IPhone telah menyelesaikan tahun kesepuluhnya dan kami menunggu iPhone 8, yang diharapkan akan dirilis pada pertengahan September, dan selama periode ini iPhone mampu memberikan dampak yang kuat di dunia teknologi dan komunikasi, tidak hanya itu, tetapi dapat mengubah kehidupan banyak pengguna, dan tanpa perangkat ini dan kesuksesannya ketika kami melihat semua perkembangan ini di perangkat pintar. Kami ingat bahwa iPhone telah mendapatkan gelar produk elektronik dengan pengaruh terbesar bagi penggunanya. Di sini, kami menyoroti kepada Anda alasan yang membuat perangkat ini memenangkan gelar ini tanpa disaksikan oleh umat manusia lainnya.

Perangkat iPhone

Video tersebut berasal dari dedikasi Bin Dawood untuk iPhone Islam


Dampak iPhone pada dunia ponsel:

Ketika Apple merilis iPhone pada 2007, desainnya revolusioner. Karena sangat berbeda dari garis desain yang diikuti pada saat itu, dan industri telepon hanya menyaksikan perubahan kecil yang hampir tidak signifikan, dan perangkat pada waktu itu mirip satu sama lain untuk sebagian besar, sampai iPhone datang, yang mana sangat dikagumi oleh para analis dan kritikus, namun hal itu tidak luput dari tawa perusahaan ponsel yang telah memiliki sejarah panjang di industri ini dan telah berjaya atas pasar yang menjanjikan ini pun menertawakannya. Munculnya iPhone memicu gelombang kekerasan di tengah-tengah industri telepon, dipengaruhi oleh perusahaan besar dan perusahaan kecil jatuh. Survival adalah yang terkuat dan paling mampu bersaing, berinovasi dan mengikuti teknologi baru. Dalam waktu kurang dari dua tahun, nama "Apple" menjadi contoh sukses, dan iPhone menjadi impian bagi komunitas pemilik smartphone.

IPhone adalah alasan sebenarnya di balik meninggalkan produsen ponsel pintar yang memproduksi ponsel dengan keyboard asli dan menggantinya dengan layar yang lebih besar yang memberikan tampilan konten yang lebih jelas. Meskipun perusahaan yang sama ini adalah yang pertama menyerang iPhone dan mengatakan bahwa itu tidak akan dapat bertahan, dan tidak ada baterai ponsel yang dapat mengoperasikan layar sebesar ini yang mendukung teknologi multi-sentuh dengan membuat medan listrik penuh pada layar perangkat. untuk merasakan gerakan tangan dan multisentuhan, maka teknologi sentuhlah yang dihadirkan Apple sebagai hal yang ambigu, pada saat itu ponsel sentuh, atau biasa disebut, bekerja dengan menekan layar dan tidak benar-benar menyentuh. IPhone telah terbukti berhasil menahan konsumsi energi meskipun ketipisannya tidak dapat dilengkapi dengan baterai yang lebih besar, yang merupakan persamaan sulit di mana Apple berhasil melalui kejeniusan sistem operasi perangkat iOS dan kemampuan perangkat untuk mengelola daya secara cerdas.


Dampak iPhone pada dunia sistem telepon seluler:

Beberapa orang mungkin berpikir bahwa Apple menemukan ide toko perangkat lunak untuk ponsel, tetapi ini tidak benar, karena toko perangkat lunak sudah ada sebelum kemunculan iPhone, tetapi mereka mengusir pasar untuk komunitas pemrogram dan pengembang, dan mereka Toko-toko hanya identik dengan kegagalan perusahaan-perusahaan ini di dunia dalam memenuhi kebutuhan Konsumen. Dari sini, Apple muncul dengan ide toko perangkat lunak, yang merupakan perpanjangan dari Apple Store yang revolusioner bernama iTunes.

Toko iTunes bagi mereka yang tidak tahu adalah salah satu kesuksesan terbesar Apple, yang menyertai produk iPod, perangkat yang mencapai kesuksesan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk Apple, melampaui semua pemutar audio yang lazim pada periode itu, dan masih mencapai kesuksesan untuk hari ini, dan setelah Apple merilis iTunes sebagai perpustakaan terbesar Untuk audio di dunia, Apple dapat mencapai persamaan sulit dalam menetapkan harga terendah untuk pembelian, untuk menemukan perbedaan besar dalam perbedaan harga antara membeli CD dan membeli secara resmi. konten yang sama melalui toko iTunes. Apple merilis iTunes Store dan perangkat lunaknya di Mac pada tanggal sembilan Januari 2001, dan dengan cepat versi untuk Windows dan versi untuk pemutar iPod muncul. Kemudian, banyak tambahan penting dilakukan, seperti podcast, konten video, dan banyak fitur dan kemampuan hebat, hingga menjadi cara yang kita lihat sekarang.

