ہم نے بار بار سبسکرپشن سروسز کے شعبے میں ایپل کے داخلے کے بارے میں بات کی ہے ، اور کمپنی کی حکمت عملی سروسز کے درمیان مختلف طریقوں سے مختلف ہے ، اور کچھ سروسز اپنے آغاز سے ہی زبردست کامیابی حاصل کر رہی ہیں ، جیسے میوزک ، اور دیگر نے ایک سست آغاز کیا ہے اور بعد میں تیز کریں ، جیسے ٹی وی + سروس ، اور ان دونوں خدمات کے درمیان آرکیڈ گیم سروس آتی ہے اور ہم نے اس کے بارے میں بات کی ہے -اس مضمون- جہاں ایپل بہت سارے گیم سٹوڈیوز کی مدد کرتا ہے اور دوسرے اسٹوڈیوز کے ساتھ معاہدے کو ختم کرتا ہے تاکہ تمام گیمز سے لطف اندوز ہونے کے لیے سروس پر اعلی معیار کے ٹائٹل ہر مہینے کے لیے شائع کر سکے ، لیکن ایپل کی حکمت عملی یہاں واضح نہیں ہے اور اس میں کچھ کوتاہیاں ہیں ، اس لیے اس میں کیا کمی ہے آرکیڈ سروس اس کامیابی تک پہنچنے کے لیے جس کے وہ مستحق ہیں؟

ایپل کا نامکمل آرکیڈ اور حکمت عملی کھیل۔


کھیل کا معیار مسئلہ نہیں ہے۔

آرکیڈ سروس میں بہت سارے گیمز شامل ہیں جو خصوصی یا پلے اسٹیشن اور ایکس بکس کے ساتھ شیئر کیے گئے ہیں ، یہ سب اعلی معیار کے ہیں جو اسٹوڈیوز کے تعاون سے ڈیزائن کیے گئے ہیں یا پرانے مشہور گیمز خاص طور پر آرکیڈ کے لیے بحال کیے گئے ہیں لیکن بغیر کسی اضافی ایپ خریداری یا اشتہارات کے ، صرف بغیر کھیلے رکاوٹیں اور بھی بہت سی مثالیں ہیں جنہیں آپ ماہانہ مفت آزمائش کے دوران خود آزما سکتے ہیں۔ عنوانات جیسے فنتاسی و شیطانوں کی دنیا۔ و زمین کی رات۔ و ۔ بے راہ. اور بہت کچھ (آپ اسٹور میں دکھانے کے لیے گیمز کے نام سکیڑ سکتے ہیں)۔

(اوپر تصویر میں کھیل ہے ریڈ آؤٹ: خلائی حملہ)

ریڈ آؤٹ: خلائی حملہ
ڈویلپر
تنزیل

ایسے کھیل ہیں جو مقبول سیریز کے شائقین کو راغب کرتے ہیں ، لیکن مزید غائب ہے۔

گیمنگ کی دنیا میں یہ بات مشہور ہے کہ اگر آپ ایک وفادار کسٹمر چاہتے ہیں تو آپ کو مشہور سیریز میں سے ایک کو اپنانا ہوگا جسے بہت سے کھلاڑی پسند کرتے ہیں اور اسے ممکنہ حد تک آپ کے لیے مخصوص رکھتے ہیں ، جیسے اسپائیڈر مین آن سونی پلے اسٹیشن یا زیلڈا اور نینٹینڈو آلات پر ماریو۔ کچھ ایسے لوگ ہیں جو ان آلات کو خریدنے کے لیے خاص طور پر خریدتے ہیں ، تو اگر وہ اپنے پسندیدہ آلے ، جیسے آئی فون پر ان کی پسندیدہ چیزیں تلاش کریں ، اور انہیں پورے خاندان کے لیے ماہانہ صرف پانچ ڈالر ادا کرنا ہوں گے۔

