苹果两年前首次在Apple Watch上发布了Taptic Engine(去年发布),并被用来向那些拥有您的手表的朋友发送脉搏,或用它来感知到达时的警报。 随着时间的流逝,Apple在其其他设备(例如Mac和最近的iPhone 7)中采用了这项技术,因此让我们仔细研究一下这项技术及其功能。
仔细研究iPhone 7的Taptic引擎

当Apple要使用新的iPhone Clicker引擎时,它必须卸下耳机插孔以利用其使用的空间。 这样,您就可以向设备添加点击引擎并使其防水。

苹果使用点击引擎通过从设备发送响应来感测用户他已经完成了他想要做的事情,这是一种简单的晃动,用户感觉就好像触摸了他一样。 它的作用机理是什么,它存在前后的区别是什么?


引擎前点击。

大多数智能手机制造商都使用称为ERM的振动电机,这是“偏心旋转质量”的缩写,其主要功能是传递振动以使用户感觉到。

ERM电机以极高的转速为基础,因此会产生垂直于旋转轴的振动。 例如,在iPhone 5中,振动电机在左上方,并水平旋转。 振动是垂直产生的,因此在某些地方会很强,而在其他地方会很弱(黄色箭头)。

在iPhone 6之前,Apple对所有设备都使用了ERM振动驱动器,但iPhone 4S,iPhone 6和6 Plus除外。 它使用的电动机具有与将电能转换为动能相同的功能,但具有完全不同的作用机理,并且名称为LRA,这是线性谐振致动器的缩写。 苹果公司更倾向于使用LRA而不是ERM,因为它可以以不到一半的功率提供两倍的功率。


超越“触觉引擎” ..

如前所述,点击引擎的主要功能是通知用户他已完成某件事。 在iPhone 7上,Apple取消了主页按钮,而将其替换为虚拟按钮,当您按下主页按钮时,点击引擎会模拟被按下的感觉。 这意味着,如果手机已锁定,则您将无法按下“主页”按钮,因为点击引擎无法正常工作。

不仅如此,Apple借助iOS 10,为开发人员提供了通过其应用程序访问点击引擎的机会。 例如,浏览使用Taptic Engine API的应用程序时,有可能到达页面末尾时,用户会感觉自己好像陷入了困境。


在iOS 10正式发布之前,苹果不允许开发人员使用Taptic Engine API。 为此,还没有多少应用程序正在使用此引擎。

您如何看待苹果公司在iPhone 7中提供Taptic Engine的想法? 您是否认为它将为技术的未来增加新的东西?

المصادر:

 AppleInsider网站iMore

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