iOSシステムについては多くの噂やエラーが広まっていますが、間違った情報が他よりも広まっていることがあり、それが間違った情報で正しくないことを知っているユーザーを見つけることはめったにありません。は..。
マルチタスクバーのアプリケーションは引き続き機能し、デバイスのプロセッサに過度の圧力がかかっていると見なされます。これにより、作業が増加し、バッテリー消費量が増加し、デバイスの操作の効率が確保されます。これらのアプリケーションを閉じてください。
それは私たち全員が知っていることではありませんか? まあ、驚くべきことに、この情報は完全に間違っています。

私が以前扱ったすべてのオペレーティングシステムはこの情報が正しいと考えていたが、iOSシステムではそうではなかったので、あなたは最初に反対し、これは私たちの両親が私たちに言ったことであり、あなたを責めないでください、私は私の言葉の真実を証拠であなたに証明します。
iPhone、iPad、father and touchは、世界で最も強力なオペレーティングシステムと最先端のオペレーティングシステムであるiOSで動作することは誰もが知っていますが、これは薄気味悪いものではありませんでしたが、Appleが直面しているすべての問題を調査したためです。他のオペレーティングシステムとそのシステムでそれらに対処しました、そしてこれらの欠陥の中で最も有名なものの中には、メモリがいっぱいであるためにデバイスの速度が低下し、それが過度のバッテリー消費につながり、他の会社、特にAndroidはこの問題に対処できませんでしたそして、他の解決策に頼りました。それは、メモリ容量、プロセッサ速度、バッテリーサイズを増やすことです。たとえば、iPhone512または4Sを問わず、iPhoneのメモリのサイズはわずか4 MBですが、競合する電話のほとんどが見つかります。 Androidの場合、メモリは1 GBで、SamsungNoteの場合はデュアルコアiPhoneプロセッサ1GBと1.4デュアルコア、iPhoneバッテリーはノートあたり1420mAhと2500mAhで、機能の違いはありますがは非常に明確ですが、XNUMX台の電話を使用して複数の大きなアプリケーションを開く場合、iPhoneの速度が速くなければ(数字で固定されます)、速度にほとんど違いはなく、理由は常にあります繰り返しますが、これはAppleによるデバイスのリソースの適切な管理であり、Appleがデバイスのリソースをどのように管理しているかを見てみましょう。 これは、さまざまな研究や統計で明らかです。

説明を始める前に、非常に重要な情報を知っておく必要があります。iOSのマルチタスクには、現在実行中のアプリのリストではなく、最近使用したアプリのリストが含まれています「この情報が明確であることを願っています。iOSのアプリケーションモードは5つのモードのみであることを明確にする必要があります。
- 現在実行中のアプリケーション。
- アプリケーションが完全に閉じているか、開かれていません。
- ロックされた画面モードで実行されているアプリケーション(アプリケーションを起動し、電源ボタンをXNUMX回押して画面を閉じました)。
- バックグラウンドで動作し、プロセッサとそのメモリの電力を消費するが、画面には表示されないアプリケーション。
- バックグラウンドで実行されず、プロセッサパワーを消費しないが、メモリの一部を予約するアプリケーション。
これらは他にない5つの状況だけです。ここで、前の状況が何を意味するのかを明らかにします。もちろん、状況No. 1と2はすべての人に知られており、明確にする必要はありません。
(自宅の)電話ボタンを押すと、アプリケーションはすぐにアクティブ(作業)モードからバックグラウンドに移行します。このコマンドは、ほとんどのアプリケーションで数秒(正確に5秒)かかります。また、このモードの特徴は、アプリケーションにすばやく戻り、アプリケーションを再度ダウンロードするのを待たずに、数秒でアプリケーションを離れたときと同じ位置にあることを確認できることです。 だが このモードでは、アプリケーションの消費はプロセッサからのものです ゼロ ただし、メモリの一部しか占有しませんが、前述したように、プロセッサの消費量はゼロです。 لايعمل プロセッサが過負荷になっているため、消費電力もゼロです。
バックグラウンドアプリケーション

さて、アプリケーション(マルチタスクから一時停止)がプロセッサを完全に実行しないことを証明したと言うかもしれません。これは電力消費にはつながりませんが、メモリの一部を占有するため、メモリがいっぱいになり、新しいアプリケーションを実行するためのデバイス。 はい、あなたの言うことは正しいですが、iOSではそうではありません。 Appleはこの状況を調査し、そのためのXNUMXつのソリューションを開発しました... 最初 アプリケーションを長期間使用しない場合、マルチタスクバーに表示されたままであっても、システムは自動的にアプリケーションをメモリから完全に閉じます... 二番目 メモリがいっぱいです。たとえば、デバイスのメモリが512 MBで、100 MBのアプリケーションを開いてそのままにし(100 MBのメモリを保持)、250MBを適用してから100MBを適用しました。これで、占有率になります。たった450MBに達しましたが、アプリケーションを起動するとどうなりますか?さらに100メガ? 何が起こるかというと、システムは開いているアプリケーションを自動的に閉じて、新しいアプリケーションに必要なスペースを数秒で提供します。閉じてメモリから削除したアプリケーションは、前述のようにマルチタスクバーに残ります(最後に使用したアプリケーションが含まれ、最後にアクティブなアプリケーションは含まれていません)古いアプリケーションを開くと、再び起動することがわかります。私の言うことを信じて、デバイスを持って大きなゲームを開いてから、数回遊んでください。秒、次に別のゲームに移動し、以下同様に、たとえば5ゲームに到達します。 これは、XNUMX番目とXNUMX番目の状況の解釈です。
アプリケーションはバックグラウンドで動作します

さて、20番目の位置は何ですか? たとえば、アプリケーションを開いて、このアプリケーション内からビデオをダウンロードしたい場合、ダウンロードに20分かかることがわかりましたが、XNUMX分待ちたくない場合は、に移動します。たとえばインターネットを閲覧するためのSafariアプリケーション。この場合、アプリケーションは一時停止されます。 だが ビデオクリップをダウンロードするため、動作してエネルギーとメモリを消費しますが、アプリケーションが実行するタスクを完了した後、ここでビデオをダウンロードすると、エネルギーの消費を停止し、前に説明したXNUMX番目の位置に移動します。アプリケーションは非常に少なく、デバイス上にはごくわずかしかありません。
結論:
- タスクバーのアプリは実際にはバックグラウンドで実行されていませんが、最後に使用したアプリです
- タスクバーのアプリケーションはプロセッサから何も消費しないため、エネルギーを節約できます
- 最後に使用したアプリケーションにはメモリの一部があり、これを再度開いても、最初から機能するのではなく、中断したところから機能します。
- メモリ消費はエネルギーに影響を与えず、別のアプリケーションが必要になるとすぐにメモリが空になります
- オーディオアプリケーションやインターネットからの資料のダウンロードなど、一部のアプリケーションはデバイスのプロセッサを消費する場合がありますが、その一部は特定の時間です
動名詞: スピアーズ



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