Tất cả chúng ta đều biết trò chơi Angry Birds nổi tiếng đã càn quét thị trường game toàn cầu và thay đổi cán cân quyền lực trong thế giới game, vì chúng ta từng tin rằng trò chơi càng phức tạp và lớn hơn và nó chứa nhiều chi tiết để mang đến cho bạn trải nghiệm khó quên bởi cung cấp một thế giới ảo ba chiều mô phỏng thực tế và khiến bạn hòa nhập vào đó, nhưng ngay sau đó chúng tôi phát hiện ra rằng đây không phải là quy luật, câu chuyện thành công của trò chơi này khiến chúng tôi quay trở lại ý tưởng của mình về trò chơi, điều đó đã được chứng minh đối với chúng tôi rằng sự thành công của trò chơi không có nghĩa là sự phức tạp của nó, mà ngược lại là sự thật, trò chơi Angry Birds hay như nó được gọi là Angry Birds đã đạt được thành công vô song mặc dù từ sự đơn giản tuyệt đối của nó, như chúng ta biết nó là một trong những trò trò chơi vui nhộn và đơn giản, bí mật thành công của trò chơi này là gì và làm thế nào nó đạt được danh tiếng và lan truyền chỉ trong vài ngày sau khi ra mắt?

Trò chơi được sản xuất bởi công ty Phần Lan Rovio Và nó đã được ra mắt vào tháng cuối cùng của năm 2009, và lần đầu tiên xuất hiện trên nền tảng iPhone, và sau khi nó bán được hơn 12 triệu bản thông qua cửa hàng phần mềm Apple, các nhà phát triển bắt đầu nghĩ về các thiết bị khác hỗ trợ cảm ứng ngoài thiết bị của Apple, và họ đã tạo bản sao Trò chơi được chơi trên nhiều nền tảng và hệ điều hành khác nhau, bao gồm cả hệ điều hành Android.
Ý tưởng của trò chơi được bắt nguồn từ những con chim không cánh cùng tồn tại trong trận chiến của họ với những con lợn đã ăn trộm trứng của họ, và chuyển từ cuộc sống hòa bình sang mong muốn trả thù, và trò chơi giới thiệu cho người dùng những loại gà chọi mới. xuất hiện khi tiến triển trong các giai đoạn, để đấu tranh với sự tồn tại của chúng và bảo tồn đồng loại của chúng khỏi bị tuyệt chủng.
Công ty sản xuất đã tạo ra nhiều phiên bản điều hướng và cung cấp chúng thành nhiều bản miễn phí hoặc trả phí trong thời gian ngắn, tuy nhiên mỗi phiên bản của chúng đều đạt được thành công không gì sánh được và công ty quan tâm đến việc cung cấp các bản cập nhật liên tục cho từng phiên bản và giá bán thấp mà nó đặt cho trò chơi này đã làm cho trò chơi này Trò chơi đạt được mức độ phổ biến này, vì chúng ta biết rằng việc bán một triệu bản sao của một ứng dụng với giá một đô la tốt hơn nhiều so với việc bán mười nghìn bản của cùng một ứng dụng trong trường hợp nó được định giá mười đô la, nhưng đây không phải là quy tắc nếu số lượng khách hàng ít, thì việc định giá ở mức giá cao hơn là tốt nhất. Có một số biến số trong thế giới bán hàng và tiếp thị, như các công ty trò chơi lớn trên nền tảng iOS, chẳng hạn như Gameloft, EA, chillingo Và nhiều công ty thành công khác cố tình giảm giá để đạt được lợi nhuận cao nhất, nhưng ở các nền tảng khác như PlayStation và Xbox, giá trò chơi lớn hơn, và tất cả là do sức mua, vì vậy sức mua càng lớn và càng nhiều đối thủ, giá càng giảm.
Chúng ta quay trở lại trò chơi Angry Birds, đã có mặt trên hệ điều hành máy tính. Trò chơi này có sẵn trên cửa hàng phần mềm Mac và cũng có thể chơi trên Trình duyệt web Chrome (Bạn cũng có thể chơi với nó trên safari), và các nhà sản xuất trò chơi đã mở rộng sản xuất các sản phẩm Angry Birds, từ túi xách, quần áo và vỏ điện thoại cho đến bộ khuếch đại, trò chơi và thậm chí cả phim và loạt phim, và gần đây chúng ta đã thấy bản phát hành của Phim Angry Birds Rio.
Tất cả những điều này và cái tên này tiếp tục tỏa sáng ngày này qua ngày khác cho đến khi nó trở thành một trong những trò chơi nổi tiếng nhất thế giới, nhờ vào người dùng iPhone. đạt được một số thành công, và điều đáng chú ý là những người phụ trách trò chơi này đã không Nó không lang thang trong tâm trí hoặc trong những giấc mơ kỳ lạ nhất của họ rằng họ sẽ đạt được thành công và danh tiếng, và điều kỳ lạ nhất là thành công này chỉ đến từ một trò chơi và bắt đầu từ một nền tảng (iOS). Cho đến khi số lượt tải game lên tới hơn XNUMX/XNUMX tỷ bản thì đó thực sự là một con số khổng lồ !! Và việc đếm vẫn đang diễn ra.
