苹果公司正式宣布已更改其应用程序商店规则,以提供游戏流服务,使人们能够以类似于在Netflix上播放电影的方式在互联网上玩视频游戏,这意味着该公司已有效地扭转了以往的位置反对在iPhone和iPad上启用游戏流媒体服务,尤其是在受到批评之后 微软 这项禁令,但现在该公司已经开始做出回应。 那么,Apple提供了哪些新功能?为什么Microsoft会继续反对?
苹果改变了软件商店的法律
苹果表示,新规定将允许应用程序连接到游戏流媒体服务,例如索尼的PlayStation Now,微软的Xbox xCloud,谷歌的Stadia和英伟达的GeForce Now。
但是需要注意的是,苹果将不允许游戏公司发布电影和电视公司之类的应用程序,而是会要求游戏广播公司为其服务中的每个游戏提供应用程序,然后苹果公司将对其进行审查,就像任何其他游戏一样。在App Store中的其他1.8万个应用程序中。
结果,想要使用游戏流媒体服务的人们将在Apple App Store中找到与这些服务相关的游戏以及评论和评分,就像其他任何应用程序一样,因此,当他们打开游戏应用程序时,他们很可能会与广播公司联系。服务并被允许开始播放,但这也意味着,如果订阅服务提供了数百种游戏,并且每个游戏都需要一个单独的应用程序才能连接到该服务。
值得注意的是,苹果公司在其新指令中表示:“直接广播服务订阅中提供的游戏必须直接从应用程序商店下载,并且其设计应避免订阅者重复付款,并且不损害未订阅用户的利益。 。”
例如,几年前,知道这一步骤已被Apple视为人们对人们改变与娱乐互动方式的一种认可,因此,游戏订阅仅占该行业的一小部分,并由一些公司提供,但在当前,随着我们的发展,游戏开发商表示,他们已经意识到有机会帮助人们以新方式(包括订阅,游戏流或某些群组)访问旧游戏,同时创造可观的收入。
当然,这一步骤证实了苹果在游戏行业中的强大实力,尽管通常不将iPhone和iPad视为传统的视频游戏设备,但这些设备已在175个国家/地区超过XNUMX亿人使用,毫无疑问,游戏设备上的人员这使得Apple设备和Android设备对于控制台制造商(如Microsoft,Sony和Nintendo)都是有吸引力的机会。
作为参考,在公司启动我的程序之前,正在实施来自苹果公司的这些新规则 iOS的14 以及适用于iPhone和iPad的iPadOS 14正式上市,预计苹果公司将很快宣布一批新的iPhone,这些iPhone具有新的设计和超快的5G无线速度,这对开发人员和技术公司说,承诺的5G速度非常重要。随时随地制作流媒体游戏,更好的可能。
微软:这不是一个实际的解决方案
微软发言人表示,苹果的决定是不够的,并且不会导致改变其用户的不良体验,因为这仅仅是``广播''游戏应用程序的思想,您可以在数十种游戏之间切换。就像在歌曲和电影中一样,直接从同一应用程序内部进行,例如,没有人要求他们为每部电影下载独立应用程序; 发言人补充说,例如,苹果公司要求用户下载100个应用程序,例如,在云中下载100个游戏。 对于用户“获得成千上万个图标而不是一个图标”来说,这不是一个很好的体验。
游戏流媒体服务出现的历史:
游戏流媒体服务于2010年首次出现,当时诸如OnLive和Gaikai之类的服务证明了它们可以通过互联网流式传输游戏,后来两家公司都被Sony收购,后者于2014年成立了PlayStation Now,并已成长为提供许多服务。 。
最近,微软,谷歌和芯片制造商Nvidia就订阅,购买单个游戏或两者结合所支持的技术发表了自己的看法,例如,微软计划通过Xbox Games引入流技术。通过Ultimate服务,每月费用为14.99美元,使人们可以访问Xbox或PC上的100多种游戏,以及Xbox Live Gaming社交网络。
的确,该公司已经开始为Android设备提供对该服务的早期访问权,但去年XNUMX月,微软表示苹果的应用商店规则禁止游戏流媒体服务,因此不能在iPhone或iPad上运行。微软在正文中说:“苹果是唯一的拒绝消费者使用云游戏的公共平台。游戏订阅服务,例如Xbox Game Pass” 但是正如您所看到的,今天苹果公司开始改变其规则。
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像微软这样的大公司的紧迫性,以及改变苹果改变其系统和自成立以来一直遵循的政策的压力,这对我来说是令人惊讶和怀疑的。 例如,为什么Microsoft不希望这些游戏和您想要的政治仅在其平台上出现而没有对Apple施加压力的情况? 坦率地说,我认为苹果的固执己见是可以理解的
我的观点是,Apple允许将服务作为单个应用程序使用,前提是所有购买甚至订阅的付款都是通过Apple帐户进行的,这对每个人来说都变得更加简单和有利可图,对于公司来说,这是不可接受的。很多。他们被迫接受苹果的规定
Apple表示这些公司的运作方式与Apple Arcade服务类似
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