Bất cứ ai đã theo dõi Apple trong nhiều năm sẽ không ngạc nhiên bởi kho ứng dụng của họ có một số chính sách hạn chế nhất trong bất kỳ thị trường phần mềm nào trên thế giới. năm, và các khoản phí mà Apple thu từ bất kỳ Giao dịch mua nào được thực hiện trong các ứng dụng trong cửa hàng của mình, lên tới 30%, đã khiến công ty iPhone trước các vụ kiện liên quan đến việc tiêu diệt cạnh tranh, trong đó mới nhất là FortniteNgay cả Apple cũng đã tham dự các phiên điều trần của quốc hội do tính độc quyền mà họ thực hiện thông qua cửa hàng của mình.


câu chuyện

đám mây chơi game

Và giờ đây, các công ty công nghệ lớn đã bắt đầu chuyển sang dịch vụ phát trực tuyến trò chơi trực tuyến, mang đến cho người dùng trải nghiệm chơi game mà không cần sở hữu thiết bị, chỉ cần internet nhanh, điện thoại thông minh và một thư viện rộng lớn với đầy đủ các trò chơi tuyệt vời.

Nhưng họ va vào một bức tường xi măng cứng đầu. Lạc đà Công ty luôn nói rõ rằng họ không cho phép những thứ này trong cửa hàng ứng dụng và trong khi một số nhà phát triển nhỏ hơn đã có thể làm việc chăm chỉ trong các quy tắc cứng đầu của Apple, các công ty lớn có dịch vụ trò chơi đám mây lại muốn trò chơi của họ tiếp cận người dùng iPhone.

Đây là trường hợp của dịch vụ xCloud của Microsoft và dịch vụ Stadia của Google và những người khác, vì Apple đã từ chối các loại trò chơi này với lý do chúng không tuân theo chính sách của cửa hàng, điều này cho thấy rằng mỗi trò chơi phải được xem xét trước khi đồng ý với sự hiện diện của nó trong cửa hàng.

Tất nhiên, đó là một trò đùa, ví dụ, xCloud sẽ cung cấp khoảng 100 trò chơi. Microsoft có nên đợi Apple xem xét từng trò chơi đó không và ngay cả khi điều này được chấp thuận, điều gì sẽ xảy ra nếu có một hoặc nhiều trò chơi mà Apple phản đối, nhiều câu hỏi Illogical xoay quanh cách làm tùy tiện của Apple.

Tất nhiên, các dịch vụ trò chơi đám mây đang bị từ chối, đồng thời, dịch vụ trò chơi thuộc sở hữu của Apple, Apple Arcade, đang bỏ xa các dịch vụ cạnh tranh khác.


Apple đã trả lời

Apple Store được tạo ra để trở thành một nơi an toàn và đáng tin cậy để người dùng khám phá và tải xuống các ứng dụng, đồng thời đây cũng là cơ hội tuyệt vời cho tất cả các nhà phát triển và cách cửa hàng của chúng tôi hoạt động bắt đầu bằng việc xem xét tất cả các ứng dụng theo chính sách của cửa hàng. để bảo vệ người dùng của chúng tôi và cung cấp một sân chơi công bằng và bình đẳng cho các nhà phát triển.

Và trong cửa hàng của chúng tôi, người dùng của chúng tôi tận hưởng các ứng dụng và trò chơi tuyệt vời từ hàng triệu nhà phát triển và các dịch vụ trò chơi trên đám mây có thể được khởi chạy miễn là bạn tuân thủ các chính sách cửa hàng giống như các nhà phát triển khác và điều này bao gồm việc đánh giá từng trò chơi.

táo arcade

Và trên thực tế, về mặt kỹ thuật, Apple cũng thực hiện cách tiếp cận tương tự đối với dịch vụ Apple Arcade của mình, mặc dù nó cung cấp một bộ trò chơi, mỗi trò chơi vẫn có trong cửa hàng và có thể được tải xuống riêng lẻ và sự khác biệt duy nhất giữa các trò chơi trong dịch vụ Apple Arcade và bất kỳ trò chơi nào khác là tính khả dụng của các trò chơi đó khi có đăng ký Trong dịch vụ đám mây của Apple và đối với người đăng ký, các trò chơi này được tải xuống giống như bất kỳ trò chơi nào khác được mua hoặc miễn phí trong Apple App Store.


Tại sao Apple lại chặn các dịch vụ trò chơi trên đám mây

x đám mây

Đây là câu hỏi thực sự và câu trả lời nằm ở việc Apple muốn có thêm quyền lực, độc quyền và áp đặt các đơn đặt hàng của mình trong cửa hàng. Nó cũng muốn ngăn chặn sự cạnh tranh, đặc biệt là khi cạnh tranh với các dịch vụ của mình như Apple Arcade, chắc chắn đã bị đánh bại bởi các dịch vụ trò chơi khác của Microsoft, Google và thậm chí cả Nvidia (như Đã xảy ra với Barcelona bởi Bayern Munich: lol :).

Một lý do khác, Apple không cho phép bất kỳ ứng dụng nào thiết lập hệ thống thanh toán của riêng mình để họ có thể thu 30% mỗi giao dịch mua được thực hiện trong cửa hàng của mình và loại dịch vụ trò chơi đám mây này sẽ cung cấp cho người dùng một bộ trò chơi để đổi lấy gói mà người dùng sẽ đăng ký, và tất nhiên các khoản thanh toán này Bạn sẽ không chuyển qua Apple Store và do đó bạn sẽ mất phí.

Apple có thể đúng khi tính phí 30%, nhưng còn các chính sách cửa hàng cứng đầu của họ liên quan đến trò chơi trên đám mây thì sao, hãy chia sẻ ý kiến ​​của bạn trong phần bình luận.

Nguồn:

theverge

Những bài viết liên quan