Chúng tôi đã nhiều lần nói về việc Apple gia nhập lĩnh vực dịch vụ đăng ký và chiến lược của công ty đã thay đổi theo nhiều cách khác nhau giữa các dịch vụ và một số dịch vụ đã thành công vượt bậc kể từ khi thành lập, chẳng hạn như Âm nhạc, và những dịch vụ khác có khởi đầu chậm chạp và bắt đầu tăng tốc sau đó, chẳng hạn như dịch vụ TV + và giữa hai dịch vụ này có dịch vụ trò chơi điện tử và chúng tôi đã nói về nó trong -Bài viết này- Nơi Apple giúp đỡ nhiều studio game và ký kết các thỏa thuận với các studio khác để xuất bản các tựa game chất lượng cao trên dịch vụ với số tiền nhỏ mỗi tháng để thưởng thức tất cả các trò chơi, nhưng chiến lược của Apple không rõ ràng ở đây và có một số thiếu sót, vì vậy điều gì còn thiếu sót từ dịch vụ arcade để đạt được thành công mà nó xứng đáng?
Chất lượng trò chơi không phải là vấn đề
Dịch vụ Arcade chứa nhiều trò chơi độc quyền hoặc được chia sẻ với PlayStation và Xbox, tất cả chúng đều có chất lượng cao được thiết kế với sự cộng tác của các studio hoặc các trò chơi phổ biến cũ được hồi sinh đặc biệt cho Arcade nhưng không có bất kỳ quảng cáo hoặc mua hàng trong ứng dụng bổ sung nào, chỉ cần chơi mà không cần sự gián đoạn. Có nhiều ví dụ khác mà bạn có thể tự mình thử trong thời gian dùng thử miễn phí kéo dài một tháng. tiêu đề như Tưởng tượng و Thế giới của quỷ و Đêm trái đất و Sản phẩm vô lối. Và nhiều hơn nữa (bạn có thể nén tên của trò chơi để hiển thị trong cửa hàng).
(Trò chơi trong hình trên là Redout: Tấn công không gian)
Có những trò chơi thu hút người hâm mộ của loạt phim nổi tiếng, nhưng còn thiếu nhiều trò chơi khác
Trong thế giới game, người ta biết rằng nếu bạn muốn có một khách hàng trung thành, bạn phải áp dụng một trong những loạt phim nổi tiếng được nhiều người chơi yêu thích và giữ nó độc quyền cho bạn càng lâu càng tốt, chẳng hạn như Spider Man trên Sony PlayStation hoặc Zelda và Mario trên thiết bị Nintendo. Có những người mua những thiết bị này đặc biệt để có được chúng, vậy nếu họ tìm thấy thứ họ yêu thích trên một thiết bị mà họ đã sở hữu, chẳng hạn như iPhone, và họ chỉ phải trả XNUMX đô la một tháng cho cả gia đình?
Ví dụ nổi tiếng nhất về những gì một arcade có là trò chơi Fantasian. Xuất phát từ nhà thiết kế của series Final Fantasy nổi tiếng, và thực sự nhu cầu về trò chơi này rất lớn, đến nỗi có rất nhiều người không sử dụng iPhone chủ yếu nhưng muốn trả một gói đăng ký arcade đặc biệt để chơi trò chơi này.
Trò chơi xuất sắc nhưng tôi nghĩ Apple nên tăng số lượng trò chơi đó đến từ các studio nổi tiếng và nổi tiếng.
Tiếp thị gần như bằng không
Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng mình sẽ viết điều này vào một ngày nào đó, nhưng vấn đề lớn nhất của Apple với dịch vụ là tiếp thị! Mặc dù tiếp thị là thứ tài năng nhất của Apple, nhưng bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ cách tiếp thị hiệu quả nào cho các trò chơi trong dịch vụ. Chúng không được hiển thị tại các hội nghị lớn trước khi phát hành và nhiều Đoạn giới thiệu không được phát hành.
Apple không nên tiếp thị bản thân dịch vụ với lực lượng tương tự, mà nên tập trung vào tiếp thị trò chơi một cách riêng lẻ và bạo lực, sau đó đặt cụm từ “có sẵn trên máy chơi điện tử” ở cuối quảng cáo. Điều này sẽ thu hút rất nhiều người nghiệp dư quen trả giá cắt cổ, và họ có thể thích dịch vụ về chất lượng và sự thích thú, cũng như mức giá rẻ so với những gì họ phải trả cho các dịch vụ còn lại. Rốt cuộc, đó là giá của một tách cà phê ở nhiều quốc gia.
