IPhone đã hoàn thành năm thứ 8 và chúng ta đang chờ đợi iPhone XNUMX, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào giữa tháng XNUMX, và trong khoảng thời gian này, iPhone đã có thể tạo ra một tác động mạnh mẽ đến thế giới công nghệ và truyền thông, không chỉ. điều đó, nhưng nó có thể thay đổi cuộc sống của nhiều người dùng và không có điều này. Thiết bị và thành công của nó khi chúng ta thấy tất cả sự phát triển này trong các thiết bị thông minh. Chúng tôi nhớ lại rằng iPhone đã đạt được danh hiệu sản phẩm điện tử có ảnh hưởng lớn nhất đến người dùng. Sau đây, chúng tôi xin nêu ra những lý do khiến thiết bị này giành được danh hiệu này mà không những sản phẩm còn lại mà nhân loại đã chứng kiến.

Video là từ sự cống hiến của Bin Dawood cho iPhone Islam


Tác động của iPhone đối với thế giới điện thoại di động:

Khi Apple phát hành iPhone vào năm 2007, thiết kế của nó đã mang tính cách mạng; Vì nó hoàn toàn khác với đường nét thiết kế sau đó vào thời điểm đó, và ngành công nghiệp điện thoại chỉ chứng kiến ​​những thay đổi nhỏ hầu như không đáng kể, và các thiết bị trong thời gian đó tương tự nhau ở mức độ lớn, cho đến khi iPhone ra mắt, được ngưỡng mộ bởi các nhà phân tích và phê bình, nhưng nó không thoát khỏi các công ty điện thoại di động có lịch sử lâu đời trong ngành công nghiệp này và đã chiếm ưu thế trên thị trường đầy hứa hẹn này đang chế giễu. Sự xuất hiện của iPhone đã gây ra một làn sóng dữ dội trong bối cảnh ngành công nghiệp điện thoại bị ảnh hưởng bởi các công ty lớn và các công ty nhỏ sa sút. Trong vòng chưa đầy hai năm, cái tên "Apple" là một điển hình cho sự thành công, và iPhone đã trở thành niềm mơ ước của cộng đồng những người sở hữu điện thoại thông minh.

IPhone là lý do thực sự đằng sau việc các nhà sản xuất điện thoại thông minh sản xuất điện thoại với bàn phím thực và thay thế nó bằng một màn hình lớn hơn để có thể xem nội dung rõ ràng hơn. Mặc dù chính những công ty này là những người đầu tiên tấn công iPhone và nói rằng nó sẽ không thể chịu đựng được và không có pin điện thoại nào có thể hoạt động một màn hình có kích thước như vậy hỗ trợ công nghệ cảm ứng đa điểm bằng cách tạo ra một điện trường đầy đủ trên màn hình thiết bị. để cảm nhận chuyển động của bàn tay và cảm ứng đa điểm, vì vậy công nghệ cảm ứng mà Apple đã trình bày nó là một thứ mơ hồ, vào thời điểm đó, điện thoại cảm ứng, hay như cách gọi của nó, hoạt động bằng cách nhấn vào màn hình chứ không thực sự chạm vào. IPhone đã chứng tỏ thành công trong việc chịu được mức tiêu thụ năng lượng mặc dù độ mỏng của nó không thể được trang bị pin lớn hơn, đó là phương trình khó mà Apple đã thành công nhờ thiên tài của hệ điều hành thiết bị iOS và khả năng quản lý năng lượng thông minh của thiết bị.


Tác động của iPhone đối với thế giới của các hệ thống điện thoại di động:

Một số người có thể nghĩ rằng Apple đã phát minh ra ý tưởng về cửa hàng phần mềm dành cho điện thoại di động, nhưng điều này không đúng, vì các cửa hàng phần mềm đã tồn tại trước khi iPhone xuất hiện, nhưng chúng đã khai thác thị trường cho cộng đồng các lập trình viên và nhà phát triển, và những cửa hàng đó chỉ là từ đồng nghĩa với sự thất bại của các công ty này trên thế giới trong việc đáp ứng nhu cầu của Người tiêu dùng. Từ đây, Apple nảy ra ý tưởng về cửa hàng phần mềm, đây là một phần mở rộng của Apple Store mang tính cách mạng mang tên iTunes.

