Apple의 계획은 처음에 iPhone 14 Pro에서 비교할 수 없는 차세대 그래픽 처리를 통합하는 것이었고 이것은 스마트폰의 그래픽 처리에서 큰 도약이었을 것이며 실제로 이 문제에 대한 조치를 취하고 개발이 시작되었지만 최근에는 전례 없는 잘못된 단계를 발견한 후 이 문제를 취소한 결과, iPhone 16 Pro의 A14 Bionic 칩은 iPhone 15 Pro의 A13 프로세서와 유사한 구조를 사용하는 것으로 나타났습니다.
새로운 보고서에서 The Information은 Apple 엔지니어가 다음과 같은 기능을 포함하여 iPhone 14 Pro용으로 설계된 그래픽 프로세서에 새로운 기능을 추가하려는 야심이 매우 크다고 주장했습니다. 광선 추적, 이 용어는 이미지의 각 픽셀에 대한 광선의 경로를 추적하여 시각적 사실성이 높은 디지털 이미지를 생성하는 그래픽 분야의 첨단 및 복합 기술 중 하나입니다. 이 기술은 동작을 시뮬레이션하기 위해 작동하므로 현실에 더 가까운 조명 효과를 생성하는 감각 빛의 물리적 특성으로 실제 생활에서와 마찬가지로 가상 세계의 물체에 반사되어 게임에 현실감을 더해줍니다. .
실제로 프로그래밍 방식으로 실현 가능했으며 회사는 프로토타이핑을 진행했습니다. 그러나 iPhone 14 Pro의 테스트 장치 또는 프로토타입은 예상보다 훨씬 더 많은 전력을 소비했으며 이는 배터리 수명, 장치 과열 및 전반적인 열 관리에 심각한 문제를 일으켰습니다.
보고서에 따르면 Apple은 기기 개발 주기 후반에 iPhone 14 Pro의 그래픽 처리 장치에서 결함을 발견했습니다. 즉, 이 세대에 대한 계획을 취소하고 A15 Bionic 칩에서 약간 진보된 그래픽 처리 장치로 전환해야 했습니다. 전년도 iPhone 13 라인업에서.
그리고 우리는 iPhone 14 Pro의 컨퍼런스 발표애플은 매번 그랬던 것처럼 새로운 GPU의 새로운 기능을 과장하지 않고 GPU의 대역폭이 50% 더 많다고 서둘러 밝혔습니다.
보도에 따르면, 이 사건은 Apple의 칩 설계 역사상 전례가 없는 일이며 iPhone 14 Pro가 이전 세대의 도약에 비해 그래픽 성능이 약간만 개선된 이유에 대한 책임이 있습니다.
이 오류로 인해 Apple은 그래픽 프로세서 팀을 재구성했습니다. 이 보고서는 애플 칩 디자인 팀이 2019년부터 경쟁 회사를 위해 애플 실리콘 팀에서 수십 명의 주요 인력을 잃었기 때문에 최근 몇 년 동안 인재 손실을 어떻게 처리해야 했는지를 보여줍니다.
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