多年来一直追随苹果的任何人都不会对它的应用商店拥有世界上任何软件市场上最严格的政策感到惊讶,苹果的苛刻态度已引起了许多开发人员对该产品的愤怒。十年来,Apple从其商店中的应用程序内进行的任何购买中收取的费用(达到30%)使iPhone公司成为了杀害竞争的官司,最后一项是 堡垒之夜由于苹果通过其商店实行的垄断,甚至苹果也参加了国会听证会。


故事

游戏云

现在,大型科技公司已开始转向在线游戏流媒体服务,该服务可为用户提供游戏体验,而无需拥有设备,只有快速的互联网,智能手机以及一个拥有许多精彩游戏的大型图书馆。

但他们与固执的水泥墙相撞 骆驼 该公司一直明确表示,不允许在应用程序商店中使用这些东西,尽管一些较小的开发人员已经能够按照苹果的顽固规则努力工作,但是拥有云游戏服务的大公司希望他们的游戏能够吸引iPhone用户。

微软的xCloud服务以及针对Google和其他公司的Stadia服务就是这种情况,因为苹果公司以不遵守商店政策为由拒绝了这些类型的游戏,这表明在同意其存在之前必须对每个游戏进行审查。在商店。

当然,这是个玩笑,例如xCloud将提供约100款游戏,如果微软等待苹果单独审查这些游戏,即使获得批准,如果苹果反对一个或多个游戏,该怎么办呢?不合逻辑地围绕苹果公司的任意方式发展。

当然,云游戏服务被拒绝了,与此同时,苹果拥有的游戏服务Apple Arcade正在远离其他竞争服务。


苹果回应

Apple Store的创建旨在为用户提供一个安全可靠的发现和下载应用程序的地方,这对所有开发人员来说也是一个绝佳的机会,并且我们商店的工作方式始于根据商店的政策审查所有应用程序,目的是保护我们的用户并为开发人员提供公平,平等的竞争环境。

在我们的商店中,我们的用户可以享受数百万开发人员提供的出色应用和游戏,并且只要您遵循与其他开发人员相同的商店政策,就可以启动云游戏服务,其中包括单独审核游戏。

苹果拱廊

实际上,从技术上讲,即使Apple提供了一系列游戏,Apple仍对其Apple Arcade服务采用相同的方法,但是每个游戏仍在商店中,并且可以单独下载,这是Apple游戏之间唯一的区别带有订阅功能的游戏就可以使用Arcade服务和任何其他游戏进行订阅。在Apple的云服务中,对于订阅者而言,这些游戏的下载方式与在Apple App Store中购买或免费提供的任何其他游戏相同。


苹果为何阻止云游戏服务

x云

这是一个真正的问题,答案在于苹果渴望获得更大的权力,垄断并在商店内强加订单,它还希望防止竞争,尤其是在与诸如Apple Arcade之类的服务竞争时。肯定会被微软,谷歌甚至NVIDIA的其他游戏服务所击败(拜仁慕尼黑在巴塞罗那发生的情况:大声笑:)。

另一个原因是,Apple不允许任何应用程序设置其自己的支付系统,以便它可以收取其商店内每次购买的30%,并且这种类型的云游戏服务将为用户提供一系列游戏,以换取用户将订阅的套餐,当然这些付款不会通过Apple Store,因此您将损失费用。

Apple可能有权收取30%的费用,但是其关于云游戏的顽固商店政策如何,请在评论中分享您的意见。

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