İPhone onuncu yılını doldurdu ve Eylül ortasında piyasaya çıkması beklenen iPhone 8'i bekliyoruz ve bu dönemde iPhone sadece teknoloji ve iletişim dünyasında güçlü bir etki yaratmayı başardı. bu, ancak birçok kullanıcının hayatını değiştirmeyi başardı ve bu olmadan akıllı cihazlarda tüm bu gelişmeleri gördüğümüzde cihaz ve başarısı. İPhone'un kullanıcısı üzerinde en büyük etkiye sahip elektronik ürün unvanını elde ettiğini hatırlıyoruz. Burada, insanlığın tanık olduğu diğer ürünler olmadan bu cihazın bu unvanı kazanmasına neden olan nedenleri vurguluyoruz.
Video, Bin Dawood'un iPhone İslam'a ithafından alınmıştır.
İPhone'un cep telefonu dünyasına etkisi:
Apple, iPhone'u 2007'de piyasaya sürdüğünde tasarımı devrim niteliğindeydi. O zamanlar takip edilen tasarım çizgisinden radikal bir şekilde farklı olduğu için ve telefon endüstrisi, çok az önemli olan yalnızca küçük değişikliklere tanık oluyordu ve o zamandaki cihazlar büyük ölçüde birbirine benziyordu, ta ki iPhone gelene kadar. analistler ve eleştirmenler tarafından büyük beğeni topladı, ancak bu sektörde uzun bir geçmişe sahip olan ve bu gelecek vaat eden pazara galip gelen Cep telefonu şirketleri buna gülüyor. İPhone'un ortaya çıkışı, telefon endüstrisinin ortasında büyük şirketlerin etkisiyle şiddetli bir dalgayı tetikledi ve küçük şirketler düştü. Hayatta kalma, en güçlü ve rekabet edebilen, yenilik yapabilen ve yeni teknolojiye ayak uydurabilenler içindi. İki yıldan kısa bir süre içinde, "Apple" adı bir başarı örneğiydi ve iPhone, akıllı telefon sahiplerinin hayali haline geldi.
İPhone, akıllı telefon üreticilerinin gerçek bir klavyeye sahip telefonlar üretip yerine içeriklerin daha net bir şekilde görüntülenmesini sağlayan daha büyük bir ekranla değiştirilmesinin ardındaki gerçek nedendi. Her ne kadar aynı şirketler iPhone'a ilk saldıran ve onun dayanamayacağını, hiçbir telefon pilinin cihaz ekranında tam bir elektrik alanı oluşturarak çoklu dokunma teknolojisini destekleyen bu boyutta bir ekranı çalıştıramayacağını söylese de El hareketlerini ve çoklu dokunuşu algılamak için, Apple'ın onu belirsiz bir şey olarak sunduğu dokunmatik teknolojiydi, o sırada dokunmatik telefonlar veya adıyla, ekrana basarak ve aslında dokunmadan çalıştı. İPhone, daha büyük bir pil ile donatılamayan inceliğine rağmen enerji tüketimine karşı koymada başarılı olduğunu kanıtladı; bu, Apple'ın iOS cihazının işletim sistemi dehası ve cihazın gücü akıllıca yönetme yeteneği sayesinde başarılı olduğu zor denklemdir.
İPhone'un cep telefonu sistemleri dünyasına etkisi:
Bazıları, Apple'ın cep telefonları için yazılım mağazası fikrini icat ettiğini düşünebilir, ancak bu doğru değil, çünkü iPhone'un ortaya çıkmasından önce yazılım mağazaları vardı, ancak programcılar ve geliştiriciler topluluğu için pazarları ihraç ediyorlardı. mağazalar sadece bu şirketlerin Tüketici ihtiyaçlarını karşılamadaki başarısızlığı ile eşanlamlıydı. Buradan Apple, iTunes adlı devrim niteliğindeki Apple Store'un bir uzantısı olan yazılım mağazası fikrini ortaya attı.
Bilmeyenler için iTunes mağazası, Apple için eşi görülmemiş bir başarıya imza atan, o dönemde yaygın olan tüm ses oynatıcıları geride bırakan ve hala başarıya ulaşan iPod ürününe eşlik eden Apple'ın en büyük başarılarından biriydi. bu gün ve Apple, iTunes'u dünyadaki en büyük ses kütüphanesi olarak piyasaya sürdükten sonra, Apple, satın alma için mümkün olan en düşük fiyatı belirlerken, CD satın alma ile resmi olarak satın alma arasındaki fiyat farkında büyük bir fark bulmada zor denklemi başardı. iTunes mağazası aracılığıyla aynı içerikler. Apple, iTunes Store'u ve yazılımını dokuz Ocak 2001'de Mac'te yayınladı ve hızlı bir şekilde Windows için bir sürüm ve iPod oynatıcılar için bir sürüm çıktı. Ardından, podcast, video içeriği ve birçok harika özellik ve yetenek gibi birçok önemli eklenti, şimdi gördüğümüz gibi olana kadar yapıldı.
