Можливо, багато хто вважає Apple компанією, яка любить сюрпризи, і ви не можете очікувати її наступних дій чи оновлень подалі від витоків інформації, але для мене є деякі константи, які ви можете помітити у рішеннях Apple через століття, і серед цих констант є те, що компанія намагається максимально змінити та додати нові способи взаємодії з пристроями.

XNUMXD Touch скасовано, чи привносить це новий вигляд?


багато спроб

Починаючи з впровадження першої комп’ютерної миші (миші) для домашніх пристроїв у першому Macintosh у 1984 р., За допомогою мультитач з iPhone, потім чутливого кола на iPod та TouchBar у MacBook та, нарешті, Force Touch та 3d Скоро торкніться Mac і iPhone.

Apple постійно прагне оновити своє сприйняття способів використання різних пристроїв. Деякі з них мали приголомшливий успіх, наприклад, глибокий дотик до Mac, з яким досі ніхто не міг конкурувати, а інші були скасовані, наприклад, та сама технологія, коли вона була представлена ​​на iPhone під назвою XNUMXD Touch.


Помилка XNUMXD Touch

Хоча мені та багатьом моїм знайомим це дуже сподобалося, здається, що багато користувачів не звикли до цього, оскільки не було багато посібників у розробці програм щодо того, як ним користуватися, і користувачам просто довелося експериментувати та досліджувати. На відміну від тієї ж технології на Mac, вона була на трекпаді, на якому вже була кнопка, на яку користувачі звикли натискати.

Apple також занадто покладалася на розробників, щоб охопити цю функцію у різних формах у своїх додатках, а не будувати цілі системні взаємодії навколо нової системи.


Ми не бачили XNUMXD Touch на iPad

Технологія Deep Touch так і не з’явилася на iPad. Навіть не тактильна сенсорна функція, яку вона зараз замінила на iPhone. Можливо, через великий розмір екрану iPad, що є перешкодою для точного вимірювання розташування дотику та ускладнює необхідність розповсюджувати генератори сенсорних кнопок (легке тремтіння), чого легше досягти на iPhone.


Apple передбачає більш доступну технологію з iPad

Тримаючи iPad-Pro-з-Magic-клавіатурою і доріжкою

Незабаром Apple зареєструвала патент на подібну технологію на iPad, але помітно, що вона більш досяжна і має конкретні цілі. У патенті описано використання технологій Haptics для створення реальних відчуттів, які збільшують та полегшують взаємодію користувача з iPad. Наприклад, коли ви перетягуєте файл з однієї програми в іншу, ви можете відчувати певне відчуття, коли перетягуєте його з першої програми, інше відчуття, коли ви скидаєте його у другій програмі, або особливе відчуття, коли ви змінюєте гучність для більшої точності. Згадані документи обертаються навколо цього пункту. Ця технологія використовується для здійснення логічних взаємодій між користувачем та пристроєм через реальні відчуття. Я також згадував про використання технології глибокого дотику, але вона працює по-іншому, щоб покращити досвід користувача, але багато деталей з цього приводу не згадуються.

Безсумнівно, що цю технологію буде непросто реалізувати через великі екрани iPad, і Apple доведеться розгорнути декілька датчиків і двигунів по всьому пристрою, беручи до уваги наявність екрану та підтримуючи акумулятор без зменшення.


Приходьте на iPhone теж?

Apple неможливо переробити технологію цього комплексу, а потім зробити її ексклюзивною для iPad, покинувши iPhone, що приносить Apple більшість її річних продажів та прибутку.


Вам сподобалася технологія Deep Touch до її скасування? Бажаєте повернутися покращеним способом у майбутні пристрої? Поділіться своєю думкою

Джерело:

ai

مقالات ذات لل