Dịch vụ trò chơi xã hội chủ nghĩa mới Apple Arcade đã bắt đầu tốt và tất nhiên Apple có kế hoạch lớn hơn để phát triển dịch vụ đó và loại trò chơi mà họ sẽ cung cấp trên đó trong tương lai để đảm bảo sự tăng trưởng và phát triển liên tục, đặc biệt là trong bối cảnh cạnh tranh gay gắt giữa nó và các công ty khác và gần đây Apple đã thực hiện một số hoạt động Mua lại các công ty khởi nghiệp mà Apple có thể sử dụng để phát triển dịch vụ của họ. Vậy Apple đang có kế hoạch gì trong lĩnh vực game?


Đầu năm nay, Apple đã ký hợp đồng với Nat Brown, đồng sáng tạo của Microsoft Xbox, một kỹ sư có thành tích đã được chứng minh khi làm việc trên các ứng dụng thực tế ảo và gần đây nhất là thành viên của nhóm kỹ thuật trong bộ phận VR của công ty trò chơi điện tử nổi tiếng. Van.

Giờ đây, theo thông tin được MacRumors tiết lộ, Apple đã âm thầm mua lại IKinema, một công ty chuyên về hiệu ứng hình ảnh có trụ sở tại Anh chuyên về game và công nghệ thực tế ảo. Gần đây nó đang phát triển một chương trình chụp chuyển động "toàn thân". Xem video sau để tìm hiểu thêm về các công nghệ của công ty:

IKinema chủ yếu phát triển công nghệ hoạt hình để sử dụng trong các trò chơi thực tế tăng cường VR, và theo trang web của công ty, nó đặc biệt chú trọng vào việc chuyển động các nhân vật ảo theo thời gian thực và công ty có danh tiếng đủ mạnh để các nhà phát hành trò chơi như Ubisoft đã ký hợp đồng Sử dụng chương trình RunTime của IKinema để xử lý việc tạo nhân vật trong trò chơi của họ.

Tất nhiên, mặc dù Apple chưa xác nhận việc mua lại, nhưng theo các tài liệu được đệ trình lên chính phủ Anh, Peter Denwood, cố vấn các vấn đề quốc tế của Apple, đã được bổ nhiệm làm giám đốc IKinema, có hiệu lực từ ngày 12 tháng 2019 năm XNUMX.


Điều đó có nghĩa là gì?

Chúng ta biết rằng Apple đã làm việc chăm chỉ trong một thời gian dài về công nghệ thực tế ảo và các ứng dụng thực tế tăng cường, và nhiều báo cáo chỉ ra rằng họ đã làm việc trên thiết bị đầu AR / VR.

Và những báo cáo gần đây chỉ ra rằng kế hoạch của Apple có thể tham vọng hơn là chỉ đơn giản là tạo ra một thiết bị đeo trên đầu. Với Apple Arcade, về cơ bản công ty đã trở thành nhà phát hành trò chơi, đồng thời hỗ trợ và phát triển hàng chục trò chơi từ các studio phát triển độc lập.

Mặc dù Apple không tự gọi mình là nhà phát hành trò chơi, nhưng tất cả các bằng chứng đều chứng minh điều này, khi Apple đang đầu tư hơn nửa tỷ đô la để hỗ trợ và phát triển trò chơi trên nền tảng của mình. Các trò chơi trên nền tảng "arcade" rõ ràng mang biểu tượng "Apple Arcade" trên màn hình giật gân, vì vậy bất kể Apple có muốn thừa nhận hay không, nó đã trở thành nhà phát hành trò chơi.

Và vì Apple tài trợ cho việc phát triển các trò chơi trên nền tảng của mình, điều này cũng đặt nó vào một vị trí lý tưởng để tạo ra sự tích hợp chặt chẽ hơn giữa phần cứng hiện tại và sắp tới bằng cách phát triển các công nghệ chơi game tiên tiến của riêng mình có thể được tích hợp vào các trò chơi được xuất bản trên Apple Arcade.

Giờ đây, Apple đã định vị mình là đối thủ cạnh tranh với các công ty như Valve, có thể dễ dàng nhận thấy việc quảng bá trò chơi thực tế tăng cường và thực tế ảo sẽ là điều lớn tiếp theo đối với Apple Arcade và việc thu hút nhân tài có chuyên môn trong các lĩnh vực này sẽ như thế nào quan trọng bằng cách giúp nó tiến vào sản xuất. Một loại trò chơi chất lượng cao sẽ thực sự khiến Apple Arcade nổi bật giữa đám đông.

Và Apple phải liên tục làm việc để cung cấp nội dung mới và nâng cao nếu họ hy vọng giữ chân người đăng ký dịch vụ Apple Arcade và mang lại những người đăng ký mới.

Bạn có thực sự thấy rằng game thực tế ảo thực sự là tương lai của Apple Arcade? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Nguồn:

idropnews

Những bài viết liên quan