Всього за кілька днів після випуску iOS 26 соціальні мережі та форуми Apple вирували обговореннями дизайну Liquid Glass. Хоча одні розглядали його як революційний крок, який додає сучасного штриха iPhone та сміливий крок у майбутнє, інші ж бачили в ньому візуальну катастрофу, через яку їхні пристрої виглядали так, ніби щойно вийшли з фабрики іграшок, і до них важко адаптуватися. Яка історія цього нового дизайну? І чому він викликав стільки суперечок?

Дизайн «рідкого скла» – це радикальне оновлення інтерфейсу iOS 26, що базується на візуальних ефектах, що нагадують текуче рідке скло. Іконки рухаються, як водяні бульбашки, кольори змінюються залежно від освітлення, а відблиски світла роблять екран живим та реагуючим на дотик і рух. Apple розробила це, щоб зробити iPhone більш захопливим та сучасним, особливо після плоского дизайну в iOS 18, який багатьом набрид.

Цей дизайн — не просто поверхнева зміна; він спирається на передові технології, такі як заломлення світла та розсіювання кольору, завдяки чому інтерфейс виглядає так, ніби він виготовлений зі справжнього скла, яке реагує на дотик. Однак після його випуску 17 вересня 2025 року негативні відгуки швидко поширилися на таких форумах, як MacRumors, Reddit, у спільнотах підтримки Apple та соціальних мережах. Ось найпомітніші критичні зауваження.
Основні зауваження щодо дизайну рідкого скла

Нові дизайни завжди викликають суперечки, але цього разу вони, здається, більш запеклі. Переглядаючи форуми та коментарі, можна знайти довгий список скарг, зокрема:
◉ Багато власників старіших iPhone скаржаться, що анімація виглядає повільно, що робить інтерфейс незграбним. Наприклад, один користувач каже: «Таке відчуття, ніби пристрій вагається, перш ніж реагувати на дотик!»
◉ Постійні зміни кольорів, форм і відтінків роблять екран захаращеним і візуально відволікаючим, особливо під час читання або перегляду веб-сторінок, через прозорість фону та погану контрастність кольорів. Уявіть, що ви читаєте сповіщення, але воно поступово зникає, як мильна бульбашка. Красиво, але дратує та відволікає з точки зору деяких людей.
◉ Багато людей вважають дизайн нелогічним, а анімація не має практичної мети та виглядає випадково. «Чому значок має рухатися, як хвиля, щоразу, коли ви його торкаєтеся?» — запитав один користувач.
◉ Дехто казав, що він має дитячий, мультяшний дизайн, порівнюючи його з телефоном Барбі через бульбашки та плаваючі значки.
◉ Деякі саркастичні коментарі пішли далі, стверджуючи, що новий дизайн непотрібно розряджає батарею та перетворює прості завдання на лабіринт кліків та важкої графіки.
◉ Низька контрастність ускладнює читання сповіщень і тексту, а деякі значки виглядають розмитими. Дизайн також неоднозначний; деякі елементи плоскі, а інші — скляні, що може заплутати.
Ця критика — не просто пусті скарги; вона відображає реальне занепокоєння щодо того, як дизайн впливає на повсякденне використання. Наприклад, на Reddit негативні дописи зібрали тисячі коментарів лише за кілька днів.
Думки ЗМІ щодо дизайну
Суперечка не обмежилася звичайними користувачами; до неї долучилися навіть ЗМІ. Заголовки на кшталт «Нудне рідке скло» або «Рідке скло: оптична ілюзія, яка зводить мене з розуму» відображають розчарування людей новим дизайном.
В іншій статті йдеться: «Рідина працює, але скло розбите», зазначаючи, що технологія технічно вражаюча, але непрактична. Таке широке висвітлення посилює відчуття користувачів, що їхня проблема спільна.
Не всі ненавидять рідке скло!

Незважаючи на ці негативні моменти, є й ті, хто люто захищає цей дизайн, особливо ті, хто випробував його в бета-версії. На форумах MacRumors позитивні коментарі чергуються зі скаргами, і відповідь часто така: «З часом ви звикнете». Ось кілька позитивних відгуків, які роблять дизайн схожим на подарунок:
Деякі користувачі кажуть, що iPhone відчувається швидшим, з чистим, цікавим інтерфейсом, який надає «нудному» iPhone свіжого, яскравого досвіду.
Один із них сказав, що йому дуже цікаво ним скористатися: «Сповіщення відображаються у вигляді приємних бульбашок, а цифрова клавіатура на екрані блокування — це як гра з бульбашками! … і це чудово». Цей коментар підсумовує найцікавішу сторону.
Дехто зазначив, що після плоского інтерфейсу в iOS 18, який деякі назвали «гнітючим», вони вважають iOS 26 значним покращенням. Удосконалена технологія заломлення світла робить її «технічно приголомшливою» та повертає деякі класичні штрихи оригінального дизайну Apple.
Ці висновки нагадують нам, що адаптація потребує часу, і що новий дизайн може незабаром стати частиною нашого повсякденного життя.
Оновлення iOS 7: історія повторюється

Це може здатися знайомим, можливо тому, що ми вже переживали щось подібне раніше.
У 2013 році, коли Apple випустила iOS 7, компанія раптово відмовилася від стилю дизайну скевоморфізму, який імітував реальні форми, на користь повністю плоского дизайну, рухаючись до чогось абсолютно простого.
У той час критика та скарги сипалися через розмиті значки, повільну роботу та складність використання. «Дизайн iOS 7 потворний!» — писали вони, а один із них прокоментував: «Хтось ненавидить iOS 7 так само сильно, як я?» Проблеми були, але Apple не відступила. Вона дотримувалася свого рішення та поступово вдосконалювала дизайн протягом iOS 8, 9 та 10, поки всі не звикли до нього, і дизайн не став знайомим та улюбленим. Пізніше він став стандартом дизайну, і ми бачили подібні приклади в телефонах Android, на чолі з Oppo та Xiaomi, а потім і іншими компаніями.
Рідке скло може піти тим самим шляхом: шокуючий початок, потім послідовні вдосконалення, а потім масове визнання з часом.
Сьогодні ми бачимо схожі коментарі щодо «рідкого скла», де користувачі кажуть: «Пам’ятаєте iOS 7? Ми теж до цього звикнемо». Можливо, цей дизайн визначить наступне десятиліття оновлень, виправивши помилки та покращивши продуктивність.
Як адаптуватися до дизайну, якщо відчуваєш дискомфорт?
Якщо ви не звикли до нового інтерфейсу, не хвилюйтеся. Є прості рішення в Налаштуваннях > Доступність > Дисплей і розмір тексту.
Спочатку в налаштуваннях дисплея увімкніть опцію «Зменшити прозорість», що зменшить ефект склоподібності.
По-друге, також увімкніть опцію «Збільшити контрастність» та збільште контрастність екрана, щоб покращити читабельність.
Разом ці два варіанти усувають більшу частину нової прозорості, наближаючи інтерфейс до традиційного дизайну. Спробуйте їх, і ви одразу помітите різницю!
Зрештою, дизайн «рідкого скла» в iOS 26 є сміливим кроком Apple до того, щоб зробити iPhone більш інтерактивним та динамічним. Незважаючи на різку критику щодо повільності та відволікання уваги, є позитивні сторони, які роблять його вартим спроби, особливо враховуючи те, що сталося з iOS 7. З часом ми, ймовірно, звикнемо до цього і, можливо, навіть полюбимо його. Важливо те, що Apple прислухається до користувачів і вносить покращення, як це завжди робила.
Джерело:



22 відгуків