Apple은 Josh Wardle이 2021년 5월 출시한 New York Times의 인기 단어 게임 Wordle과 경쟁할 계획인 것으로 보입니다. 게임의 아이디어는 간단합니다. 매일 무작위로 선택되는 6글자로 된 단어를 추측해야 합니다. 2022번의 추측 시도를 할 수 있습니다. 올바른 문자는 녹색으로 표시되고 잘못된 위치의 문자는 주황색으로 표시됩니다. 목표는 가능한 한 적은 횟수로 비밀 단어를 추측하는 것입니다. 이 게임은 매우 쉽지만 중독성이 강해 사람들이 일일 점수를 공유하는 등 소셜 미디어에서 입소문이 날 정도로 인기가 높습니다. New York Times Company는 17.5년 XNUMX월에 Wordle을 인수했습니다. Apple은 최근 iOS XNUMX의 최신 베타 버전에서 Quartiles를 출시하여 이 게임과 경쟁하기로 결정했으므로 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.
사분위수 게임을 찾는 방법
iOS 17.5 업데이트의 최신 베타 버전에서 Apple은 Apple News Plus 구독자에게만 제공되는 "Quartiles"라는 새로운 퍼즐 게임을 추가했으며 이후 무료로 제공될 수도 있습니다. 이 게임은 5×5 정사각형에 단어의 일부를 배치하는 방식으로 진행되며, 플레이어는 이를 배열하여 가능한 단어를 형성해야 합니다.
사분위수는 Apple News 앱의 '다음 소식' 탭과 iOS 17.5 베타 업데이트 사용자의 '퍼즐' 섹션에서 찾을 수 있습니다. 얼핏 보면 이 게임은 외형이나 게임 플레이 측면에서 뉴욕타임즈 게임과 유사해 보입니다.
플레이어에게는 음절과 다양한 단어의 일부가 포함된 격자가 표시됩니다. 목표는 이러한 음절을 사용하여 단어를 만드는 것입니다. 이 게임은 매일 업데이트되는 퍼즐을 제공하여 플레이어에게 선택할 수 있는 4가지 옵션으로 구성된 새로운 5분위수 세트를 제공합니다. 당연한 것처럼 보일 수도 있지만, Quartiles는 다른 단어 기반 게임과 마찬가지로 효과적으로 플레이하려면 일정 수준의 영어 지식이 필요합니다.
애플이 이런 종류의 게임을 도입한 것은 뉴욕타임스와의 성공을 목표로 하고 치열한 경쟁에 돌입하겠다는 뜻을 내포하고 있으며, 이를 직접 반복하고 복제하는 것이 아니라 사분위수 게임을 더욱 도전적으로 만드는 것을 목표로 하고 있다.
단어 기반 퍼즐 게임은 어렵고 모든 사람에게 적합하지 않습니다.
단어 기반 퍼즐 게임은 일반적으로 학습 곡선이 어렵고 때로는 불가능해 보일 수도 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 이를 위해서는 일정 수준의 사전 지식과 경험이 필요하며, 이로 인해 영어를 제2외국어로 사용하는 사람이나 학습에 어려움이 있는 사람은 제외될 수 있습니다.
좋은 퍼즐 게임은 내 게임처럼 플레이어가 충분히 발전했고 더 이상 연습이 필요하지 않다고 느낄 때까지 각 퍼즐의 복잡성을 점진적으로 소개합니다. 포털 و 증인이 두 게임에서는 간단한 레벨로 시작한 다음 점점 더 복잡한 레벨이 표시됩니다.
이렇게 하면 플레이어가 게임이 끝났을 때 자신이 충분히 발전했고 게임을 마스터했다고 느낄 수 있으므로 추가 교육이나 설명이 필요하지 않습니다.
좋은 퍼즐 게임은 이 접근 방식을 따라야 합니다. 처음부터 너무 어렵지 않고 간단하게 시작한 다음 플레이어가 진행됨에 따라 점차 더 복잡해집니다.
대부분의 경우 New York Times나 Apple의 퍼즐 게임은 점진적인 개선을 제공하지 않습니다. 미니 십자말 풀이가 가장 좋지만 일반 십자말 풀이만큼 어렵고 시간도 덜 걸립니다.
Spelling Bee 및 Connections와 같은 게임은 더 쉬울 뿐만 아니라 완료하는 데 시간이 덜 걸리기 때문에 많은 사람들이 선호합니다.
사분위수 게임 방법
Apple의 게임 Quartiles에서는 게임과 같습니다. 철자 맞추기그러나 그것은 훨씬 더 어렵습니다. Spelling Bee에서는 짧은 단어를 먼저 추측한 다음 긴 단어를 추측함으로써 실력이 향상되는 것처럼 느낄 수 있습니다. 하지만 사분위수에서는 옵션이 많아 쉽게 결정을 내릴 수 없는 루프에 갇히게 됩니다.
◉ 사분위수에서 플레이어는 25개의 단어 조각을 일치시켜야 하며 이는 도전으로 간주됩니다.
◉ 게임에서는 플레이어가 타일을 무작위로 섞는 것만 허용하므로 난이도가 높아집니다. 가능한 모든 조합을 시도한 후에도 여전히 퍼즐을 풀 수 없다는 느낌이 듭니다.
◉ 성공할 때마다 다음 단계가 더 쉬워지는 다른 게임과 달리, Quartiles는 좌절감을 느끼고 진전을 이루지 못하게 만듭니다.
◉ 사분위수에는 Apple News Plus 구독도 필요하지만 이는 실망스럽습니다.
전반적으로, Quartiles는 실망스러운 게임이며 많은 사람들이 더 명확한 목표와 진행 방식을 갖춘 다른 퍼즐 게임을 선호합니다.
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