Soy Osama Jassim del Kurdistán iraquí. Tengo 18 años. Programé mi juego que llamé Dirigiendo ZoNe por la gracia de Dios y ha sido aceptado por Apple y actualmente está en la AppStore y esta es mi historia con el desarrollo de juegos. .

Me gustó mucho la programación y durante mucho tiempo quise programar un juego en dispositivos móviles, y comencé a leer sobre este tema en Internet y les pedí a mi padre y a mi madre que me compraran una MacBook, y de hecho compré una como desarrollo en el iPhone solo se hace en el sistema OSX y comencé a descargar el programa XCode que está desarrollando aplicaciones y comenzó mi viaje.

Pero antes de comenzar, aprendí que hay dos lenguajes de programación ofrecidos por Apple, el primero es el lenguaje antiguo, Objective C y el lenguaje moderno, Swift, y después de mi búsqueda de los dos lenguajes, decidí aprender Swift como es más fuerte y rápido, pero como es moderno, no hay muchas lecciones disponibles en Internet, especialmente en nuestro mundo árabe, pero no estoy desesperado y comencé a buscar todos los días en Internet lo que podría serme útil en en este campo, y comencé a encontrar lecciones de inglés en YouTube y día tras día, tema tras tema, gracias a Dios pude aprender lo suficiente para programar el juego y comencé a programar en XCode en Swift y en la biblioteca SpriteKit por tarifas.

Pero me faltaban algunas cosas. Primero que nada, la idea. ¿Qué juego debería crear? Para encontrar la idea, descargué una gran cantidad de juegos en mi teléfono y lo probé y traté de extraer ideas. De hecho, la cantidad de juegos que descargué llegó a más de 200 juegos. Luego, gracias a Dios, encontró Entonces comencé a pensar en la segunda cosa de dónde vengo con el diseño, los elementos y los sonidos que necesito en el juego. Seguí mirándolo hasta que descubrí que la mejor manera es confiar en mí mismo y comencé a diseñar en Photoshop, con lo que tengo experiencia previa, pero mi problema era con los sonidos con los que nunca antes había lidiado, pero gracias a Dios lo estaba. capaz de aprender a producir sonidos en Adobe Audition y comencé a trabajar en el juego Todos los días, aproximadamente 10 horas, durante un período de 3 meses, hasta que se completó el juego, y cada vez que me decía que esto era difícil, solía decir ella que mientras alguien lo hiciera yo podría hacerlo, hay cosas que busqué durante días hasta que aprendí a perseverar ya no desesperarme para llegar a la meta.

Mi mensaje a los jóvenes
El futuro está en la tecnología; Esta es la realidad, aprenda todo lo que pueda, aprenda a programar y comience a realizar su sueño en la realidad, comience y vea a quienes lo apoyan y ayudan, si Dios quiere. Islam está haciendo iPhone ahora y les está publicando mi historia.
Por donde empiezas
- Necesitas una Mac, sea del tipo que sea, no importa, pero claro, cuanto más fuerte mejor, y también necesitas un dispositivo iOS, de cualquier tipo, sin importar iPhone, iPad o iPod.
- Comience descargando Xcode en su Mac y comience a programar.
- Luego, en YouTube, encontrará muchas lecciones útiles.
Les deseo éxito a todos los jóvenes
Descarga el juego Directing ZoNe ahora, lo ha hecho gratis para nosotros y cuéntanos qué piensas ¿Osama es un buen desarrollador y vale la pena su juego?




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