Apple bu pazara girmeden önce bir program edinme süreci karmaşık ve uzun adımlarla gerçekleşti ve internette iyi bir yazılım mağazası aranarak ve daha sonra programı bilgisayara indirerek yapıldığından tekrar yazılım pazarına dönüyoruz. , ardından cihazınızı bilgisayara bağlayın ve uygulamayı cihazınıza indirmek için zor adımları izleyin, hepsi cihazı bilgisayarda tanımladıktan ve bilgisayarınızla senkronize edebilmek için telefonunuzla birlikte gelen yazılım paketini yükledikten sonra. Ödeme, uygun bir PayPal hesabı veya kredi kartıyla yapıldı ve uygulamanın telefondan kaldırılması bazı cihazlarda mümkün değildi. Ayrıca, kaybetmeniz veya bilgisayarınızdan kaldırmanız durumunda da uygulamayı yeniden satın almanız gerekiyordu.
Buradan yazılım mağazası geldi, böylece birkaç saniye içinde ve bir düğmeye tıklayarak istediğiniz şeyi satın alabilir ve ayrıca program bilgilerini ve görüntülerini, boyutunu, fiyatını ve hatta kullanıcıların fikirlerini ve değerlendirmelerini görüntüleyebilirsiniz. uygulama, hepsi tek bir sayfada. Her satın alma işleminizde verilerinizi ve kredi kartı numaralarınızı girmeniz gerekmez, ancak hesabınız için şifre girmeniz gerekir. Bu nedenle, pek çok rakip şirket Apple'ın yazılım mağazasında sunduklarını taklit eden mağazaların çıkarılmasıyla ortaya çıktı, ancak bu mağazalar, bir dizi uygulamaya ulaşarak kaliteye değil, niceliğe yönelik olduklarından, yine de içerik ve değerli içerikten yoksundu. Yazılım mağazasının, mağazalarında bulunan uygulamalara herhangi bir kısıtlama getirmeden ulaştığı, bu mağazaları minimum fikir veya içeriği bile sağlamayan önemsiz uygulamalarla dolduran ve bu şirketler, uygulamalar oluşturmadan paketler sağlamak için yarışıyorlardı. Sadece para arayan pek çok hobinin ilgisini çeken herhangi bir yazılım kodunu girmek, karşılığında gerçekten satmaya değer bir ürün sunmak.
İPhone'un başarısının sırrı, kalbinde en son teknolojileri barındıran, içerik sunma yönteminin sadeliğinin maskesinin arkasına, kullanıcıyı ne olursa olsun mümkün kılacak şekilde gizleyen akıllı işletim sisteminde yatmaktadır. Cihazın yaşı veya geçmişi ve nasıl kullanılacağı, sunum İçeriğinde herhangi bir zorluk veya belirsizlikle karşılaşmadan onunla başa çıkma. IOS, günümüzün en akıllı ve en güvenli sistemlerinden biri olarak kabul edilen Apple Mac OS X sisteminin rahminden doğdu. Ve akıllı telefon pazarında iOS sisteminin ortaya çıkması ile rakiplerine, bu sistemin kullanıcılarına sunduklarını sunan benzer sistemler üretmeleri için ilham verdi, ta ki bu rekabet, ilk açık olan Android sistemi Google'ın piyasaya sürülmesiyle alevlenene kadar. akıllı telefonlarda kaynak işletim sistemi, Google'ın sistemini benimsemek isteyen tüm şirketlerin bunu yapabilmesini sağlamak için, geliştirilmesinden ve eklenmesinden itibaren cihazlarında, işletim sistemi pazarında doğru rekabeti ateşlemiş ve iOS sistemini tüm bunlarla karşı karşıya bırakmıştır. şirketler tek bir hedef ve tek ürün arkasında birleştiğinde, ürün Android sistemidir ve amaç onu genel olarak diğer sistemlerle, özelde ise iOS sistemiyle karşı karşıya gelecek şekilde geliştirmektir.
