Das iPhone hat sein zehntes Jahr hinter sich und wir warten auf das iPhone 8, das voraussichtlich Mitte September erscheinen wird. In dieser Zeit konnte das iPhone nicht nur die Welt der Technologie und Kommunikation stark beeinflussen das, aber es war in der Lage, das Leben vieler Benutzer zu verändern, und ohne dies Das Gerät und sein Erfolg, als wir all diese Entwicklungen bei intelligenten Geräten sahen. Wir erinnern uns, dass das iPhone den Titel des elektronischen Produkts mit dem größten Einfluss auf seinen Benutzer erhalten hatte. Hier zeigen wir Ihnen die Gründe, warum dieses Gerät diesen Titel ohne den Rest der Produkte, die die Menschheit gesehen hat, gewonnen hat.
Das Video stammt aus der Widmung von Bin Dawood an das iPhone Islam
Die Auswirkungen des iPhone auf die Welt der Mobiltelefone:
Als Apple 2007 das iPhone herausbrachte, war sein Design revolutionär. Da es sich radikal von der damals verfolgten Designlinie unterschied, erlebte die Telefonindustrie nur geringfügige Änderungen, die kaum signifikant waren, und die Geräte in dieser Zeit waren einander weitgehend ähnlich, bis das iPhone kam, das kam wurde von Analysten und Kritikern bewundert, aber es ist nicht entgangen, dass Mobilfunkunternehmen, die eine lange Geschichte in dieser Branche haben und sich über diesen vielversprechenden Markt durchgesetzt haben, darüber lachen. Das Aufkommen des iPhone löste eine heftige Welle inmitten der Telefonbranche aus, die von den großen und kleinen Unternehmen beeinflusst wurde. Das Überleben war für die Stärksten und Stärksten, die mit der neuen Technologie konkurrieren, innovieren und Schritt halten konnten. In weniger als zwei Jahren war der Name "Apple" ein Beispiel für Erfolg, und das iPhone wurde zum Traum für die Community der Smartphone-Besitzer.
Das iPhone war der eigentliche Grund dafür, dass die Hersteller von Smartphones Telefone mit einer echten Tastatur herstellten und diese durch einen größeren Bildschirm ersetzten, der eine klarere Sicht auf den Inhalt bietet. Dieselben Unternehmen waren zwar die ersten, die das iPhone angriffen und sagten, dass es nicht standhalten könne und dass kein Telefonakku einen Bildschirm dieser Größe betreiben könne, der die Multitouch-Technologie unterstützt, indem ein volles elektrisches Feld auf dem Gerätebildschirm erzeugt wird Um Handbewegungen und Multitouch zu erfassen, war es die Touch-Technologie, die Apple als mehrdeutige Sache präsentierte. Zu dieser Zeit arbeiteten die Touch-Telefone oder wie sie genannt wurden, indem sie auf den Bildschirm drückten und sich nicht wirklich berührten. Das iPhone hat sich trotz seiner geringen Dicke, die nicht mit einem größeren Akku ausgestattet werden kann, als erfolgreich erwiesen, um dem Energieverbrauch standzuhalten. Dies ist die schwierige Gleichung, in der Apple durch das Genie des Betriebssystems des iOS-Geräts und die Fähigkeit des Geräts, die Stromversorgung intelligent zu verwalten, erfolgreich war.
Die Auswirkungen des iPhone auf die Welt der Mobiltelefonsysteme:
Einige mögen denken, dass Apple die Idee des Software-Stores für Mobiltelefone erfunden hat, aber dies ist nicht wahr, da Software-Stores vor dem Aufkommen des iPhone existierten, aber sie haben Märkte für die Community von Programmierern und Entwicklern und diesen vertrieben Geschäfte waren nur ein Synonym für das Versagen dieser Unternehmen in der Welt, die Bedürfnisse der Verbraucher zu erfüllen. Von hier aus kam Apple auf die Idee des Software Store, einer Erweiterung des revolutionären Apple Store namens iTunes.
Der iTunes Store für diejenigen, die es nicht wissen, war einer der größten Erfolge von Apple, der das iPod-Produkt begleitete. Dieses Gerät erzielte für Apple einen unübertroffenen Erfolg und übertraf alle in dieser Zeit vorherrschenden Audioplayer Tag und nachdem Apple iTunes als größte Bibliothek für Audios der Welt veröffentlicht hatte, konnte Apple die schwierige Gleichung bei der Festlegung des niedrigstmöglichen Kaufpreises erreichen und eine große Diskrepanz im Preisunterschied zwischen dem Kauf von CDs und dem offiziellen Kauf der CDs feststellen gleichen Inhalt über den iTunes Store. Apple veröffentlichte am 2001. Januar XNUMX den iTunes Store und seine Software auf dem Mac, und schnell erschienen eine Version für Windows und eine Version für iPod-Player. Dann brachte es viele wichtige Ergänzungen mit sich, wie Podcast, Videoinhalt und viele großartige Funktionen und Fähigkeiten, bis es so wurde, wie wir es jetzt sehen.
