iPhone已经完成了第十个年头,我们正在等待预计将于8月中旬发布的iPhone XNUMX,在此期间,iPhone不仅对技术和通讯领域产生了重大影响,那,但是它能够改变许多用户的生活,而没有这个,当我们看到智能设备的所有发展时,该设备及其成功。 我们记得,iPhone获得了对其用户影响最大的电子产品的称号。 在这里,我们向您重点介绍了使该设备在没有人类亲眼目睹的其他产品的情况下赢得此称号的原因。

iPhone设备

该视频来自Bin Dawood对iPhone Islam的奉献


iPhone对手机世界的影响:

苹果在2007年发布iPhone时,其设计具有革命性。 由于它与当时的设计线完全不同,并且电话行业仅目睹了几乎没有重大变化的微小变化,并且在那时,这些设备在很大程度上彼此相似,直到iPhone问世为止。受到分析家和评论家的赞赏,但它并没有幸免。在这个行业拥有悠久历史并在这个有前途的市场上占了上风的手机公司都在嘲笑它。 iPhone的出现在电话行业中掀起了一股激烈的浪潮,受大公司的影响,而小公司则倒台了,生存是为了最强大,最有能力竞争,创新和跟上新技术。 在不到两年的时间里,“ Apple”这个名字就是成功的典范,iPhone成为了智能手机用户社区的梦想。

iPhone是让智能手机制造商使用真正的键盘来生产手机,而将其替换为更大的屏幕(可以更清晰地查看内容)的真正原因。 尽管这些公司是最早攻击iPhone的公司,并表示它将无法承受,并且没有电话电池可以通过在设备屏幕上形成一个完整的电场来操作支持多点触控技术的这种尺寸的屏幕。来感应手的动作和多点触摸,因此这是苹果公司将其表示为含糊事物的触摸技术,当时触摸电话(或所谓的触摸电话)通过按压屏幕而不是实际触摸来工作。 事实证明,iPhone尽管薄巧却无法配备更大的电池,但它已成功地抵御了能源消耗,这是苹果公司通过iOS设备操作系统的天才以及该设备智能管理能源的能力而取得成功的艰难方程式。


iPhone对手机系统世界的影响:

有人可能认为Apple发明了用于手机的软件商店的想法,但事实并非如此,因为软件商店在iPhone出现之前就已经存在,但它们正在为程序员和开发者社区以及那些商店只是这些公司在满足消费者需求方面失败的代名词。 从这里开始,苹果提出了软件商店的想法,这是革命性的苹果商店iTunes的扩展。

iTunes商店为那些不知道的人提供了伴随iPod产品的苹果最大的成功之一,该设备为苹果取得了无与伦比的成功,超过了当时的所有音频播放器,并且仍在此方面取得成功当天,在Apple发布iTunes作为世界上最大的音频库之后,Apple能够解决设定最低购买价格的难题,从而发现CD购买与正式购买CD之间的价格差异很大。通过iTunes商店获得相同的内容。 苹果于2001年XNUMX月XNUMX日在Mac上发布了iTunes Store及其软件,很快出现了Windows版本和iPod播放器版本。 然后,它带来了许多重要的附加功能,例如播客,视频内容以及许多出色的功能,直到它成为我们现在所看到的方式为止。

我们再次回到软件市场,因为在Apple进入该市场之前获取程序的过程是经过复杂而漫长的步骤,并且是通过在Internet上搜索良好的软件商店,然后在计算机上下载程序来完成的。 ,然后将设备连接到计算机,并按照困难的步骤下载设备上的应用程序,这是在确定计算机上的设备并安装了手机随附的软件包之后才能与计算机同步的。 使用合适的PayPal帐户或信用卡付款,并且在某些设备上无法从手机中删除该应用程序。 您还必须再次购买该应用程序,以防丢失或将其从计算机中删除。