Müzik çalarların telefonlara entegrasyonu:
Herkes aynı anda hem bir akıllı telefon hem de gerçek bir müzik çalar arıyordu ve birkaç şirket ürünlerini arzulanan hedef olarak pazarlamak için uzun adımlar attı ve iPhone ortaya çıkana kadar tüketici topluluğunu buna ikna etmeyi başardılar. Bu cihazların ve sundukları avantajların layık olmadığı, çünkü bu cihazlar yalnızca çift stereo kulaklık ve ses parçalarını çalmak için bir uygulama içerdiğinden, profesyonel müzik çalar olarak adlandırıldı. Ancak iPhone ve iPod'dan miras aldıkları ve en büyük ses deposu olarak kabul edilen iTunes'un varlığıyla, podcast satın alma veya kiralama, şarkı düzenleme ve değerlendirme, sesli kitap, müzik paylaşma gibi birçok özelliğin yanı sıra ve diğer cihazlarla senkronize etme yeteneği, bu cihazı unvanı hak etti ve Apple iPod'larla uzun zamandır ünlü olan sesin saflığını ve netliğini gözden kaçırmayacağız.
Ekran klavyesini oluşturan ilk cihaz:
İPhone'dan önce, ekrandaki klavye fikri hoş değildi ve bu tür cihazlar başarısızlıkla bağlantılıydı ve bu deneyden geçen şirketler, ekranın arkasından kayan gerçek klavyeli telefonlar üretme eğilimindeydiler. Ancak iPhone'un piyasaya sürülmesi ve kullanıcının istediği her şeyi sağlamadaki başarısı ile, ona tüm cihazın boyutuna yakın büyük bir ekran sağladı ve gerçek klavyeyi taklit eden tam boyutlu bir klavye içeren ve Kullanıcıya gerçek klavye içeren bu cihazların yeteneklerini hızlı ve sorunsuz bir şekilde yazması, ayrıca bir telefonun daha küçük ve daha ince hale getirilmesine yardımcı olan alan sağlar. Apple, klavyeye doğru şekli sunarak cep telefonu pazarına çok şey kattı. Bu, diğer cihazların onu taklit etmesini sağladı ve başarısının meyvelerini toplamaya çalıştı.
Telefonlara hareket ve etkileşim dünyasına girin:
Apple'ın iPhone neslinde ilk cihazda ilk kez gördüğümüz İvmeölçer hareket sensörlerini tanıtması, bazıları tarafından gereksiz ve lüks bir artı olarak görüldü ve Apple'ın en son teknolojiyi benimsemesini abartı olarak değerlendirdi. iOS cihazlarına bir hareket dünyası ekleyen cihazları ve geliştiricilerin, cihazın hareketini ve hareketini algılamada bu teknolojiye dayalı uygulamalar geliştirmesine olanak tanıdı ve Apple, bunun gibi sonraki cihazlarını sağladığı için burada durmadı. iPhone 4, iPod Touch'ın dördüncü nesli ve cihazın konumunu ve hareketini algılayan Jiroskop adı verilen başka bir teknolojiye sahip iPad 2 Uzayda, bu iki özelliği destekleyen binlerce uygulama genel olarak uygulamalarda ve oyunlarda oluşturulmuştur. özellikle size gerçek bir atmosfer ve yeni bir oyun deneyimi yaşamak için gerçekliği simüle eden sanal bir dünya temsil etmek için.
Girdi için kullanılan kalem dünyasının düşüşünün nedeni:
İPhone'un ortaya çıkmasından önce, çoğu akıllı telefonun dokunmatik ekran olarak pazarlanan ekranda giriş ve baskı için kullanılacak küçük bir kalem gibi görünen bir şey üzerinde çalıştığını hayal etmek zor, bu kalem benzeri araca Stylus adı verildi ve bir tahtaya yazmak için kullanılır Ekrandaki veya seçimdeki tuşlar, bazıları tarafından akıllı telefonları temsil ettiğine ve gelişmiş olduğuna inanılıyordu, ancak tam tersine, kullanımı zordu ve hassasiyetten yoksundu ve çoğu zaman kayboldu ve bu da çok uzak. Girmek istediğiniz harfin üzerine basarken hassas olması gerektiği gibi pratik karakter, aynı zamanda yavaş bir giriş aracıdır ve hareketle karakterize olan çalışma dünyanızda güvenilemeyeceği için her iki elinizi de gerektirir. Ne yazık ki, bazı şirketler bugüne kadar hala bu çözüme bağlı kalırken, diğer çoğu şirket Apple'ın başarılarının bir kısmını herhangi bir yenilik veya ekleme yapmadan elde etme yaklaşımını izlemeye çalışıyor, ancak bu sadece bir klon.