Kami kembali lagi ke pasar perangkat lunak, karena proses mendapatkan program sebelum Apple memasuki pasar tersebut berlangsung melalui langkah-langkah yang rumit dan panjang, dan itu dilakukan dengan mencari toko perangkat lunak yang baik di Internet dan kemudian mengunduh program tersebut di komputer. , kemudian hubungkan perangkat Anda ke komputer dan ikuti langkah-langkah sulit berikut untuk mengunduh aplikasi pada perangkat Anda, semua setelah mengidentifikasi perangkat pada komputer dan menginstal paket perangkat lunak yang disertakan dengan ponsel Anda agar dapat melakukan sinkronisasi dengan komputer Anda. Pembayaran dilakukan dengan akun PayPal atau kartu kredit yang sesuai, dan menghapus aplikasi dari telepon tidak mungkin dilakukan di beberapa perangkat. Anda juga harus membeli aplikasi lagi jika Anda kehilangan atau menghapusnya dari komputer Anda.

Dari sini datang toko perangkat lunak sehingga Anda dapat membeli apa yang Anda inginkan dalam beberapa detik dan dengan mengklik tombol, dan Anda juga dapat melihat informasi dan gambar program, ukurannya, harga, dan bahkan pendapat dan evaluasi pengguna. aplikasi, semua dalam satu halaman saja. Anda tidak perlu memasukkan data dan nomor kartu kredit Anda setiap kali Anda melakukan pembelian, tetapi Anda harus memasukkan kata sandi untuk akun Anda. Oleh karena itu, banyak perusahaan yang bersaing muncul dengan penerbitan toko yang meniru apa yang Apple sediakan di toko perangkat lunak, tetapi mereka masih tidak memiliki konten dan konten yang berharga, karena toko-toko ini bertujuan untuk kuantitas dan bukan kualitas dengan menjangkau sejumlah aplikasi terdekat. apa yang dicapai toko perangkat lunak tanpa membatasi aplikasi yang tersedia di toko mereka, yang membuat toko ini penuh dengan aplikasi sepele yang bahkan tidak menyediakan ide atau konten minimum, dan perusahaan-perusahaan ini berlomba menyediakan paket untuk membuat aplikasi tanpa memasukkan kode perangkat lunak apa pun, yang menarik banyak penghobi yang hanya mencari uang tanpa memberikan imbalan produk yang benar-benar bernilai jual.

Rahasia di balik kesuksesan iPhone terletak pada sistem operasinya yang cerdas, yang berisi teknologi terbaru di dalam hatinya, yang menyembunyikan di balik topeng kesederhanaan metode penyajian konten, dengan cara yang memungkinkan pengguna, terlepas dari apa pun miliknya. usia atau latar belakang pada perangkat dan cara menggunakannya, untuk menghadapinya tanpa menghadapi kesulitan atau ambiguitas dalam konten presentasi. IOS lahir dari rahim sistem Apple Mac OS X, yang dianggap sebagai salah satu sistem paling cerdas dan paling aman saat ini. Dan dengan kemunculan sistem iOS di pasar smartphone, menginspirasi para pesaing untuk menghasilkan sistem serupa yang menyediakan apa yang ditawarkan sistem ini kepada penggunanya, hingga persaingan ini memanas dengan keluarnya Google, sistem Android, yang merupakan open pertama. sumber sistem operasi pada ponsel cerdas, sehingga Google memungkinkan semua perusahaan yang ingin mengadopsi sistemnya Dalam perangkatnya dari pengembangan dan penambahannya, yang memicu persaingan yang tepat di pasar sistem operasi dan membuat sistem iOS menghadapi semua perusahaan ini bersatu di belakang satu tujuan dan satu produk, produk tersebut adalah sistem Android dan tujuannya adalah untuk mengembangkannya untuk menghadapi sistem lain pada umumnya dan sistem iOS pada khususnya.


