Być może wielu uważa Apple za firmę, która uwielbia niespodzianki i nie można oczekiwać kolejnych akcji lub aktualizacji z dala od przecieków, ale dla mnie są pewne stałe, które można zauważyć w decyzjach Apple na przestrzeni wieków, a wśród tych stałych jest to, że firma próbuje jak najwięcej, aby zmieniać i dodawać nowe sposoby interakcji z urządzeniami.


wiele prób

Począwszy od wprowadzenia pierwszej myszy komputerowej (myszy) do urządzeń domowych na pierwszym Macintoshu w 1984 roku, poprzez multi-touch w iPhonie, następnie czuły obwód w iPodzie i TouchBar w MacBooku, aż w końcu Force Touch i 3d Dotknij wkrótce na Macu i iPhonie.

Apple nieustannie stara się odnowić swoje postrzeganie sposobów korzystania z różnych urządzeń. Niektóre z nich okazały się strzałem w dziesiątkę, jak na przykład głęboki dotyk na Macu, z którym do tej pory nikt nie był w stanie konkurować, a inne zostały anulowane, jak na przykład ta sama technologia, która została wprowadzona do iPhone’a w nazwie XNUMXD Touch.


Dotyk XNUMXD nie powiódł się

Chociaż ja i wielu moich znajomych bardzo go kochałem, wydaje się, że wielu użytkowników nie jest do tego przyzwyczajonych, ponieważ nie było zbyt wiele wskazówek w projektowaniu aplikacji, jak z niego korzystać, a użytkownicy musieli po prostu eksperymentować i odkrywać. W przeciwieństwie do tej samej technologii na Macu, był na gładziku, który miał już przycisk, do którego użytkownicy byli przyzwyczajeni.

Firma Apple zbytnio polegała również na programistach, aby wykorzystać tę funkcję w różnych formach w swoich aplikacjach, zamiast budować interakcje całego systemu wokół nowego systemu.


Nie widzieliśmy XNUMXD Touch na iPadzie

Technologia Deep Touch nigdy nie pojawiła się w iPadzie. Nawet funkcja dotykowa Haptic, którą teraz zastąpiła na iPhonie. Być może ze względu na duży rozmiar ekranu iPada, który jest przeszkodą w dokładnym pomiarze lokalizacji dotyku i komplikuje konieczność rozmieszczenia generatorów wyczuwania przycisków (lekkie drgania), które można uzyskać na iPhonie łatwiej.


Apple przewiduje bardziej dostępną technologię z iPadem

Apple wkrótce zarejestrował patent na podobną technologię na iPada, ale widać, że jest ona bardziej osiągalna i ma konkretne cele. Patent opisuje wykorzystanie technologii Haptics do tworzenia prawdziwych wrażeń, które zwiększają i ułatwiają interakcję użytkownika z iPadem. Na przykład, gdy przeciągasz plik z jednej aplikacji do drugiej, możesz poczuć pewne wrażenie podczas przeciągania go z pierwszej aplikacji, inne uczucie, gdy upuszczasz go w drugiej aplikacji, lub specjalne uczucie podczas zmiany głośności dla większej dokładności. Wspomniane artykuły kręcą się wokół tego punktu.Technologia służy do logicznej interakcji między użytkownikiem a urządzeniem poprzez rzeczywiste doznania.Wspomniałem również o użyciu technologii głębokiej dotykowej, ale działa ona inaczej, aby poprawić wrażenia użytkownika, ale wiele szczegółów nie zostało w tym zakresie wymienionych.

Nie ma wątpliwości, że ta technologia nie będzie łatwa do wdrożenia ze względu na duże ekrany iPada, a Apple będzie musiał rozmieścić wiele czujników i silników w całym urządzeniu, biorąc pod uwagę obecność ekranu i utrzymanie baterii bez ubytku.


Przychodzisz też na iPhone'a?

Apple nie jest w stanie przeprojektować tak złożonej technologii, a następnie uczynić ją wyłączną dla iPada, pozostawiając iPhone'a, który przynosi Apple większość rocznej sprzedaży i zysków.


Czy podobała Ci się technologia Deep Touch, zanim została anulowana? Czy chcesz wrócić w ulepszony sposób w nadchodzących urządzeniach? Podziel się swoją opinią

Źródło:

ai

Powiązane artykuły