Ми неодноразово говорили про вихід Apple у сферу передплатних послуг, і стратегія компанії по -різному змінювалася між послугами, і деякі послуги мали величезний успіх з моменту свого заснування, наприклад, Музика, а інші мали повільний початок і почали прискорити пізніше, наприклад, послугу TV +, і між цими двома службами з'являється сервіс аркадних ігор, і ми говорили про це в -Ця стаття- Там, де Apple допомагає багатьом ігровим студіям та укладає угоди з іншими студіями щодо публікації високоякісних назв на сервісі за невелику суму на місяць, щоб насолоджуватися усіма іграми, але стратегія Apple тут не зрозуміла і має деякі недоліки, то чого не вистачає аркадна служба досягне успіху, якого вона заслуговує?

Якість гри - не проблема

Сервіс Arcade містить багато ігор, які є ексклюзивними або спільними для PlayStation та Xbox, усі вони мають високу якість, розроблені у співпраці зі студіями або старими популярними іграми, відродженими спеціально для Arcade, але без додаткових покупок у додатку чи реклами, просто грайте без переривання. Є ще багато прикладів, які ви можете випробувати самостійно протягом місячної безкоштовної пробної версії. заголовки типу Фантазійська و Світ демонів و Земляна ніч و Команда бездоріжжя. І багато іншого (можна стиснути назви ігор для відображення в магазині).
(Гра на зображенні вище така Відновлення: космічний напад)
Є ігри, які приваблюють шанувальників популярних серіалів, але більше не вистачає

У ігровому світі відомо, що якщо ви хочете постійного клієнта, вам потрібно взяти на озброєння одну з відомих серій, яку люблять багато гравців, і залишити її ексклюзивною для вас якомога довше, наприклад, Людина -павук на Sony PlayStation або Zelda і Маріо на пристроях Nintendo. Є ті, хто купує ці пристрої спеціально, щоб отримати їх, тож як бути, якщо вони знайдуть те, що їм подобається, на пристрої, яким вони вже володіють, наприклад, iPhone, і їм доведеться платити лише п’ять доларів на місяць для всієї родини?
Найвідомішим прикладом того, що є аркада, є гра «Фантазія». Який походить від дизайнера відомої серії Final Fantasy, і попит на цю гру настільки великий, що багато хто не користується iPhone в основному, але хоче заплатити спеціальну аркадну підписку, щоб грати в цю гру.
Відмінна гра, але я думаю, що Apple повинна збільшити кількість тих ігор, що надходять від відомих і популярних студій.
Майже нульовий маркетинг

Я ніколи не думав, що колись напишу це, але найбільша проблема Apple у сервісі - це маркетинг! Хоча маркетинг - найталановитіша річ Apple, у сервісі ви не знайдете ефективного маркетингу ігор. Вони не показуються на великих конференціях до їх виходу, і багато трейлерів не виходять.
Apple не повинна продавати саму послугу з однаковою силою, а скоріше зосередитися на маркетингових іграх окремо і насильно, а потім поставити фразу «доступно на аркаді» в кінці оголошення. Це привабить чимало любителів, які звикли платити непомірні ціни, і їм може сподобатися послуга з точки зору якості та задоволення, а також низька ціна порівняно з тим, що вони платять за решту послуг. Адже це ціна чашки кави в багатьох країнах.
Тривала боротьба з диханням

Кілька днів тому Apple оголосила у Twitter, що кількість ігор досягла понад 200 ігор, і тепер вони можуть сказати, що в аркаді є сотні ігор, тому Apple чекає, поки служба досягне певного числа, щоб розпочати гігантська рекламна кампанія? Або ви чекаєте певної кількості користувачів? Або вони думають, що просування послуги в App Store лише для користувачів iOS, коли вона відкрита, більш ніж достатньо, і їм доведеться чекати у довгій битві? Ми не знаємо, але я хотів би побачити зміни в цій стратегії, щоб підтримати послугу, тому що мені це вже подобається.




10 відгуків