最近のアップルの特許によると、機能を統合する予定です 連続 デバイスと仮想作業環境の間のシームレスな移行を可能にする複合現実または拡張現実メガネ「仮想現実、拡張現実、および複合現実の包括的な用語」の新機能。


Apple が言及しているように、継続性とは、デバイス間のシームレスな接続に関するものであり、ユーザーは現在のアクティビティを中断することなくデバイス間を切り替えることができます。

たとえば、Handoff を使用すると、あるデバイスでタスクを開始してから、近くのデバイスに切り替えて、同じアプリとアカウントを使用して中断したところから再開できます。 たとえば、Mac でテキストをコピーし、iPhone に移動してそこに貼り付けます。

先週、欧州特許庁は、「XR 拡張現実システムで使用するためのマルチデバイス継続性」というタイトルの Apple の特許出願を公開しました.この文書には、AR メガネと他の Apple デバイス間のハンドオフ スタイルの相互運用性の例が含まれています。

XNUMX つの例として、Apple は拡張現実の眼鏡をかけている人が iPhone の画面で電子メール メッセージを見ており、メール アプリケーションの仮想表現が iPhone の画面に表示された後、ユーザーが電子メールを次の場所に移動できるシナリオについて説明しています。手で指さすか、目を回すことによって、その近くに浮かぶより大きな仮想スクリーン。 Mixed Reality メガネのカメラがユーザーの指の動きを検出し、電子メールの入力を続行できるようにします。

別の説明をしましたが、誰かが拡張現実メガネをかけて、メディア アプリケーションを介して iPhone でオーディオ クリップを聞いていると想像してください。 また、同じ部屋にある HomePod を指さしたり、手を振ったり、見たりすると、物理的に移動しなくても、音楽がシームレスに HomePod に移動します。 特許の説明によると、この転送は、直接のピアツーピア接続またはクラウド サーバーの助けを借りて行うことができます。

拡張現実メガネは、ユーザー入力に基づいて異なる Apple デバイス間で制御をスムーズに転送することが期待されています。

また、Apple は拡張現実メガネを Mac で使用する別の方法を提案しました。 拡張現実メガネは、物理画面を仮想画面に置き換える代わりに、Mac の画面に追加のウィンドウを追加します. これらの追加のウィンドウは画面の端近くに配置され、ユーザーはそれらにアクセスして操作できます.


Apple が AR グラスに Continuity 機能をどの程度実装するかは明らかではありませんが、特許の例は、Apple が将来何を追求しているかをよく示しています。

拡張現実または複合現実メガネについて私たちが知っていることは、スタンドアロン機能があり、iPhone を動作させる必要がないということです。 拡張現実技術専用に設計された「xrOS」と呼ばれる新しく開発されたオペレーティング システムを使用し、さらに Safari、写真、メッセージ、マップ、Apple TV Plus、Apple Music、Podcasts、カレンダーなどの iOS アプリケーションが含まれます。彼女のために特別に設計されたFaceTimeアプリケーションの修正版に。


VR ヘッドセットには別のコントローラーは付属しません。 代わりに、メガネの多くのカメラが検出できる手のジェスチャーによって制御されます。たとえば、目の動きと手のジェスチャーを使用して空中で入力できるようになります。

Apple は、XNUMX 月に開催される WWDC World Developers Conference で、「Reality Pro」と呼ばれる予定の拡張現実メガネの初期バージョンを発表する予定です。

Apple の拡張現実メガネに興奮していますか? 特許に記載されているシームレスな連続性技術についてどう思いますか? コメントで教えてください。

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マックルーマーズ

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