Integrasi pemutar audio ke telepon:

Semua orang mencari ponsel pintar dan pemutar musik sungguhan pada saat bersamaan, dan beberapa perusahaan telah mengambil langkah panjang dalam memasarkan produknya sesuai tujuan yang diinginkan, dan berhasil meyakinkan komunitas konsumen tentang hal itu, hingga iPhone muncul untuk menunjukkan hal itu. Perangkat ini dan kelebihan yang mereka tawarkan tidak layak disebut pemutar musik profesional, karena perangkat ini hanya berisi headphone stereo ganda dan aplikasi untuk memutar trek audio. Tapi iPhone dan apa yang dia warisi dari iPod dan dengan hadirnya iTunes yang dianggap sebagai toko audio terbesar sama sekali, selain banyak fitur seperti podcast, membeli atau menyewa film, mengatur dan mengevaluasi lagu, audiobook, berbagi musik dan kemampuan untuk menyinkronkannya dengan perangkat lain membuat perangkat ini layak menyandang gelar tersebut, dan itu tidak akan. Kami mengabaikan kemurnian dan kejernihan suara yang telah lama terkenal dengan Apple iPods.


Perangkat pertama yang membuat keyboard di layar:

Sebelum iPhone, ide tentang keyboard di layar tidak disukai, dan perangkat semacam itu disatukan dengan kegagalan, dan perusahaan-perusahaan yang menjalani eksperimen itu cenderung memproduksi ponsel dengan keyboard asli yang meluncur dari belakang layar. Tetapi dengan dirilisnya iPhone dan keberhasilannya dalam menyediakan semua yang disukai pengguna, itu memberinya layar besar yang mendekati ukuran seluruh perangkat dan berisi keyboard ukuran penuh yang meniru keyboard asli, dan memungkinkan pengguna untuk mengetik dengan cepat dan lancar melebihi kemampuan perangkat yang berisi keyboard asli, ini juga menyediakan ruang yang membantu dalam membuat ponsel lebih kecil dan lebih tipis. Apple telah menambahkan banyak hal ke pasar ponsel dengan menyediakan keyboard dengan bentuk yang benar. Ini membuat perangkat lain menirunya, mencoba meraup beberapa buah dari kesuksesannya.


Masuki dunia pergerakan dan interaktivitas ke ponsel:

Pengenalan Apple tentang apa yang disebut sensor gerak Accelerometer yang kami lihat untuk pertama kalinya di perangkat pertama dalam generasi iPhone dianggap oleh beberapa orang tidak perlu dan sebagai kemewahan plus dan dianggap berlebihan oleh Apple dalam mengadopsi teknologi terbaru pada perangkatnya, yang menambahkan dunia pergerakan ke perangkat iOS, dan memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi berdasarkan teknologi tersebut dalam menggerakkan dan merasakan pergerakan perangkat, dan Apple tidak berhenti di situ, karena menyediakan perangkat berikutnya seperti iPhone 4, generasi keempat dari iPod Touch dan iPad 2 dengan teknologi lain yang disebut Giroskop, yang mendeteksi posisi perangkat dan pergerakannya Di luar angkasa, ribuan aplikasi yang mendukung kedua fitur ini telah dibangun pada aplikasi pada umumnya dan game khususnya untuk mewakili Anda suasana nyata dan dunia virtual yang mensimulasikan kenyataan untuk menjalani pengalaman baru bermain.


Alasan dibalik jatuhnya dunia pulpen digunakan untuk input:

Sulit membayangkan bahwa sebelum kemunculan iPhone, kebanyakan smartphone bekerja dengan apa yang tampak seperti pena kecil untuk digunakan sebagai input dan tekanan pada layar yang dipasarkan sebagai layar sentuh, alat mirip pena ini disebut Stylus dan digunakan untuk menulis di papan Tombol pada layar atau seleksi, diyakini oleh beberapa orang mewakili ponsel pintar dan canggih, tetapi sebaliknya, sulit digunakan dan kurang sensitif dan sering hilang, dan jauh dari karakter praktis karena harus tepat saat menekan Pada huruf yang ingin Anda masukkan, ini juga merupakan alat masukan yang lambat dan membutuhkan kedua tangan karena tidak dapat diandalkan di dunia kerja Anda yang ditandai dengan gerakan. Sayangnya, beberapa perusahaan masih menganut solusi ini hingga hari ini, sementara sebagian besar perusahaan lain mencoba mengikuti pendekatan Apple untuk meraup beberapa kesuksesannya tanpa inovasi atau penambahan apa pun, tetapi itu hanya klon.


