Chúng tôi đã nhiều lần nói về việc Apple gia nhập lĩnh vực dịch vụ đăng ký và chiến lược của công ty đã thay đổi theo nhiều cách khác nhau giữa các dịch vụ và một số dịch vụ đã thành công vượt bậc kể từ khi thành lập, chẳng hạn như Âm nhạc, và những dịch vụ khác có khởi đầu chậm chạp và bắt đầu tăng tốc sau đó, chẳng hạn như dịch vụ TV + và giữa hai dịch vụ này có dịch vụ trò chơi điện tử và chúng tôi đã nói về nó trong -Bài viết này- Nơi Apple giúp đỡ nhiều studio game và ký kết các thỏa thuận với các studio khác để xuất bản các tựa game chất lượng cao trên dịch vụ với số tiền nhỏ mỗi tháng để thưởng thức tất cả các trò chơi, nhưng chiến lược của Apple không rõ ràng ở đây và có một số thiếu sót, vì vậy điều gì còn thiếu sót từ dịch vụ arcade để đạt được thành công mà nó xứng đáng?

Trò chơi chiến lược và arcade không hoàn hảo của Apple


Chất lượng trò chơi không phải là vấn đề

Dịch vụ Arcade chứa nhiều trò chơi độc quyền hoặc được chia sẻ với PlayStation và Xbox, tất cả chúng đều có chất lượng cao được thiết kế với sự cộng tác của các studio hoặc các trò chơi phổ biến cũ được hồi sinh đặc biệt cho Arcade nhưng không có bất kỳ quảng cáo hoặc mua hàng trong ứng dụng bổ sung nào, chỉ cần chơi mà không cần sự gián đoạn. Có nhiều ví dụ khác mà bạn có thể tự mình thử trong thời gian dùng thử miễn phí kéo dài một tháng. tiêu đề như Tưởng tượng و Thế giới của quỷ و Đêm trái đất و Mô hình vô lối. Và nhiều hơn nữa (bạn có thể nén tên của trò chơi để hiển thị trong cửa hàng).

(Trò chơi trong hình trên là Redout: Tấn công không gian)

Redout: Space Assault
Nhà phát triển
Tải xuống

Có những trò chơi thu hút người hâm mộ của loạt phim nổi tiếng, nhưng còn thiếu nhiều trò chơi khác

Trong thế giới game, người ta biết rằng nếu bạn muốn có một khách hàng trung thành, bạn phải áp dụng một trong những loạt phim nổi tiếng được nhiều người chơi yêu thích và giữ nó độc quyền cho bạn càng lâu càng tốt, chẳng hạn như Spider Man trên Sony PlayStation hoặc Zelda và Mario trên thiết bị Nintendo. Có những người mua những thiết bị này đặc biệt để có được chúng, vậy nếu họ tìm thấy thứ họ yêu thích trên một thiết bị mà họ đã sở hữu, chẳng hạn như iPhone, và họ chỉ phải trả XNUMX đô la một tháng cho cả gia đình?

Ví dụ nổi tiếng nhất về những gì một arcade có là trò chơi Fantasian. Xuất phát từ nhà thiết kế của series Final Fantasy nổi tiếng, và thực sự nhu cầu về trò chơi này rất lớn, đến nỗi có rất nhiều người không sử dụng iPhone chủ yếu nhưng muốn trả một gói đăng ký arcade đặc biệt để chơi trò chơi này.

Trò chơi xuất sắc nhưng tôi nghĩ Apple nên tăng số lượng trò chơi đó đến từ các studio nổi tiếng và nổi tiếng.


Tiếp thị gần như bằng không

Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng mình sẽ viết điều này vào một ngày nào đó, nhưng vấn đề lớn nhất của Apple với dịch vụ là tiếp thị! Mặc dù tiếp thị là thứ tài năng nhất của Apple, nhưng bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ cách tiếp thị hiệu quả nào cho các trò chơi trong dịch vụ. Chúng không được hiển thị tại các hội nghị lớn trước khi phát hành và nhiều Đoạn giới thiệu không được phát hành.

Apple không nên tiếp thị bản thân dịch vụ với lực lượng tương tự, mà nên tập trung vào tiếp thị trò chơi một cách riêng lẻ và bạo lực, sau đó đặt cụm từ “có sẵn trên máy chơi điện tử” ở cuối quảng cáo. Điều này sẽ thu hút rất nhiều người nghiệp dư quen trả giá cắt cổ, và họ có thể thích dịch vụ về chất lượng và sự thích thú, cũng như mức giá rẻ so với những gì họ phải trả cho các dịch vụ còn lại. Rốt cuộc, đó là giá của một tách cà phê ở nhiều quốc gia.


Cuộc chiến dài hơi

Apple đã thông báo trên Twitter vài ngày trước rằng số lượng trò chơi đã lên đến hơn 200 trò chơi, và bây giờ họ có thể nói rằng có hàng trăm trò chơi trong arcade, vì vậy Apple đang chờ dịch vụ đạt đến một con số nhất định để bắt đầu a chiến dịch quảng bá khổng lồ? Hay bạn đang chờ đợi một số lượng người dùng nhất định? Hay họ nghĩ rằng chỉ quảng bá dịch vụ trên App Store cho người dùng iOS khi nó được mở là quá đủ và họ phải chờ đợi trong một trận chiến dài hơi? Chúng tôi không biết nhưng tôi rất muốn thấy sự thay đổi trong chiến lược này để hỗ trợ dịch vụ bởi vì tôi đã rất thích nó.


Bạn có nghĩ Arcade cần thay đổi chiến lược quảng cáo của mình không? Bạn đã thử dịch vụ này chưa hay bạn chưa bị thuyết phục bởi nó? Chia sẻ ý kiến ​​của bạn, bạn làm phong phú thêm cuộc trò chuyện

Những bài viết liên quan