Quiconque suit Apple depuis des années ne sera pas surpris du fait que son App Store applique certaines des politiques les plus restrictives de tous les marchés de logiciels au monde. ans, et les frais qu'Apple perçoit sur tout achat effectué dans les applications de son magasin, qui atteignent 30%, ont fait de la société iPhone avant des poursuites pour concurrence meurtrière, dont FortniteMême Apple a assisté à des audiences du Congrès en raison du monopole qu'il exerce à travers son magasin.


L'histoire

nuage de jeu

Et maintenant, les grandes entreprises technologiques ont commencé à passer aux services de streaming de jeux en ligne, qui offrent aux utilisateurs une expérience de jeu sans avoir besoin de posséder des appareils, uniquement un Internet rapide, un smartphone et une grande bibliothèque pleine de jeux incroyables.

Mais ils sont entrés en collision avec un mur de ciment d'entêtement Apple La société a toujours clairement indiqué qu'elle n'autorisait pas ces choses dans l'App Store, et bien que certains petits développeurs aient pu travailler dur selon les règles obstinées d'Apple, les grandes entreprises qui proposent des services de jeux en nuage veulent que leurs jeux atteignent les utilisateurs d'iPhone.

C'était le cas du service xCloud de Microsoft et du service Stadia pour Google et autres, car Apple a rejeté ces types de jeux sous prétexte qu'ils ne respectent pas la politique du magasin, ce qui indique que chaque jeu doit être revu avant d'accepter sa présence. dans le magasin.

Bien sûr, c'est une blague, par exemple xCloud fournira environ 100 jeux. Si Microsoft attend qu'Apple examine ces jeux individuellement, et même si cela est approuvé, que se passe-t-il s'il y a un ou plusieurs jeux auxquels Apple s'oppose, de nombreuses questions Illogical tourne autour de la manière arbitraire d'Apple.

Bien sûr, les services de jeux en nuage sont rejetés et, dans le même temps, le service de jeux appartenant à Apple, Apple Arcade, s'éloigne des autres services concurrents.


Apple a répondu

L'Apple Store a été créé pour être un endroit sûr et fiable permettant aux utilisateurs de découvrir et de télécharger des applications, et c'est également une excellente opportunité pour tous les développeurs, et le fonctionnement de notre boutique commence par l'examen de toutes les applications conformément aux politiques du magasin, qui visent pour protéger nos utilisateurs et offrir des conditions de jeu équitables et égales aux développeurs.

Et dans notre boutique, nos utilisateurs profitent des superbes applications et jeux de millions de développeurs, et les services de jeux en nuage peuvent être lancés tant que vous suivez les mêmes politiques de magasin que les autres développeurs, et cela inclut l'examen des jeux individuellement.

arcade aux pommes

Et en fait, techniquement, Apple fait la même approche de son service Apple Arcade, même s'il fournit un ensemble de jeux, mais chaque jeu est toujours dans le magasin et peut être téléchargé individuellement, et la seule différence entre les jeux d'Apple Le service Arcade et tout autre jeu est la disponibilité de ces jeux avec un abonnement Dans le service cloud d'Apple, et pour les abonnés, ces jeux sont téléchargés de la même manière que tout autre jeu acheté ou gratuit dans l'App Store d'Apple.


Pourquoi Apple bloque-t-il les services de jeux dans le cloud?

x nuage

Telle est la vraie question, et la réponse réside dans la volonté d'Apple d'avoir plus de pouvoir, de monopole et d'imposer ses commandes à l'intérieur du magasin. définitivement été vaincu par d'autres services de jeux pour Microsoft, Google et même NVIDIA (comme Happened with Barcelona par le Bayern Munich: lol :).

Autre raison, Apple n'autorise aucune application à configurer son propre système de paiement afin qu'elle puisse collecter 30% de chaque achat effectué dans son magasin, et ce type de services de jeux en nuage fournira à l'utilisateur un ensemble de jeux en échange d'un package auquel l'utilisateur s'abonnera, et bien sûr ces paiements ne vous passeront pas par l'Apple Store et vous perdrez ainsi les frais.

Apple a peut-être raison de facturer les frais de 30%, mais qu'en est-il de ses politiques de magasin obstinées concernant les jeux en nuage, partagez votre opinion dans les commentaires.

Source:

le bord

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