Các trường hợp liên tiếp được đưa ra chống lại Apple trong cuộc đấu tranh với các nhà phát triển và các công ty sản xuất ứng dụng. Chúng tôi đã nói về những phát triển mới nhất và khả năng ảnh hưởng của chúng đối với Apple trong -Bài viết này-. Nhưng hôm thứ Sáu hôm qua đã chứng kiến một diễn biến mới khi một thẩm phán ở Hoa Kỳ ra lệnh nới lỏng các hạn chế trong App Store đến mức có thể đe dọa thu nhập của Apple. Chi tiết là gì?
Kết quả ban đầu của trường hợp Epic và Fortnite
Đúng. Phán quyết này là một phần của vụ kiện nổi tiếng, trong đó công ty sở hữu trò chơi Fortnite đang kiện Apple để phản đối mức 30% bắt buộc phải trả từ các nhà phát triển và các công ty lớn.
Phán quyết dựa trên các quy tắc cạnh tranh công bằng
Thẩm phán đã phán quyết rằng Apple đang vi phạm luật cạnh tranh công bằng của California bằng cách ngăn cản các nhà phát triển hướng người dùng đến các phương thức thanh toán khác ngoài App Store. Thẩm phán cũng yêu cầu Apple bắt đầu cho phép các nhà phát triển đặt liên kết đến các phương thức thanh toán khác nhau trong ứng dụng của họ trong vòng 90 ngày.
Nếu điều này được thực hiện, điều đó có nghĩa là tất cả các nhà phát triển sẽ có thể bỏ qua thanh toán trong ứng dụng của Apple và tránh phải trả bất kỳ khoản phí nào cho công ty.
Bản án chống lại Epic quá
Phán quyết không chỉ chống lại Apple. Thay vào đó, thẩm phán thừa nhận rằng Epic đã vi phạm các quy tắc hợp đồng giữa nó và Apple khi bỏ qua các quy tắc của App Store đối với thanh toán trong ứng dụng vào năm ngoái. Thẩm phán cũng hạn chế đặt tên Apple là công ty độc quyền, tức là công ty độc quyền trên thị trường ứng dụng.
Quyết định sẽ không sớm được thực hiện
Cần lưu ý rằng mặc dù phán quyết đã được ban hành và nó quy định thời hạn 90 ngày để Apple cho phép các nhà phát triển, nhưng thực tế phán quyết này sẽ không được thực hiện vì trong trường hợp Apple gửi đơn kháng cáo phán quyết thì việc thực hiện sẽ bị đình chỉ cho đến khi có quyết định về sự phản đối của Apple. Vì vậy, đừng mong đợi bất kỳ thay đổi nào trong cửa hàng sớm
Chiến thắng một phần cho cả hai bên
Apple hiện đã có phán quyết của tòa án nói rằng họ không thực hiện các hoạt động độc quyền trên thị trường ứng dụng, và điều này có thể giúp hãng tránh khỏi nhiều rắc rối pháp lý dựa trên điều này. Nhưng mặt khác, quyết định này có thể đe dọa một phần lớn thu nhập của Apple từ App Store nếu hãng này không kháng cáo và loại bỏ phần cho phép các phương thức thanh toán bên ngoài.
Apple giữ lại các quy tắc của App Store và 30%
Phán quyết khẳng định các quy tắc của Apple nhằm ngăn chặn sự hiện diện của các cửa hàng ứng dụng khác trên iPhone và công ty có quyền thu 30% lợi nhuận của các nhà phát triển cấp cao trên cửa hàng miễn là nhà phát triển có thêm một lựa chọn, đó là thiết lập cửa hàng của riêng mình. hệ thống thanh toán; Nếu anh ta sử dụng Apple, anh ta phải trả 30% cho nó.
Nguồn:
Tốt hơn hết là lợi nhuận được chuyển trực tiếp cho nhà phát triển để cải thiện tình trạng và phát triển kỹ thuật của mình ..
Không giống như Apple, công ty đã hút túi của chúng ta từ thời xa xưa.
Sự bình an và lòng thương xót của Chúa
Giáo sư Tariq
Ứng dụng cho lời cầu nguyện của tôi có vấn đề, mọi thứ tôi mở đều sụp đổ
Apple đã đạt đến một mức độ lớn mà mọi người đều muốn thu lợi nhuận từ nó. Thứ nhất, tỷ lệ phần trăm lợi nhuận trên thực tế là tương đối và giá trị của nó phụ thuộc vào giá của ứng dụng hoặc dịch vụ. Giá mua càng cao thì tỷ lệ phần trăm càng cao. tất cả những điều này không có ý nghĩa gì đối với người dùng miễn là họ trả tiền và hài lòng, bất kể giá nào. Thứ hai: Apple có sẵn trên các máy chủ khổng lồ và số tiền khổng lồ được trả để đảm bảo rằng cửa hàng hoạt động suốt cả ngày và liên tục. . Nếu chúng ta nghĩ xem một ứng dụng có giá bao nhiêu trên máy chủ? Cửa hàng có hàng triệu ứng dụng, cho dù dành cho iPhone, iPad, đồng hồ, Apple TV hay Mac. Tôi không nghĩ rằng toàn bộ 30% sẽ thuộc về Apple dưới dạng lợi nhuận ròng. Đây không phải là tiền lương của các kỹ sư xem xét ứng dụng. hoặc các nhà phát triển đã quên rằng họ tải ứng dụng của họ lên máy chủ Apple và bỏ qua số lượng khách hàng đã tiếp cận họ thông qua cửa hàng. Nếu không có các cửa hàng, Fortnite sẽ không trở thành một trò chơi toàn cầu trong thời gian kỷ lục. với hàng triệu người chơi mà không cần tạo ra nền tảng chơi game (chỉ là một ứng dụng và một máy chủ). Sau khi phát triển, nó đã chiến đấu với Apple. Đối với tôi, tôi nghĩ nếu Apple phân loại các nhà phát triển bằng cách đặt... Tỷ lệ cho từng danh mục sẽ tốt hơn nhiều. thống nhất tỷ lệ IBC không phải là nhà phát triển ứng dụng đồng bộ. Các công ty có doanh thu thấp hơn sẽ có tỷ lệ thấp hơn, v.v.