Cửa hàng iTunes cho những ai chưa biết là một trong những thành công lớn nhất của Apple, nó đi kèm với sản phẩm iPod, thiết bị mang lại thành công không gì sánh được cho Apple, vượt qua tất cả các thiết bị nghe nhạc thịnh hành trong thời kỳ đó và vẫn đang đạt được thành công này ngày, và sau khi Apple phát hành iTunes là thư viện lớn nhất cho âm thanh trên thế giới, Apple đã có thể đạt được phương trình khó khăn trong việc đặt giá mua thấp nhất có thể, để tìm ra sự chênh lệch lớn về giá giữa việc mua CD và mua chính thức cùng một nội dung thông qua cửa hàng iTunes. Apple phát hành iTunes Store và chương trình của nó trên máy tính Mac vào ngày 2001 tháng XNUMX năm XNUMX, và nhanh chóng xuất hiện phiên bản dành cho Windows và phiên bản dành cho máy nghe nhạc iPod. Sau đó, nó mang lại nhiều bổ sung quan trọng như podcast, nội dung video, và nhiều tính năng và khả năng tuyệt vời, cho đến khi nó trở thành cách chúng ta thấy bây giờ.

Chúng tôi quay trở lại thị trường phần mềm một lần nữa, vì quá trình có được một chương trình trước khi Apple gia nhập thị trường đó diễn ra qua các bước phức tạp và dài, và nó được thực hiện bằng cách tìm kiếm một kho phần mềm tốt trên Internet và sau đó tải xuống chương trình đó trên máy tính. , sau đó kết nối thiết bị của bạn với máy tính và làm theo các bước khó để tải xuống Ứng dụng trên thiết bị của bạn, tất cả sau khi xác định thiết bị trên máy tính và cài đặt gói phần mềm đi kèm với điện thoại để có thể đồng bộ hóa với máy tính của bạn. Thanh toán được thực hiện bằng tài khoản PayPal hoặc thẻ tín dụng phù hợp và không thể xóa ứng dụng khỏi điện thoại trên một số thiết bị. Bạn cũng phải mua lại ứng dụng trong trường hợp bị mất hoặc xóa ứng dụng khỏi máy tính của mình.

Từ đây, cửa hàng phần mềm đã xuất hiện để bạn có thể mua thứ mình muốn trong vòng vài giây và chỉ với một nút bấm, đồng thời bạn cũng có thể xem thông tin và hình ảnh của chương trình, kích thước, giá cả và thậm chí cả ý kiến ​​và đánh giá của người dùng về ứng dụng, tất cả chỉ trên một trang. Bạn sẽ không cần nhập dữ liệu và số thẻ tín dụng của mình mỗi khi mua hàng, nhưng bạn cần nhập mật khẩu cho tài khoản của mình. Do đó, nhiều công ty cạnh tranh đã phát hành các cửa hàng bắt chước những gì Apple cung cấp trong cửa hàng phần mềm, nhưng chúng vẫn không có nội dung và nội dung có giá trị, vì các cửa hàng này nhắm vào số lượng chứ không phải chất lượng bằng cách tiếp cận một số ứng dụng gần với những gì mà cửa hàng phần mềm đạt được mà không đặt ra bất kỳ hạn chế nào đối với Các ứng dụng có sẵn trên cửa hàng của họ, khiến các cửa hàng này chứa đầy các ứng dụng tầm thường không cung cấp ngay cả ý tưởng hoặc nội dung tối thiểu, và các công ty này đang chạy đua để cung cấp các gói để tạo ứng dụng mà không có nhập bất kỳ mã phần mềm nào, điều này đã thu hút nhiều người có sở thích chỉ tìm kiếm tiền mà không muốn giới thiệu để đổi lại một sản phẩm thực sự đáng bán.