Wir kehren wieder zum Softwaremarkt zurück, da der Prozess der Beschaffung eines Programms vor dem Eintritt von Apple in diesen Markt in komplexen und langen Schritten erfolgte. Dazu wurde im Internet nach einem guten Softwareladen gesucht und das Programm dann auf den Computer heruntergeladen Schließen Sie dann Ihr Gerät an den Computer an und befolgen Sie die schwierigen Schritte zum Herunterladen der Anwendung auf Ihrem Gerät, nachdem Sie das Gerät auf dem Computer identifiziert und das mit Ihrem Telefon gelieferte Softwarepaket installiert haben, um eine Synchronisierung mit Ihrem Computer durchführen zu können. Die Zahlung erfolgte mit einem geeigneten PayPal-Konto oder einer Kreditkarte, und das Entfernen der App vom Telefon war auf einigen Geräten nicht möglich. Sie mussten die App auch erneut kaufen, falls Sie sie verloren oder von Ihrem Computer entfernt haben.
Von hier aus kam der Software-Shop, mit dem Sie innerhalb weniger Sekunden und per Knopfdruck kaufen können, was Sie möchten, und Sie können auch die Programminformationen und Bilder, deren Größe, Preis und sogar die Meinungen und Bewertungen der Benutzer anzeigen die Anwendung, alles auf einer Seite. Sie müssen nicht jedes Mal, wenn Sie einen Kauf tätigen, Ihre Daten und Kreditkartennummern eingeben, sondern müssen das Passwort für Ihr Konto eingeben. Daher haben viele konkurrierende Unternehmen die Herausgabe von Geschäften entwickelt, die das nachahmen, was Apple im Software-Geschäft bereitgestellt hat, aber sie hatten immer noch keinen Inhalt und keinen wertvollen Inhalt, da diese Geschäfte auf Quantität und nicht auf Qualität abzielten, indem sie eine Reihe von Anwendungen in der Nähe erreichten Was der Software-Store erreicht hat, ohne Einschränkungen für die Anwendungen, die in ihren Stores verfügbar sind, was diese Stores voll von trivialen Anwendungen machte, die nicht einmal die minimale Idee oder den minimalen Inhalt bieten, und diese Unternehmen rannten darum, Pakete bereitzustellen, ohne die Anwendungen erstellt werden können Eingabe eines Software-Codes, der viele Hobbyisten anzog, die nur nach Geld suchen, ohne dafür ein Produkt zu präsentieren, das es wirklich wert ist, verkauft zu werden.
Das Erfolgsgeheimnis des iPhone liegt in seinem intelligenten Betriebssystem, das die neuesten Technologien in seinem Herzen enthält und sich hinter der Maske der Einfachheit seiner Methode zur Darstellung von Inhalten verbirgt, die es dem Benutzer unabhängig von seinem ermöglicht Alter oder Hintergrund des Geräts und wie man es benutzt, um damit umzugehen, ohne auf Schwierigkeiten oder Unklarheiten im Präsentationsinhalt zu stoßen. IOS wurde aus dem Mutterleib des Apple Mac OS X-Systems geboren, das heute als eines der intelligentesten und sichersten Systeme gilt. Und mit dem Aufkommen des iOS-Systems auf dem Smartphone-Markt inspirierte es die Wettbewerber, ähnliche Systeme zu entwickeln, die den Nutzern das bieten, was dieses System bietet, bis dieser Wettbewerb mit der Veröffentlichung von Google, dem Android-System, das als erstes offen ist, aufflammte Quellbetriebssystem auf Smartphones, so dass Google alle Unternehmen, die sein System in seine Geräte übernehmen möchten, aus seiner Entwicklung und Ergänzung heraus befähigt, was den richtigen Wettbewerb auf dem Betriebssystemmarkt auslöste und das iOS-System dazu brachte, sich all diesen Unternehmen zu stellen, die dahinter stehen Ein Ziel und ein Produkt, das Produkt ist das Android-System und das Ziel ist es, es für andere Systeme im Allgemeinen und das iOS-System im Besonderen zu entwickeln.