"Japonlar sadece Japon yapımı telefonları alıyor" deyiminin yanlış olduğu kanıtlanmıştır:
Japon pazarı dünyadaki cep telefonları için dördüncü büyük pazardır.Japonlar teknolojiye düşkündür. Bu pazardaki başarının, o pazar için tasarlanan ve aynı şirketlerin küresel pazara sunduğu cihazlarda bulunmayan geleceğe yönelik teknolojilerle donatılmış Japon donanım üreticileriyle sınırlı olduğu kanıtlanmıştır. Nokia, bu zorlu pazarda başarılı olmak için bir servet harcadı ve hayali, bu pazarın% 2'sini elde etmekti, ki bu, o pazarda elde etmenin imkansız olduğunu keşfettiği bir şeydi, bu yüzden başaramayınca kendisini geri çekti. ve 2009'da, yani bir buçuk yıl sonra Nokia'nın bu pazardaki başarısızlığı üzerine, iPhone bu pazarın% 72'sinden fazlasına hakim oldu ve bu da o pazar hakkında bilinen kuralın diğer ürünlerle doğru, ancak devrim niteliğindeki Apple ürünüyle doğru olduğu kanıtlanmadı.
Mobil oyun pazarındaki en son devrim:
İPhone ve bu cihazın adıyla ilişkilendirilen yazılım mağazasından önce oyun pazarı, oyun pazarında hakimiyeti olan Sony ve Nintendo tarafından tekelleştirildi ve iPhone'un çıkarılmasıyla bu tavan sınırlara yükseltildi. hiç kimse hayal etmedi ve şirketler, daha önce var olmayan bu platformda oyunlar ürettiler. İPhone, Sony Playstation PSP'yi geride bırakarak dünyanın en yaygın mobil oyun cihazı haline geldi ve bununla iPhone, oyunların ünlü ev oyun platformlarına özel olmadığını kanıtladı.
Nokia, 2003 yılında ilk oyun cihazını ve aynı zamanda N-Gage adlı telefonu ürettiğinde, uzmanlar oyun dünyasının telefonlara güçlü bir şekilde gelmesini bekliyorlardı, ancak cihaz büyük ve ağır olduğu için yanılıyorlardı. Zayıf işleyiciye ek olarak yüksek fiyat ve oyun oynamaya uygun olmayan küçük bir ekrana sahipti ve kullanıcılar bundan vazgeçti.
İPhone, dünyaya devrim niteliğindeki dokunma teknolojisini tanıtıyor:
Bilgisayar bilimcileri ve işletim sistemlerindeki kullanıcı arayüzlerinin araştırmacıları, teknolojilerinin araştırma ve geliştirilmesinde çok çalışıyorlar, bu da onları on yıllarını aldı ve önümüzdeki on yıllar boyunca da devam edecek ve bu teknolojilerin belki de en önemlisi çoklu dokunmatik ekran teknolojisidir ve Multi-touch teknolojisinin kredisi, sahibi olduğu için Apple'a aittir.Apple'ın patentli bu teknoloji, Apple'ın sahip olduğu dahi dokunma teknolojileri, bu cihazın başarısına yol açan en önemli nedenler arasında ve bu cihazın tanışması ve kabul görmesi oldu kullanıcılar.
Bununla birlikte iPhone cihazının, akıllı telefon müşterilerinin segmentlerinde başka hiç kimsenin başaramadığı en etkili cihaz olduğunu söyleyebiliriz, telefon kavramını ve çalışma şeklini değiştiren telefon oldu, Kullanıcılarının görmesini sağlayan akıllı telefon kavramına dair müşterilerin fikrini değiştirmenin ana nedeni olduğu için Bilim insanı, başka bir perspektiften, fikirlerinin ufkunu açıyor ve ona istediği şeyi sağlıyor ki bu da mantıksızdı. bu kısa sürede. Ve bizi iOS 11 sistemini içerecek olan bu dahi telefonun yeni neslinden ayıran sadece aylar, bir sonraki cihazın şüphesiz Apple'ın pazarın standartlarını yeniden değiştireceğini görmeye ne kadar hevesliyiz.
İPhone'u ilk gördüğümde hatırlıyorum, o zamanın cihazlarından on yıl önce gelen teknolojiyle gelecekten gelen çok lüks, lüks bir cihaz olduğu izlenimine kapılıyorum ve kendi kendime şöyle dedim ilk kez bir telefon aldım.
Bu videoyu izleyin ve ilk iPhone lansmanının anılarını yeniden yaşayın