Thị trường ứng dụng trên cả AppStore và Play Store tiếp tục phát triển đáng kể qua từng năm, do chất lượng của các ứng dụng đó được cải thiện rõ rệt, cũng như sự xem xét kỹ lưỡng từ Apple kể từ khi bắt đầu mở cửa hàng, cũng như Google. bắt đầu chú ý đến cửa hàng của mình gần đây. Và thông qua sự cải tiến liên tục này, thị trường đó bắt đầu tạo ra hàng triệu lợi nhuận hàng năm. Người dùng đã chi gần 34.4 tỷ USD trong nửa đầu năm 2018, tăng 28% so với năm ngoái. Tuy nhiên, Apple Store hoạt động tốt hơn Google Store và tiếp tục làm như vậy. Trong báo cáo này, chúng tôi giải thích cách Apple Store hoạt động tốt hơn Google Store.

Apple App Store tiếp tục vượt xa Play Store về lợi nhuận. Theo một báo cáo mới được đưa ra bởi Sensor Tower, Apple Store đã đạt được lợi nhuận gần gấp đôi so với Google Store chỉ trong một nửa số lượt tải xuống. Báo cáo cho biết tổng doanh thu từ ứng dụng trong Apple App Store trên toàn thế giới lên tới 22.6 tỷ đô la Mỹ so với 11.8 tỷ đô la của PlayStore và con số này thể hiện mức chi tiêu tương đương 90% hoặc hơn 1.9 so với số tiền chi cho Cửa hàng Google Play trong quý đầu tiên của năm nay.

Và đã có gần 51 tỷ lượt cài đặt ứng dụng lần đầu tiên trên khắp thế giới. Tăng 11.3% so với nửa đầu năm 2017, khi số lượt tải xuống tại thời điểm đó đạt 45.8 tỷ lượt cài đặt, đứng đầu trong số các ứng dụng truyền thông xã hội được tải xuống Facebook, WhatsApp, Messenger và Instagram là bốn ứng dụng hàng đầu và sau đó được cài đặt trên Nền tảng iOS và Android.

Lượt tải xuống ứng dụng từ Cửa hàng Google Play cao hơn 13.1% so với Cửa hàng ứng dụng Apple 10.6% so với XNUMX% của Cửa hàng Google và lý do cho điều này là việc sử dụng hệ thống Android cao hơn và nhiều hơn ở các nước đang phát triển. Công bằng mà nói, chúng ta phải lưu ý rằng cửa hàng Google không được sử dụng ở Trung Quốc, không giống như cửa hàng Apple, được sử dụng thoải mái.
Do đó, nền tảng của Apple đã kiếm được nhiều hơn gấp đôi thu nhập của Google với ít hơn một nửa số lượt tải xuống. Trong khi số lượt tải ứng dụng tăng 13.1% so với cùng kỳ năm 2017 trên Apple Store.
Nếu chúng ta nhìn vào các trò chơi vì chúng được tải xuống nhiều nhất trong cửa hàng ứng dụng cho cả hai hệ thống, thì năm 2017 đã chứng kiến mức chi tiêu của người dùng tăng gần 30% hàng năm, ước tính 48.3 tỷ đô la, chiếm khoảng 82% tổng số ứng dụng. doanh thu.

Chi tiêu cho trò chơi này đã tăng 19.1% trong nửa đầu năm 2018, ước tính khoảng 26.6 tỷ đô la trên toàn thế giới trên cả hai cửa hàng, chiếm khoảng 78% tổng chi tiêu cho ứng dụng cũng ở cả hai cửa hàng. Chi tiêu trên App Store đạt gần 16.3 tỷ USD trong nửa đầu năm nay, tăng 15.1% so với cùng kỳ năm ngoái. Con số này so với 10.3 tỷ đô la được chi cho các trò chơi trên Google Play trong giai đoạn này, tăng 26% hàng năm.
Honor of Kings, Monster Strike và Fate / Grand Order là ba trò chơi hàng đầu trên toàn thế giới trong cả hai cửa hàng trong nửa đầu năm nay.

Tổng số lượt tải xuống trò chơi trên khắp thế giới đạt 15 tỷ lượt tải xuống trong nửa đầu năm nay trên Google Store, chiếm 77% tổng số lượt cài đặt trò chơi trên hai cửa hàng, 10.3% so với cùng kỳ năm ngoái. Lượt tải xuống trò chơi trên Apple Store đã tăng 14.1 so với nửa đầu năm 2017, đạt 4.5 tỷ lượt tải xuống.
Chúng tôi muốn biết ý kiến của bạn về lý do của sự gia tăng này và sự tăng trưởng đó, cho dù về lợi nhuận hay lượt tải xuống ứng dụng. Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.
Nguồn:
Có dây | TechCrunch | người cảm hóa



18 nhận xét