Integration von Audio-Playern in Telefone:
Alle suchten gleichzeitig nach einem Smartphone und einem echten Musikplayer, und mehrere Unternehmen hatten lange Schritte unternommen, um ihre Produkte als gewünschtes Ziel zu vermarkten, und es gelang ihnen, die Verbrauchergemeinschaft davon zu überzeugen, bis sich das iPhone zu zeigen schien dass diese Geräte und die Vorteile, die sie bieten, nicht würdig sind Es wurde der professionelle Musik-Player genannt, da diese Geräte nur zwei Stereo-Kopfhörer und eine Anwendung zum Abspielen von Audiospuren enthielten. Aber das iPhone und was er vom iPod geerbt hat und mit der Anwesenheit von iTunes, dem größten Audiogeschäft überhaupt, zusätzlich zu vielen Funktionen wie Podcasts, Kaufen oder Ausleihen von Filmen, Arrangieren und Bewerten von Songs, Hörbüchern, Teilen von Musik und Die Fähigkeit, es mit anderen Geräten zu synchronisieren, hat dieses Gerät den Titel verdient, und es wird nicht übersehen. Wir übersehen die Reinheit und Klarheit des Klangs, die seit langem für Apple iPods bekannt ist.
Das erste Gerät, das die Bildschirmtastatur erstellt:
Vor dem iPhone war die Idee der Bildschirmtastatur nicht sympathisch, und solche Geräte waren mit Fehlern verbunden, und die Unternehmen, die diese Erfahrung machten, produzierten tendenziell Telefone mit echten Tastaturen, die hinter dem Bildschirm hervorgleiten. Mit der Veröffentlichung des iPhone und dem Erfolg, alles bereitzustellen, was der Benutzer mag, wurde ihm ein großer Bildschirm zur Verfügung gestellt, der der Größe des gesamten Geräts nahe kommt und eine Tastatur in voller Größe enthält, die die reale Tastatur nachahmt und die ermöglicht Der Benutzer kann schnell und reibungslos darauf tippen und die Funktionen der Geräte mit einer echten Tastatur übertreffen. Außerdem bietet er Platz, der dazu beiträgt, ein Telefon kleiner und dünner zu machen. Apple hat dem Mobilfunkmarkt viel hinzugefügt, indem es der Tastatur die richtige Form gegeben hat. Dies ließ andere Geräte ihn imitieren und versuchte, einige der Früchte seines Erfolgs zu ernten.
Betreten Sie die Welt der Bewegung und Interaktivität mit Telefonen:
Die Einführung der sogenannten Beschleunigungsmesser-Bewegungssensoren durch Apple, die wir zum ersten Mal im ersten Gerät der iPhone-Generation gesehen haben, wurde von einigen als unnötig und als Luxus-Plus angesehen und von Apple als Übertreibung bei der Einführung der neuesten Technologie angesehen Geräte, die den iOS-Geräten eine Welt der Bewegung hinzufügten und es Entwicklern ermöglichten, Anwendungen zu erstellen, die auf dieser Technologie basieren, um die Bewegung des Geräts zu bewegen und zu erfassen, und Apple hörte hier nicht auf, da es seine nachfolgenden Geräte wie das iPhone bereitstellte 4, die vierte Generation des iPod Touch und des iPad 2 mit einer anderen Technologie namens Gyroscope, die die Position des Geräts und seine Bewegung erfasst. Im Weltraum wurden Tausende von Anwendungen, die diese beiden Funktionen unterstützen, in Anwendungen im Allgemeinen und in Spielen in integriert Insbesondere, um Ihnen eine reale Atmosphäre und eine virtuelle Welt zu repräsentieren, die die Realität simuliert, um eine neue Erfahrung des Spielens zu erleben.
Der Grund für den Fall der Welt der Stifte, die für die Eingabe verwendet werden:
Es ist schwer vorstellbar, dass die meisten Smartphones vor dem Aufkommen des iPhones einen kleinen Stift durchgearbeitet haben, der für die Eingabe und den Druck auf den als Touchscreen vermarkteten Bildschirm verwendet werden soll. Dieses stiftähnliche Tool hieß Stylus und verwendet, um auf eine Tafel zu schreiben Die Tasten auf dem Bildschirm oder Auswahl, es wurde von einigen geglaubt, um Smartphones und fortgeschrittene darzustellen, aber sie waren im Gegenteil, es war schwierig zu bedienen und mangelnde Empfindlichkeit und oft verloren, und es ist weit davon entfernt Der praktische Charakter, der beim Drücken des Buchstabens, den Sie eingeben möchten, präzise sein muss, ist ebenfalls ein langsames Eingabewerkzeug und erfordert beide Hände, da er in Ihrer von Bewegung geprägten Arbeitswelt unzuverlässig ist Leider halten einige Unternehmen bis heute an dieser Lösung fest, während die meisten anderen Unternehmen versuchen, dem Ansatz von Apple zu folgen, um einige seiner Erfolge ohne Innovation oder Ergänzung zu erzielen, aber es ist nur ein Klon.