Không đúng là nó không có nghĩa gì cả, các công ty buộc phải tăng giá trị mua hàng vì tỷ lệ của Apple, ví dụ, nếu giá trị mua là XNUMX đô la bằng cách thanh toán từ Apple (Apple nhận XNUMX đô la), nếu họ được phép thanh toán bằng cách sử dụng hệ thống của họ, họ có thể giảm giá mua xuống còn XNUMX đô la chẳng hạn vì Toàn bộ số tiền sẽ được chuyển đến tay họ và do đó đồng thời mang lại lợi ích cho người dùng và công ty và sự đa dạng của các phương tiện giúp tăng cường cạnh tranh
Người hưởng lợi đầu tiên và cuối cùng của người dùng, các công ty khổng lồ như Apple, Google, APEC và các công ty khác, có quyền lợi dụng trong việc tăng giá và ngăn cản cạnh tranh.
Thực tế là tỷ lệ 30% là rất cao và Apple phải xem xét lại chính sách tài chính của mình, thậm chí cả giá điện thoại
Thành thật mà nói, ý kiến của tôi là Software Store là một sản phẩm chất lượng cao. Và các công cụ mà Apple cung cấp cho các nhà phát triển có chất lượng rất cao và cho phép thực hiện những thứ không thể tìm thấy trong bất kỳ hệ thống nào khác. Vì vậy, các nhà phát triển phải trả tiền tương xứng với quy mô của họ.
Miễn là tỷ lệ phần trăm này được thu thập chủ yếu từ các công ty lớn như APIC và Microsoft, tôi không có thiện cảm với họ. Họ kiếm được hàng tỷ USD, và không có vấn đề gì nếu họ trả một phần số đó.
Tôi đã từng coi tỷ lệ phần trăm là cao khi nó được áp dụng cho tất cả mọi người, nhưng bây giờ tôi nghĩ rằng mức tối thiểu chỉ nên tăng lên một chút. Thay vì được coi là một nhà phát triển vĩ đại sau một triệu đô la, bạn có thể được coi là một nhà phát triển vĩ đại sau năm triệu hoặc một cái gì đó.
Rõ ràng là miễn là nhà phát triển cung cấp dịch vụ của mình trong một cửa hàng thuộc một công ty, thì công ty này có quyền hưởng phần trăm lợi nhuận
Nó nhiều như trong các cửa hàng ảo như trong cửa hàng thực
Và Apple Store không phải là một khu chợ bình dân ở Basta, mà thậm chí là những khu chợ bình dân, một số bạn phải trả tiền để trưng bày hàng hóa của mình
Nhưng điều bất thường là tỷ lệ phần trăm mà Apple lấy, mà chắc chắn người dùng phải chịu những khoản chi phí này.
Đối với người dùng, phán quyết sẽ không thay đổi bất cứ điều gì đối với họ, họ sẽ trả một khoản tiền như nhau, bất kể ai nhận.
Nhưng tôi nghĩ rằng phương thức thanh toán bên trong cửa hàng giúp bảo vệ người dùng trong trường hợp gian lận hoặc trong trường hợp có vấn đề với công ty phát triển, vì vậy Apple trả lại người dùng số tiền của mình, bởi vì nó tạo thành một mạng lưới bảo vệ, nhưng trong trường hợp giao dịch trực tiếp với các công ty phát triển, chúng tôi sẽ thấy (và chúng tôi đã thử trước đây) tiền của người dùng bị lộ Vì mất mát, trì hoãn và trì hoãn với nhiều bên.
Tôi thích thanh toán qua cửa hàng hơn và biết rằng tôi có thể lấy lại tiền và tôi không quan tâm đến việc thanh toán bên ngoài cửa hàng và nhận một mức chiết khấu nhỏ từ nhà phát triển.
Thực sự điều này là có thật
Tôi nghĩ rằng phương thức thanh toán hiện tại an toàn hơn và có ít cơ hội gian lận và hack hơn
Nhưng có gì sai với tỷ suất lợi nhuận lớn của các công ty triệu đô?
Tin. Đây là câu nói chính xác
Những điều khoản này chỉ làm tăng sức mạnh của Apple
Tôi tự hào về những người chơi pháo đài trên thiết bị di động