从这里来到软件商店,您可以在几秒钟内单击一下按钮即可购买所需的商品,还可以查看程序信息和图像,其大小,价格,甚至用户的意见和对产品的评价。该应用程序,仅在一页上。 您无需每次购物都输入数据和信用卡号,但是您确实需要输入帐户密码。 因此,许多竞争公司提出了模仿苹果公司在软件商店中提供的商店的发行方式,但是它们仍然缺乏内容和有价值的内容,因为这些商店的目的是通过达到接近于应用程序的数量而不是质量。软件商店在不限制任何应用程序的情况下达到了什么目的,从而使这些商店充满了琐碎的应用程序,这些应用程序甚至不提供最低限度的想法或内容,并且这些公司竞相提供软件包来创建应用程序而没有输入任何软件代码,吸引了许多业余爱好者,他们只是在不花钱的情况下寻找回报。

iPhone成功的秘诀在于其智能操作系统,它包含了其内心的最新技术,这些技术隐藏在其呈现内容方法简单的掩盖之下,从而使用户无论身在何处,设备的使用年限或背景,以及如何使用它,如何处理它,而不会在演示文稿内容中遇到任何困难或模棱两可。 IOS是从Apple Mac OS X系统的诞生而来的,Apple Mac OS X系统被认为是当今最智能,最安全的系统之一。 随着iOS系统在智能手机市场的兴起,它启发了竞争对手生产类似的系统,向其用户提供该系统所提供的功能,直到随着Google系统Android的问世而加剧了竞争,这是第一个开放的系统。源于智能手机上的操作系统,从而使所有希望从其开发和添加的设备中采用其系统的公司都能使用Google,从而激发了操作系统市场的正确竞争,并使iOS系统面临所有这些挑战两家公司将一个目标和一个产品紧密结合在一起,该产品是Android系统,目标是将其开发为面向一般的其他系统,尤其是iOS系统。


将音频播放器集成到手机中:

每个人都在同时寻找一部智能手机和一部真正的音乐播放器,并且几家公司已经在营销产品方面迈出了很长的一步,这是理想的目标,他们成功地说服了消费者,直到iPhone出现了。这些设备及其所提供的优势是不值得的。之所以称为专业音乐播放器,是因为这些设备仅包含双立体声耳机和​​一个用于播放音轨的应用程序。 但是iPhone和他从iPod继承的东西以及iTunes的存在,iTunes被认为是最大的音频商店,此外还有许多功能,例如播客,购买或租借电影,安排和评估歌曲,有声读物,共享音乐以及与其他设备同步的能力使该设备名副其实,我们不会忽视苹果iPod早已众所周知的声音的纯净度和清晰度。


第一个创建屏幕键盘的设备:

在iPhone之前,屏幕键盘的想法并不讨人喜欢,这类设备与故障联系在一起,那些经历了这种经历的公司倾向于生产带有从屏幕后方滑动的真实键盘的手机。 但随着iPhone的发布及其成功提供用户喜欢的一切功能,它为他提供了一个大屏幕,接近整个设备的尺寸,并包含一个模仿真实键盘的全尺寸键盘,并允许用户可以快速,流畅地在其上键入内容,而这些功能超出了包含真实键盘的那些设备的功能,它还提供了有助于使手机更小,更薄的空间。 苹果通过提供具有正确形状的键盘为手机市场增加了很多东西。 这使其他设备模仿了他,试图从他的成功中收获一些成果。


进入手机的移动性和交互性世界:

苹果公司在iPhone一代的第一款设备中首次看到的所谓的加速度计运动传感器的引入被认为是不必要的,也是奢侈的,并且被苹果公司在其最新技术上采用最新技术夸大了设备,为iOS设备增加了移动的世界,它使开发人员能够基于此类技术构建应用程序以移动和感知设备的移动,而苹果并没有止步于此,因为它提供了其后续设备(如iPhone)如图4所示,第四代iPod Touch和iPad 2带有另一种称为陀螺仪的技术,该技术可感测设备的位置及其移动。在太空中,成千上万个支持这两个功能的应用程序已经内置在普通应用程序和游戏中。特别是代表您真实的气氛和模拟现实的虚拟世界,以带来新的游戏体验。