Pepatah “bahwa orang Jepang hanya membeli ponsel buatan Jepang” terbukti salah:

Pasar Jepang merupakan pasar ponsel terbesar keempat di dunia.Orang Jepang sangat menggemari teknologi. Terbukti bahwa kesuksesan di pasar ini terbatas pada produsen perangkat keras Jepang yang dirancang untuk pasar tersebut dan dilengkapi dengan teknologi masa depan yang tidak ditemukan pada perangkat yang dikeluarkan oleh perusahaan yang sama untuk pasar global. Nokia telah menghabiskan banyak uang untuk mencoba berhasil di pasar yang sulit itu dan mimpinya adalah untuk mendapatkan 2% dari pasar tersebut, yang merupakan sesuatu yang dianggap mustahil untuk dicapai di pasar tersebut, jadi ketika tidak dapat mencapainya, Nokia menarik diri dari pasar tersebut. itu, dan pada tahun 2009, yaitu, setelah satu setengah tahun. Pada kegagalan Nokia di pasar itu, iPhone mampu mendominasi lebih dari 72% pasar itu, yang membuktikan bahwa aturan yang diketahui tentang pasar itu adalah benar dengan produk lain, tetapi tidak terbukti benar dengan produk Apple yang revolusioner.


Revolusi terbaru di pasar game seluler:

Sebelum iPhone dan toko perangkat lunak yang dikaitkan dengan nama perangkat ini, pasar game dimonopoli oleh Sony dan Nintendo, yang memiliki dominasi di pasar game, dan dengan dikeluarkannya iPhone, batas atas ini dinaikkan hingga batasnya. tidak ada yang membayangkan, dan perusahaan tampaknya memproduksi game di platform yang tidak pernah ada sebelumnya. IPhone telah menjadi perangkat game seluler yang paling tersebar luas di dunia, melampaui Sony Playstation PSP, dan dengan ini iPhone membuktikan bahwa game tidak eksklusif untuk platform game rumahan yang terkenal.

Ketika Nokia pada tahun 2003 memproduksi perangkat game dan ponsel pertama pada saat yang sama disebut N-Gage, para ahli berharap bahwa dunia game datang dengan kuat ke ponsel, tetapi mereka salah, karena perangkat itu berukuran besar, beratnya berat, harga tinggi, dan memiliki layar kecil yang tidak cocok untuk bermain game, selain penangan yang lemah, dan pengguna telah berpaling darinya.


IPhone memperkenalkan dunia pada teknologi sentuh revolusioner:

Ilmuwan komputer dan peneliti antarmuka pengguna dalam sistem operasi bekerja keras dalam penelitian dan pengembangan teknologi mereka, yang memakan waktu puluhan tahun dan akan terus bekerja pada dekade lain yang akan datang, dan mungkin yang paling penting dari teknologi ini adalah teknologi multi- layar sentuh, dan kredit untuk teknologi multi-sentuh adalah karena Apple sebagai pemiliknya Teknologi ini, yang dipatenkan oleh Apple, teknologi sentuh jenius yang dimiliki Apple adalah di antara alasan paling menonjol yang menyebabkan kesuksesan perangkat ini dan penerimaan yang dipenuhi di antara pengguna.


Dengan ini kita dapat mengatakan bahwa perangkat iPhone adalah perangkat yang paling berpengaruh pada segmen pelanggan ponsel pintar dengan cara yang tidak dapat dicapai oleh orang lain, ponsellah yang mengubah konsep ponsel dan cara kerjanya, karena itu adalah alasan utama untuk mengubah ide pelanggan tentang konsep smartphone yang membuat penggunanya melihat Ilmuwan, dalam perspektif lain, membuka cakrawala ide-idenya dan memberinya apa yang dia inginkan, yang tidak masuk akal terjadi. dalam waktu singkat ini. Dan hanya beberapa bulan yang memisahkan kami dari generasi baru ponsel jenius ini, yang akan berisi sistem iOS 11, betapa bersemangatnya kami untuk melihat perangkat berikutnya, tanpa ragu Apple akan mengubah standar pasar lagi.

Saya ingat ketika saya melihat iPhone untuk pertama kalinya, kesan saya adalah bahwa itu adalah perangkat yang sangat mewah dan mewah yang datang dari masa depan dengan teknologi yang mendahului perangkat pada waktu itu satu dekade, dan saya berkata pada diri sendiri ini adalah pertama kali saya meraih telepon.


Tonton video ini dan hidupkan kembali kenangan peluncuran iPhone pertama


Kapan Anda mulai menggunakan iPhone? Apakah Anda menggunakan iPhone pertama? Apakah Anda ingat pengalaman Anda dengan iPhone saat itu? Beri tahu kami di komentar.

Artikel terkait