Laut einem kürzlich erschienenen Apple-Patent plant es, Funktionen zu integrieren Kontinuität Neu bei Mixed-Reality- oder Extended-Reality-Brillen ist „ein Überbegriff für Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality“, der nahtlose Übergänge zwischen Geräten und einer virtuellen Arbeitsumgebung ermöglichen wird.


Bei der Kontinuität, wie Apple es nennt, geht es um nahtlose Konnektivität zwischen seinen Geräten, die es Benutzern ermöglicht, zwischen ihnen zu wechseln, ohne ihre aktuelle Aktivität zu unterbrechen.

Mit Handoff können Sie beispielsweise eine Aufgabe auf einem Gerät starten, dann zu einem Gerät in der Nähe wechseln und mit derselben App und demselben Konto dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Sie kopieren beispielsweise Text auf Ihrem Mac und wechseln zu Ihrem iPhone, um ihn dort einzufügen.

Letzte Woche veröffentlichte das Europäische Patentamt eine Patentanmeldung für Apple mit dem Titel „Multi-Device Continuity for Use with XR Extended Reality Systems.“ Das Dokument enthält Beispiele für die Interoperabilität im Handoff-Stil zwischen AR-Brillen und anderen Apple-Geräten.

In einem Beispiel beschreibt Apple ein Szenario für eine Person mit Extended-Reality-Brille, die eine E-Mail-Nachricht auf dem iPhone-Bildschirm ansieht und dann eine virtuelle Darstellung der Mail-Anwendung auf dem iPhone-Bildschirm erscheint, woraufhin der Benutzer die E-Mail verschieben kann einen größeren virtuellen Bildschirm, der in seiner Nähe schwebt, entweder durch Zeigen mit der Hand oder durch Drehen der Augen. Die Kameras der Mixed-Reality-Brille erkennen die Bewegung der Finger des Benutzers, sodass dieser die E-Mail weitertippen kann.

Und ich habe eine weitere Erklärung gegeben, stellen Sie sich vor, jemand hört sich über eine Medienanwendung einen Audioclip auf seinem iPhone an, während er eine Extended-Reality-Brille trägt. Und wenn sie auf einen HomePod im selben Raum zeigen, winken oder ihn ansehen, bewegt sich die Musik nahtlos dazu, ohne dass Sie sich physisch darauf zubewegen müssen. Die Patentbeschreibung besagt, dass diese Übertragung über eine direkte Peer-to-Peer-Verbindung oder mit Hilfe eines Cloud-Servers erfolgen kann.

Es wird erwartet, dass die Extended-Reality-Brille die reibungslose Übertragung der Steuerung zwischen verschiedenen Apple-Geräten basierend auf Benutzereingaben übernimmt.

Und Apple schlug eine andere Möglichkeit vor, die Extended-Reality-Brille mit dem Mac zu verwenden. Anstatt den tatsächlichen Bildschirm durch einen virtuellen Bildschirm zu ersetzen, fügt die Extended-Reality-Brille dem Mac-Bildschirm zusätzliche Fenster hinzu, die in der Nähe des Bildschirmrands platziert werden und auf die der Benutzer zugreifen und mit ihnen interagieren kann.


Es ist nicht klar, inwieweit Apple das Continuity-Feature in AR-Brillen implementieren wird, aber die Patentbeispiele können einen guten Hinweis darauf geben, was das Unternehmen in Zukunft verfolgt.

Und was wir über Extended- oder Mixed-Reality-Brillen wissen, ist, dass sie eigenständige Funktionen haben und kein iPhone benötigen, um zu funktionieren. Es wird ein neu entwickeltes Betriebssystem namens xrOS verwenden, das speziell für die Extended-Reality-Technologie entwickelt wurde, und neben einem iOS-Anwendungen wie Safari, Fotos, Nachrichten, Karten, Apple TV Plus, Apple Music, Podcasts und Kalender umfassen modifizierte Version der FaceTime-Anwendung, die speziell für sie entwickelt wurde.


Das VR-Headset wird nicht mit einem separaten Controller geliefert. Stattdessen wird es durch Handgesten gesteuert, die viele Kameras auf der Brille erkennen können. Beispielsweise können Sie mithilfe von Augenbewegungen und Handgesten in die Luft tippen.

Apple beabsichtigt, die erste Version seiner Extended-Reality-Brille mit dem voraussichtlichen Namen „Reality Pro“ auf der WWDC World Developers Conference im Juni vorzustellen.

Freust du dich auf die Extended-Reality-Brille von Apple? Was halten Sie von der im Patent erwähnten Seamless-Continuity-Technologie? Sag es uns in den Kommentaren.

Quelle:

Makronen

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