آرکیڈ کیا ہے اس کی سب سے مشہور مثال فنتاسی گیم ہے۔ جو کہ مشہور فائنل فینٹسی سیریز کے ڈیزائنر کی طرف سے آیا ہے ، اور واقعی اس گیم کی مانگ اتنی زیادہ ہے ، کہ بہت سے ایسے ہیں جو آئی فون کو بنیادی طور پر استعمال نہیں کرتے لیکن اس گیم کو کھیلنے کے لیے ایک خاص آرکیڈ سبسکرپشن ادا کرنا چاہتے ہیں۔

بہترین کھیل لیکن میرے خیال میں ایپل کو ان گیمز کی تعداد میں اضافہ کرنا چاہیے جو معروف اور مشہور سٹوڈیوز سے آرہے ہیں۔


تقریبا صفر مارکیٹنگ۔

میں نے کبھی نہیں سوچا تھا کہ میں اسے ایک دن لکھوں گا ، لیکن سروس کے ساتھ ایپل کا سب سے بڑا مسئلہ مارکیٹنگ ہے! اگرچہ مارکیٹنگ ایپل کی سب سے باصلاحیت چیز ہے ، آپ کو سروس میں گیمز کے لیے کوئی موثر مارکیٹنگ نہیں ملے گی۔ وہ ان کی رہائی سے پہلے بڑی کانفرنسوں میں نہیں دکھائے جاتے ، اور بہت سے ٹریلر جاری نہیں کیے جاتے ہیں۔

ایپل کو سروس کو اسی قوت کے ساتھ مارکیٹنگ نہیں کرنا چاہیے بلکہ انفرادی طور پر اور پرتشدد طریقے سے مارکیٹنگ گیمز پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے ، اور پھر اشتہار کے آخر میں "آرکیڈ پر دستیاب" کا فقرہ رکھنا چاہیے۔ یہ بہت سارے شوقیہ افراد کو راغب کرے گا جو بہت زیادہ قیمتیں ادا کرنے کے عادی ہیں ، اور وہ خدمات اور معیار کے لحاظ سے سروس کو پسند کرسکتے ہیں ، نیز وہ باقی خدمات کے مقابلے میں کم قیمت کو پسند کرسکتے ہیں۔ بہر حال ، یہ بہت سے ممالک میں ایک کپ کافی کی قیمت ہے۔


لمبی سانس کی لڑائی۔

ایپل نے کچھ دن پہلے ٹوئٹر پر اعلان کیا تھا کہ گیمز کی تعداد 200 سے زیادہ گیمز تک پہنچ چکی ہے ، اور اب وہ کہہ سکتے ہیں کہ آرکیڈ میں سیکڑوں گیمز ہیں ، تو کیا ایپل سروس شروع کرنے کے لیے کسی مخصوص نمبر تک پہنچنے کا انتظار کر رہا ہے بڑا فروغ مہم؟ یا کیا آپ صارفین کی ایک خاص تعداد کا انتظار کر رہے ہیں؟ یا کیا وہ یہ سمجھتے ہیں کہ ایپ سٹور پر سروس کو صرف iOS صارفین کے لیے پروموٹ کرنا جب یہ کھولا جاتا ہے کافی سے زیادہ ہے اور انہیں لمبی سانس کی جنگ میں انتظار کرنا پڑے گا؟ ہم نہیں جانتے لیکن میں سروس کو سپورٹ کرنے کے لیے اس حکمت عملی میں تبدیلی دیکھنا پسند کروں گا کیونکہ میں پہلے ہی اس سے لطف اندوز ہو رہا ہوں۔


کیا آپ کو لگتا ہے کہ آرکیڈ کو اپنی اشتہاری حکمت عملی تبدیل کرنے کی ضرورت ہے؟ کیا آپ نے ابھی تک سروس آزمائی ہے یا آپ اس سے قائل نہیں ہیں؟ اپنی رائے کا اشتراک کریں ، آپ گفتگو کو تقویت بخشیں گے۔

متعلقہ مضامین