Bí mật đằng sau sự thành công của iPhone nằm ở hệ điều hành thông minh chứa công nghệ mới nhất trong lòng nó, ẩn sau lớp mặt nạ về sự đơn giản trong phương pháp trình bày nội dung, theo cách cho phép người dùng, bất kể tuổi tác của họ. hoặc nền tảng trên thiết bị và cách sử dụng, xử lý nó mà không gặp bất kỳ khó khăn hoặc mơ hồ nào trong Nội dung trình bày. Hệ điều hành iOS ra đời từ khi còn trong bụng của hệ điều hành Apple Mac OS X, được coi là một trong những hệ thống thông minh và bảo mật nhất hiện nay. Và với sự xuất hiện của hệ thống iOS trên thị trường điện thoại thông minh, nó đã truyền cảm hứng cho các đối thủ cạnh tranh sản xuất các hệ thống tương tự để cung cấp những gì hệ thống này cung cấp cho người dùng, cho đến khi sự cạnh tranh này bùng lên với sự ra mắt của Google, hệ thống Android, lần đầu tiên mở cửa. nguồn hệ điều hành trên điện thoại thông minh, để Google cho phép tất cả các công ty muốn áp dụng hệ thống của mình Trong các thiết bị của mình từ việc phát triển và bổ sung nó, điều này đã gây ra sự cạnh tranh phù hợp trên thị trường hệ điều hành và khiến hệ thống iOS phải đối mặt với tất cả các công ty này thống nhất phía sau một mục tiêu và một sản phẩm, sản phẩm là hệ thống Android và mục tiêu là phát triển nó để đối mặt với các hệ thống khác nói chung và hệ thống iOS nói riêng.


Tích hợp trình phát âm thanh vào điện thoại:

Mọi người đều tìm kiếm một chiếc điện thoại thông minh và một máy nghe nhạc thực sự cùng một lúc, và một số công ty đã thực hiện những bước dài trong việc tiếp thị sản phẩm của họ như mục tiêu mong muốn và đã thành công trong việc thuyết phục cộng đồng người tiêu dùng về điều đó, cho đến khi iPhone xuất hiện cho thấy điều đó những thiết bị này và những ưu điểm mà chúng mang lại không xứng đáng được gọi là máy nghe nhạc chuyên nghiệp, những thiết bị này chỉ có tai nghe âm thanh nổi kép và một ứng dụng để chơi các bản âm thanh. Nhưng iPhone và những gì anh ấy thừa hưởng từ iPod và với sự hiện diện của iTunes, nơi lưu trữ âm thanh lớn nhất, ngoài ra còn có nhiều tính năng như podcast, mua hoặc thuê phim, sắp xếp và đánh giá bài hát, audiobook, chia sẻ nhạc và khả năng đồng bộ hóa nó với các thiết bị khác đã làm cho thiết bị này trở thành thiết bị xứng đáng với danh hiệu này, và nó sẽ không Chúng ta bỏ qua sự tinh khiết và trong trẻo của âm thanh mà từ lâu đã nổi tiếng với iPod của Apple.


Thiết bị đầu tiên tạo bàn phím ảo:

Trước iPhone, ý tưởng về bàn phím trên màn hình không được yêu thích, và những thiết bị như vậy liên quan đến thất bại, và những công ty đã trải qua kinh nghiệm đó có xu hướng sản xuất điện thoại có bàn phím thực trượt từ phía sau màn hình. Nhưng với việc phát hành iPhone và sự thành công của nó trong việc cung cấp mọi thứ mà người dùng thích, nó đã cung cấp cho anh ta một màn hình lớn gần với kích thước của toàn bộ thiết bị và có bàn phím kích thước đầy đủ bắt chước bàn phím thật và cho phép người dùng có thể gõ phím nhanh chóng và mượt mà vượt quá khả năng của những thiết bị có bàn phím thực, Nó cũng cung cấp không gian giúp làm cho điện thoại nhỏ hơn và mỏng hơn. Apple đã bổ sung rất nhiều cho thị trường điện thoại di động bằng cách cung cấp bàn phím với hình dạng chính xác. Điều này khiến các thiết bị khác bắt chước anh ta, cố gắng gặt hái một số thành quả của anh ta.