Cuộc chiến dài hơi
Apple đã thông báo trên Twitter vài ngày trước rằng số lượng trò chơi đã lên đến hơn 200 trò chơi, và bây giờ họ có thể nói rằng có hàng trăm trò chơi trong arcade, vì vậy Apple đang chờ dịch vụ đạt đến một con số nhất định để bắt đầu a chiến dịch quảng bá khổng lồ? Hay bạn đang chờ đợi một số lượng người dùng nhất định? Hay họ nghĩ rằng chỉ quảng bá dịch vụ trên App Store cho người dùng iOS khi nó được mở là quá đủ và họ phải chờ đợi trong một trận chiến dài hơi? Chúng tôi không biết nhưng tôi rất muốn thấy sự thay đổi trong chiến lược này để hỗ trợ dịch vụ bởi vì tôi đã rất thích nó.
Tôi không tin vào tiếp thị, đặc biệt là truyền thống, đối với các sản phẩm có vẻ ngoài (được làm ở mặt bên).
Để quảng cáo arcade xuất hiện trong cửa hàng là cách tiếp thị rẻ nhất và tốt nhất, vì vậy chúng tôi không tính lượng khách đến cửa hàng vượt quá các phương tiện tiếp thị nổi tiếng.
Tôi thậm chí còn ngạc nhiên nếu nhìn thấy một quảng cáo trên đường phố về iPhone. Sự lạc hậu của quảng cáo này không phù hợp với quả táo, điều mà tôi thấy hợp với các công ty sản xuất tủ lạnh và các “sản phẩm tiêu dùng” khác vì họ đã quen với việc “chiếm dụng đường phố ”Hết lòng.
Quả táo không bị lừa dối bởi sự than khóc của Roblox và các chị em của nó, vì nó rất ít và không cần đến XNUMX đối thủ cạnh tranh.
Tương lai của trò chơi, nếu chúng có trên iPhone, là thứ có thể được tải xuống từ nhà nghiên cứu.
Nếu có sự cải thiện trong trải nghiệm đó, thì xu hướng sẽ hướng tới nhiều người chơi hoặc trò chơi trực tuyến.
Tôi chỉ là một fan hâm mộ của những trò chơi đã và đang, như những chú chim điên và câu đố.
Từ kinh nghiệm đơn giản của tôi khi chơi PUBG nổi tiếng, đó là một trò chơi cần phải được nhồi nhét vào cửa hàng trò chơi điện tử và nó không cần một cách như vậy để thành công, tôi không hiểu tại sao quả táo lại chờ đợi người hâm mộ và người đăng ký cho trò chơi điện tử. cho đến bây giờ.
Nói tóm lại, sự lựa chọn thật khốn khổ, và nó sẽ phải đóng cửa vĩnh viễn.
Chúng ta có thể nói rằng Apple Arcade chỉ là một trò chơi dành cho thanh thiếu niên không béo và không làm hài lòng cơn đói của một người. Nếu Apple ngồi một chỗ trong một trăm năm, nó sẽ không và sẽ không thể cạnh tranh với Playstation, đứa con cưng của người lớn và trẻ em. Tiếp theo là Xbox. Apple đã bước vào một thị trường không có tính bảo mật như chuyên môn của mình.
Tôi đang chờ một chiếc Android xuất hiện và nói rằng Apple đã kết thúc sau cái chết của Steve 😂😂
Đúng, nhưng Steve là một thiên tài trong lĩnh vực tiếp thị và tôi nghĩ cách tiếp cận của anh ấy sẽ khác một chút nếu anh ấy tin tưởng vào dự án. Đó là để lấp đầy thế giới bằng các quảng cáo.
Bài viết đẹp
vấn đề
Tôi ngại tải trò chơi trên iPhone và iPad
Vì pin
Pin ipad có thể xử lý bất cứ thứ gì anh em ạ 😃
Vấn đề hiện tại của tôi là với họ
Đăng ký gia đình cho “Apple One” chỉ tiết kiệm 200 GB trong iCloud!
200 hợp đồng biểu diễn hầu như không đủ cho các tệp của tôi trên iPhone và Mac. Làm thế nào tôi có thể lấy lại nếu tôi chia sẻ chúng với các thành viên trong gia đình !?
Thường thì mức giá này là do đăng ký bao gồm một số dịch vụ với mức giá không tương đối lớn. Apple coi không gian bao gồm trong đó chỉ là không gian ban đầu và sau đó bạn phải trả tiền cụ thể hơn nếu muốn nhiều hơn.
Tôi không phải là fan của những trò chơi này, nhưng chính sách của Apple là quá tin tưởng vào sản phẩm của mình, vì nó có hợp đồng với nhiều chương trình và trò chơi, thậm chí với chính phủ ở nhiều quốc gia.
Cảm ơn bạn đã giúp đỡ mọi người
Tôi rất thích đọc bài báo
Cảm ơn bạn