Chi phí ban đầu để sản xuất trò chơi này trong lần phát hành đầu tiên trên nền tảng iPhone chỉ là hơn một trăm nghìn euro, chưa tính các chi phí đã được chi cho các bản cập nhật. Vào năm 2010, công ty sản xuất trò chơi đã bắt đầu chuẩn bị một phiên bản Facebook.
Kể từ đó, trò chơi đã gặt hái được nhiều giải thưởng quốc tế, gần đây nhất là giải thưởng World Mobile Congress 2011, trong đó nó đã giành được danh hiệu ứng dụng của năm trên nền tảng Apple và giải ứng dụng di động tốt nhất. Nhưng câu hỏi đặt ra là bí mật đằng sau thành công này là gì? Có lẽ video sau sẽ giải thích cho bạn một số lý do khiến trò chơi này lan rộng, trong video này Peter Vesterbacka, giám đốc marketing của công ty nói về chìa khóa thành công:
Ở đây, tôi muốn tập trung vào một số lý do thành công mà tôi đã đề cập, chẳng hạn như:
- Quản lý thông minh: Đó là đạt được thành công trong một lĩnh vực cụ thể hoặc trên một nền tảng cụ thể và sau khi bạn trở nên nổi tiếng trên nền tảng đó, bạn dần dần bắt đầu phát triển để cung cấp sản phẩm của mình cho các nền tảng tương tự khác. Trong ví dụ của chúng tôi, tôi biết trò chơi dành cho iPhone người dùng, không chỉ vậy, nó đã đạt được danh tiếng lớn ngay cả với những người Họ không sử dụng iPhone, vì vậy khi nó sản xuất các bản sao khác trên các điện thoại thông minh khác, nó cũng đạt được thành công tương tự, nhưng nó không hài lòng với điều đó. đã thực hiện các bước cho hệ điều hành máy tính, trình duyệt Internet và Facebook.
- Cảm giác sáng tạo của người dùng trong trò chơi: Đó là bằng cách hỗ trợ công nghệ mới nhất, đồ họa tốt nhất, lựa chọn âm thanh cẩn thận và chăm chút từng điều nhỏ nhất khiến người dùng cảm thấy mình kiểm soát tuyệt đối trò chơi, những chi tiết này có thể người dùng không chú ý đến, nhưng chúng phải được quan tâm, bởi vì nếu họ không ở trong trò chơi, họ sẽ để lại ấn tượng xấu cho người dùng, điều đó có nghĩa là người dùng Anh ta dành thời gian của mình để chơi trò chơi mà không thấy chán.
- Áp dụng công nghệ mới và sản phẩm mới: Bạn phải cập nhật mọi thứ mới và hỗ trợ các thế hệ thiết bị trong tương lai như cách công ty đã làm với trò chơi của mình, khi họ xem xét những gì sẽ càn quét thị trường trong những ngày tới, chẳng hạn như điện thoại cảm ứng thông minh mà họ đặt cược và thành công, không chỉ vậy, mà nó còn xây dựng tầm nhìn của mình trên thiết bị mà tôi nghĩ đó là Ai sẽ dẫn đầu thế giới điện thoại thông minh trong tương lai và thiết lập trò chơi của họ trên chiếc iPhone này.
- Gradient và quét: Đừng cố gắng xuất bản sản phẩm của bạn ở tất cả các thị trường cùng một lúc, chẳng hạn như bạn có thể bắt đầu trên iPhone và sau đó mở rộng từng chút một sang các nền tảng khác, như vậy bạn sẽ thành công trong việc càn quét thị trường.
- Bạn có muốn thành công về tài chính: Đưa ra mức giá hấp dẫn và đặt giá thấp nhất có thể cho sản phẩm của bạn. Đôi khi thu được từ sự khuếch tán lớn hơn.
- Tập trung sự chú ý của mọi người vào bạn: Đừng chỉ tập trung vào những người mua sản phẩm của bạn hoặc số lượt tải xuống, mà hãy tập trung vào việc người mua rời khỏi ứng dụng của bạn và thu hút sự chú ý của họ, đồng thời cung cấp cho họ các bản cập nhật và bổ sung miễn phí liên tục để tìm kiếm những cái mới mọi lúc.
- Theo dõi hiệu suất sản phẩm của bạn: Lưu ý những thiếu sót của nó để sửa chữa chúng và tập trung vào những khía cạnh tích cực mà mọi người ngưỡng mộ về sản phẩm của bạn. Đừng bỏ qua bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy sản phẩm của bạn bán ra kém, vì lý do có thể sửa chữa nó trước khi nó dẫn bạn vào hố sâu mất mát. bạn sẽ không thể thoát ra dễ dàng.
- Đăng ký sản phẩm của bạn: Bạn phải đăng ký quyền sở hữu trí tuệ cho các sản phẩm của mình, để không phát hiện ai đó đã đánh cắp chúng từ bạn, đặc biệt là sau khi bạn nổi tiếng. Thực tế là sản phẩm của bạn đã được đăng ký, không ai có thể phát hành sản phẩm có chứa tên sản phẩm của bạn hoặc một trong những biểu tượng của nó mà không có sự đồng ý của bạn.
- Suy nghĩ nghiêm túc về việc tiếp thị sản phẩm của bạn và làm cho tên của bạn được biết đến: Trò chơi chỉ mất tám tháng để tạo ra một sản phẩm khác.