Bước vào thế giới chuyển động và tương tác với điện thoại:

Việc Apple giới thiệu cái gọi là cảm biến chuyển động Gia tốc kế mà chúng ta thấy lần đầu tiên trên thiết bị đầu tiên của thế hệ iPhone được một số người coi là không cần thiết và là một điểm cộng xa xỉ và coi đó là một sự phóng đại của Apple trong việc áp dụng công nghệ mới nhất trên thiết bị, đã thêm một thế giới chuyển động cho các thiết bị iOS và nó cho phép các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng dựa trên công nghệ như vậy để di chuyển và cảm nhận chuyển động của thiết bị, và Apple không dừng lại ở đó, khi cung cấp các thiết bị tiếp theo của mình như iPhone 4, thế hệ thứ tư của iPod Touch và iPad 2 với một công nghệ khác gọi là Con quay hồi chuyển, cảm biến vị trí của thiết bị và chuyển động của nó Trong không gian, đã được xây dựng hàng nghìn ứng dụng hỗ trợ hai tính năng này trong các ứng dụng nói chung và game. đặc biệt là để đại diện cho bạn một bầu không khí thực và một thế giới ảo mô phỏng thực tế để sống một trải nghiệm chơi mới.


Lý do đằng sau sự sụp đổ của thế giới bút dùng làm đầu vào:

Thật khó để tưởng tượng rằng trước khi xuất hiện iPhone, hầu hết các điện thoại thông minh đều làm việc với thứ trông giống như một chiếc bút nhỏ để dùng để nhập liệu và ấn lên màn hình được bán trên thị trường là màn hình cảm ứng, công cụ giống như bút này được gọi là Bút cảm ứng và được sử dụng để viết trên bảng Các phím trên màn hình hoặc lựa chọn, được một số người tin rằng nó đại diện cho điện thoại thông minh và tiên tiến, nhưng ngược lại, rất khó sử dụng, thiếu độ nhạy và thường bị mất, và còn lâu mới đặc tính thực tế vì nó cần chính xác khi nhấn Vào ký tự bạn muốn nhập, nó cũng là một công cụ nhập liệu chậm và nó yêu cầu cả hai tay vì nó không đáng tin cậy trong thế giới làm việc của bạn vốn đặc trưng bởi chuyển động. Thật không may, một số công ty vẫn tuân thủ giải pháp này cho đến ngày nay, trong khi hầu hết các công ty khác cố gắng làm theo cách tiếp cận của Apple để gặt hái một số thành công mà không có bất kỳ sự đổi mới hay bổ sung nào, nhưng nó chỉ là một bản sao.


Câu nói “người Nhật chỉ mua điện thoại do Nhật Bản sản xuất” đã được chứng minh là sai:

Thị trường Nhật Bản là thị trường tiêu thụ điện thoại lớn thứ 2 trên thế giới, người Nhật rất yêu thích công nghệ. Người ta đã chứng minh rằng thành công trên thị trường này chỉ giới hạn ở các nhà sản xuất phần cứng Nhật Bản được thiết kế cho thị trường đó và được trang bị các công nghệ tương lai không có trong các thiết bị do chính các công ty này phát hành ra thị trường toàn cầu. Nokia đã dành cả một gia tài để cố gắng thành công trong thị trường khó khăn đó và ước mơ của họ là giành được 2009% thị trường đó, đây là điều mà hãng phát hiện là không thể đạt được ở thị trường đó, vì vậy khi không thể đạt được, hãng đã tự rút lui nó, và vào năm 72, tức là sau một năm rưỡi Sau sự thất bại của Nokia trên thị trường đó, iPhone đã có thể thống trị hơn XNUMX% thị trường đó, điều này chứng tỏ rằng quy luật được biết đến về thị trường đó là đúng với các sản phẩm khác, nhưng nó không được chứng minh là đúng với sản phẩm mang tính cách mạng của Apple.