Das Sprichwort "dass die Japaner nur in Japan hergestellte Telefone kaufen" hat sich als falsch erwiesen:
Der japanische Markt ist der viertgrößte Markt für Mobiltelefone weltweit. Die Japaner lieben Technologie. Es ist erwiesen, dass der Erfolg auf diesem Markt auf japanische Hardwarehersteller beschränkt ist, die für diesen Markt entwickelt wurden und mit zukünftigen Technologien ausgestattet sind, die in Geräten, die von denselben Unternehmen für den globalen Markt ausgegeben werden, nicht zu finden sind. Nokia hat ein Vermögen ausgegeben, um in diesem schwierigen Markt erfolgreich zu sein, und sein Traum ist es, 2% dieses Marktes zu erreichen. Dies ist etwas, das es auf diesem Markt als unmöglich erachtet hat. Als es dies nicht erreichen konnte, zog es sich zurück es, und im Jahr 2009, das heißt nach anderthalb Jahren Nach dem Scheitern von Nokia auf diesem Markt konnte das iPhone mehr als 72% dieses Marktes dominieren, was bewies, dass die Regel, die über diesen Markt bekannt war, war korrekt mit anderen Produkten, aber es wurde nicht mit dem revolutionären Apple-Produkt als wahr erwiesen.
Die neueste Revolution auf dem Markt für mobile Spiele:
Vor dem iPhone und dem Softwareladen, der mit dem Namen dieses Geräts in Verbindung gebracht wurde, wurde der Spielemarkt von Sony und Nintendo, die auf dem Spielemarkt dominierten, monopolisiert, und mit der Herausgabe des iPhone wurde diese Obergrenze an diese Grenzen angehoben Niemand hat es sich vorgestellt, und Unternehmen haben anscheinend Spiele auf dieser Plattform produziert, die es vorher nicht gab. Das iPhone hat sich zum weltweit am weitesten verbreiteten mobilen Spielgerät entwickelt und übertrifft die Sony Playstation PSP. Damit hat das iPhone bewiesen, dass Spiele nicht nur für die berühmten Heimspielplattformen gelten.
Als Nokia 2003 gleichzeitig das erste Spielgerät und Telefon namens N-Gage produzierte, erwarteten Experten, dass die Welt der Spiele stark auf Telefone ausgerichtet ist, aber sie lagen falsch, da das Gerät groß und schwer war. hoch im Preis und hatte einen kleinen Bildschirm, der nicht für Spiele geeignet war, zusätzlich zu Weak Handler, und Benutzer haben sich davon abgewandt.
Das iPhone führt die Welt in die revolutionäre Touch-Technologie ein:
Informatiker und Forscher von Benutzeroberflächen in Betriebssystemen arbeiten hart an der Forschung und Entwicklung ihrer Technologien, die Jahrzehnte gedauert haben und auch in den kommenden Jahrzehnten weiterarbeiten werden. Die vielleicht wichtigste dieser Technologien ist die Technologie der Multi- Touchscreens und die Anerkennung für die Multi-Touch-Technologie sind Apple als Eigentümer zu verdanken. Diese von Apple patentierte Technologie, die genialen Touch-Technologien von Apple, war einer der wichtigsten Gründe, die zum Erfolg dieses Geräts geführt haben und die Akzeptanz, die es bei den Benutzern fand.
Damit können wir sagen, dass das iPhone-Gerät das einflussreichste Gerät in den Segmenten der Smartphone-Kunden ist, auf eine Weise, die niemand sonst erreichen konnte. Es ist das Telefon, das das Konzept der Telefone und ihre Funktionsweise verändert hat. Der Wissenschaftler eröffnet in einer anderen Perspektive den Horizont seiner Ideen und liefert ihm das, was er will, was unvernünftig war passieren in dieser kurzen Zeit. Und es sind nur Monate, die uns von der neuen Generation dieses genialen Telefons trennen, das das iOS 11-System enthalten wird. Wie gespannt wir auf das nächste Gerät sind, ohne Zweifel wird Apple die Marktstandards erneut ändern.
Ich erinnere mich, als ich das iPhone zum ersten Mal sah, hatte ich den Eindruck, dass es ein sehr luxuriöses, luxuriöses Gerät war, das aus der Zukunft stammte und über eine Technologie verfügte, die den Geräten dieser Zeit um ein Jahrzehnt vorausging, und ich sagte mir, dies sei das Zum ersten Mal schnappte ich mir ein Telefon.
Sehen Sie sich dieses Video an und erleben Sie die Erinnerungen an den Start des ersten iPhone noch einmal