Tôi đang rất muốn biết họ sẽ có thể sử dụng tên tuổi và sự nổi tiếng của họ như thế nào trong tương lai, nhưng thực tế đã vạch ra những ranh giới cho tương lai. Như Peter đã nói trong video trước, “Người dùng Apple chỉ tiêu thụ hơn 65 triệu phút mỗi ngày. trò chơi của chúng tôi ”khiến tôi tin tưởng vào tương lai của công ty này, tôi có thể cảm thấy người dùng của nó vui vẻ khi chơi mà không cảm thấy mệt mỏi vì trò chơi.

Sau đây, chúng tôi sẽ giới thiệu một số sản phẩm mà công ty đã chào bán và mang tên của sản phẩm kỳ diệu này, và chắc chắn những sản phẩm này cũng sẽ chứng kiến một nhu cầu vô song, bởi vì công ty đã có thể giành được tình yêu của mọi người đối với trò chơi này và do đó bất kỳ ai cũng sẽ nghĩ ra ý tưởng mua lại những sản phẩm mang dấu ấn của trò chơi yêu thích của mình.

Chúng tôi muốn chỉ ra rằng có rất nhiều sản phẩm và trò chơi đã đạt được thành công không gì sánh được, ví dụ như Trò chơi Chim tức giận Và một trò chơi Đôi cánh nhỏ Và mạng xã hội Twitter Tất cả chúng đều đạt được thành công vang dội trên nền tảng iOS, và chúng tôi vẫn đang tự hỏi tại sao chúng lại thành công đến vậy. Tôi tin rằng điểm chung giữa các ứng dụng này là chúng đều liên quan đến chim chóc và đều đạt được thành công vang dội. Liệu tương lai của lập trình có nằm ở việc tạo ra một ứng dụng hoặc trò chơi về chim chóc không?
Lời của quản trị viên blog:
Tại sao tất cả nghiên cứu này và tất cả bài viết này về những chi tiết nhỏ nhất của trò chơi mà một số người có thể nói là tầm thường!
- Trò chơi này đã đạt được lợi nhuận từ những gì mà các công ty lớn nhất không đạt được, trong một thời gian rất ngắn và được coi là một cuộc cách mạng kinh tế, vì vậy thay vì xây dựng toàn bộ một tòa nhà trong vài năm để đầu tư vào nó và cuối cùng bạn nhận được ít hơn một trăm nghìn đô la, trò chơi này đã đạt được hơn 15 triệu đô la chỉ trong vài tháng.
- Nghiên cứu nhỏ này về lý do thành công của trò chơi để chúng tôi có thể hưởng lợi từ nó trên iPhone Islam và chúng tôi muốn chia sẻ với tất cả anh em của mình, vì vậy chúng tôi có thể thấy thành công này lặp lại với các công ty Ả Rập và không chỉ trong trò chơi hoặc công nghiệp phần mềm, vì thành công có thể đạt được trong mọi thứ.
- Nói với những người em của chúng tôi rằng trò chơi không chỉ để chơi, vì vậy bạn có thể trở thành một nhà phát triển phần mềm và tạo ra các chương trình và trò chơi hữu ích. Chúng tôi mong đợi rất nhiều từ thế hệ này.
- Việc xây dựng nền kinh tế của các nước Ả Rập và Hồi giáo là rất quan trọng, và công nghệ là một cơ hội lớn, và tất cả mọi người, dù là công ty lớn hay cá nhân, nên xem công nghệ là cơ hội lớn để đầu tư và làm việc.
Cuối cùng, chúng tôi muốn lợi ích được tiếp cận với bạn một cách thú vị như chúng tôi đã cố gắng trong bài viết này và chúng tôi muốn thông báo với bạn rằng trang iPhone Islam có thể không cung cấp cho bạn nhiều bài viết như các trang khác, nhưng chúng tôi nghĩ rằng một bài báo mỗi ngày là hữu ích, tốt hơn mười bài báo liệt kê những tin tức và tin đồn không quan trọng.



128 nhận xét