до того, що компанії повністю відійдуть від нього. Тоді як розробник гри хоче переконатися, що його гра може працювати на всіх можливих платформах, якщо він хоче зробити її доступною. Включаючи iOS.
Практика
Крок Epic порушити правила App Store, перш ніж подавати позов проти Apple, ніколи не був успішним. Особливо з проблемами, з якими стикається Apple, розмежовуючи компанії, якщо Apple вирішить надати Epic спеціальний режим, як це сталося з Amazon, це доведе до звинувачення. Але незалежно від того, хто помиляється, мені особисто сумно через існування битви між цими двома компаніями, зокрема. Епічні ігри були одними з найважливіших моїх спогадів про iPhone і сприяли багатьом цікавим моментам. Зрештою, незалежно від рішення, ми не втратимо багато, оскільки користувачі пристроїв iOS та гіганти Apple втрати не усунуть. Але я бажаю, щоб ігри Epic повернулись до магазину. Тому що компанія є одним з найкращих вкладників та одним з найбільш новаторів у галузі ігор для iOS. І втратити це - втрата для кожного геймера.
Дякую за зусилля  
Буркнути в тобі
Дякую за цю приємну тему
З моєї точки зору, APIC - це той, хто виграв від Apple при перегляді своїх ігор, а не навпаки
І я з рішенням Apple на 100%
Що стосується брата Мухаммеда, який каже, що рівень 30% є високим
Тара Google бере стільки ж відсотків, а також видалила гру зі свого магазину.
Що стосується вашого пристрою, це насправді ваше право, і в цьому немає нічого поганого, але система не ваша, вона належить Apple, і я безкоштовно передав вам цю систему на вашому пристрої та забезпечив захист.
Гарна і справедлива для всіх 👍🏼
Apple - мерзенна компанія і діє егоїстично
Як зневажливо, і вона шукає свого права
Уявіть, ви торгуєте в магазині, поки я заробляю на ньому гроші, і через деякий час я не буду вам платити і порушувати справу проти вас
Ви збираєтеся виганяти мене з магазину чи ні?
Епіон 045
Якщо він це робить, він гидкий і діє егоїстично
Відсоток XNUMX% дуже величезний .. Я купую iPhone за гроші, роблю це зі мною. Apple не має права контролювати iPhone і застосовувати будь-які умови після його продажу.
Для вашої інформації відсоток становить 30%, але через рік він падає до 15%.
Відкривши кіоск у вашому магазині та сплативши орендну плату, яка мене влаштовує проти вас, інакше проти вас буде порушено справу
Ха-ха-ха, ІПІК та поведінка дітей
Чесно кажучи. Я за Apple Resolution XNUMX/XNUMX незалежно від усіх. Оскільки Apple посідає місце APIC в магазині програм і підключає ці програми до всіх користувачів iOS
Fortnite - це безкоштовна і чесно відмінна гра. Але, чесно кажучи, IPIC продає графіку гравцям, тобто слоти та збройові машини - це не що інше, як епічна графіка, і ви отримуєте великі гроші. Якби IPIC щиро це ставився, бажаючи найкращих інтересів гравців. Це знизило б ціну на пакети
Комісія в розмірі 30% - це не велика річ порівняно з тим, що заробляють компанії, команди розробників, команди, комітети з моніторингу та безкоштовна система (навіть без платних оголошень, на відміну від Android, який знаходить рекламу pop-fi на місці). кожен користувач для iOS та іншого.
IPIC виявився компанією, яка по-дитячому налаштована на ці дії
Ще одна річ. Apple демонструвала свої пристрої за допомогою ігор Dark Sol. Але не забувайте, що цей огляд наводить гравців на те, щоб ігри на користь були в інтересах обох сторін
З особистої реальності та точки зору (мене не цікавить, що відбувається між двома компаніями, бо я не прихильний до ігор і не витрачаю часу на гру), але я сподіваюся, що сумісність між ними буде такою що любителі ігор задоволені
Ніхто не знає
Можливо, дві компанії помиряться і стануть у міцних відносинах краще, ніж раніше