Cuộc cách mạng mới nhất trong thị trường trò chơi di động:

Trước khi có iPhone và kho phần mềm gắn liền với tên tuổi của thiết bị này, thị trường trò chơi được độc quyền bởi Sony và Nintendo, những công ty đã thống trị thị trường trò chơi, và với việc phát hành iPhone, mức trần này đã được nâng lên đến mức giới hạn. không ai có thể tưởng tượng, và các công ty đã xuất hiện để sản xuất trò chơi trên nền tảng đó mà trước đó không hề tồn tại. IPhone đã trở thành thiết bị chơi game di động phổ biến nhất trên thế giới, vượt qua Sony Playstation PSP, và với điều này, iPhone đã chứng minh rằng trò chơi không chỉ dành riêng cho các nền tảng chơi game gia đình nổi tiếng.

Khi Nokia vào năm 2003 sản xuất cùng lúc thiết bị chơi game và điện thoại mang tên N-Gage, các chuyên gia đã kỳ vọng rằng thế giới game đang đến mạnh mẽ với điện thoại, nhưng họ đã nhầm, vì thiết bị này có kích thước lớn, trọng lượng nặng, cao. giá cả, và có màn hình nhỏ không phù hợp để chơi, thêm vào đó, trình xử lý yếu và người dùng đã quay lưng với nó.


IPhone giới thiệu với thế giới công nghệ cảm ứng mang tính cách mạng của nó:

Các nhà khoa học máy tính và nhà nghiên cứu về giao diện người dùng trong hệ điều hành làm việc chăm chỉ trong việc nghiên cứu và phát triển công nghệ của họ, công nghệ của họ đã mất nhiều thập kỷ và sẽ tiếp tục trong nhiều thập kỷ khác, và có lẽ điều quan trọng nhất trong số những công nghệ này là công nghệ màn hình cảm ứng đa điểm, và Công nghệ cảm ứng đa điểm là do Apple là chủ sở hữu Công nghệ này, được cấp bằng sáng chế bởi Apple, những công nghệ cảm ứng thiên tài mà Apple sở hữu là một trong những lý do nổi bật nhất dẫn đến sự thành công của thiết bị này và sự chấp nhận nó. gặp nhau giữa những người dùng.


Với điều này, chúng ta có thể nói rằng thiết bị iPhone là thiết bị có ảnh hưởng lớn nhất đến phân khúc khách hàng sử dụng điện thoại thông minh theo một cách mà chưa ai có thể đạt được, chính chiếc điện thoại này đã thay đổi khái niệm về điện thoại và cách chúng hoạt động, vì nó là lý do chính để thay đổi ý tưởng của khách hàng về khái niệm điện thoại thông minh khiến người dùng thấy Nhà khoa học, ở một góc độ khác, mở ra chân trời ý tưởng của mình và cung cấp cho anh ta những gì anh ta muốn, điều không hợp lý xảy ra trong thời gian ngắn này. Và chỉ còn vài tháng nữa chúng ta mới tách biệt được thế hệ mới của chiếc điện thoại thiên tài này, sẽ chứa hệ điều hành iOS 11, chúng ta háo hức đến mức nào để thấy thiết bị tiếp theo đó, không nghi ngờ gì nữa, Apple sẽ lại thay đổi các tiêu chuẩn của thị trường.

Tôi nhớ khi tôi nhìn thấy iPhone lần đầu tiên, ấn tượng của tôi là nó là một thiết bị rất sang trọng, xa xỉ đến từ tương lai với công nghệ đi trước các thiết bị thời đó cả thập kỷ, và tôi tự nhủ đây là chiếc lần đầu tiên tôi giật lấy một chiếc điện thoại.


Xem video này và hồi tưởng lại những kỷ niệm về sự ra mắt của chiếc iPhone đầu tiên


Bạn bắt đầu sử dụng iPhone từ khi nào? Bạn đã sử dụng iPhone đầu tiên? Bạn có nhớ trải nghiệm của mình với iPhone vào thời điểm đó không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Những bài viết liên quan