用于输入的笔世界下降的原因是:

很难想象,在iPhone出现之前,大多数智能手机都在使用看起来像一支小笔的工具来工作,该笔用于在触摸屏市场上输入和按压屏幕,这种类似笔的工具被称为Stylus and用于在板上写字屏幕或选区上的按键,有人认为它们代表智能手机和高级按键,但相反,它们很难使用,缺乏敏感性并且经常丢失,而且距离在按下要输入的字母时需要精确的实用字符,它也是一种缓慢的输入工具,并且需要双手,因为它在工作环境中不可靠,具有运动特性不幸的是,直到今天,一些公司仍坚持使用此解决方案,而其他大多数公司则尝试遵循苹果的方法来获得其一些成功,而无需进行任何创新或添加,但这只是一个克隆。


事实证明“日本人只购买日本制造的电话”是错误的:

日本市场是世界第四大手机市场,日本人热爱技术。 已经证明,在该市场上的成功仅限于为该市场设计的,并且配备了这些公司向全球市场发行的设备中找不到的未来技术的日本硬件制造商。 诺基亚已经花了很大一笔钱试图在这个困难的市场上取得成功,它的梦想是获得那个市场的2%,这是它发现在那个市场上不可能实现的目标,所以当它无法实现时,它退出了自己的市场。到了2009年,也就是一年半之后,在诺基亚在该市场失灵之后,iPhone占领了该市场72%以上的份额,这证明该市场已知的规则是在其他产品上是正确的,但在革命性的Apple产品上并没有得到证实。


移动游戏市场的最新革命:

在iPhone和与此设备名称相关联的软件商店之前,游戏市场由索尼和任天堂垄断,后者在游戏市场上占主导地位,并且随着iPhone的发行,这一上限被提高到限制没有人能想到,而且公司似乎已经在那个平台上生产了以前没有的平台。 iPhone已成为世界上使用最广泛的移动游戏设备,超过了Sony Playstation PSP,因此iPhone证明了游戏并不是著名的家庭游戏平台所独有的。

当诺基亚在2003年同时生产首款游戏设备和手机N-Gage时,专家们预计游戏世界将在手机上大放异彩,但它们是错误的,因为该设备的尺寸很大,重量很重,价格高昂,并且屏幕薄弱,除了处理功能较弱之外,还不适合游戏,因此用户已拒绝使用它。


iPhone向世界介绍了革命性的触摸技术:

操作系统中用户界面的计算机科学家和研究人员在其技术的研究和开发方面付出了巨大的努力,这花费了他们数十年的时间,并将在接下来的几十年中继续努力,也许这些技术中最重要的是多技术技术。触摸屏以及多点触摸技术的功劳归功于苹果,因为它是苹果的所有者。这项技术已获得苹果专利,苹果拥有的天才触摸技术是导致该设备成功的最重要原因之一。以及它在用户中得到的认可。


这样一来,可以说iPhone设备是智能手机客户群中最具影响力的设备,这是其他任何人都无法实现的方式,正是这种电话改变了电话的概念及其工作方式,因为这是改变客户对智能手机概念的观念的主要原因,这使用户看到了该科学家。从另一个角度来看,科学家打开了他的想法的视野,并向他提供了他想要的东西,这对在这短时间内发生。 仅仅几个月的时间,我们就与新一代的天才手机(其中将包含iOS 11系统)分开了,我们多么渴望看到下一款设备,毫无疑问,苹果将再次改变市场标准。

我记得当我第一次看到iPhone时,我的印象是,它是一款非常豪华的设备,它源于未来的技术,该技术比当时的设备早了十年,我对自己说,这是我第一次拿电话。


观看此视频,重温iPhone首次发布时的回忆


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