我们曾多次谈到苹果进军订阅服务领域,公司的策略在服务之间有不同的方式,有些服务从一开始就取得了压倒性的成功,比如音乐,而另一些则起步缓慢并开始后期加速,比如TV+服务,在这两个服务之间是街机游戏服务,我们在上面讲过 -本文- 苹果帮助很多游戏工作室,并与其他工作室达成交易,在该服务上发布每月少量的高质量游戏以享受所有游戏,但苹果的策略在这里不明确,也有一些缺点,所以缺少什么街机服务能否取得应有的成功?
游戏质量不是问题
Arcade 服务包含许多独占或与 PlayStation 和 Xbox 共享的游戏,所有这些都是与工作室合作设计的高品质游戏或专为 Arcade 复兴的老流行游戏,但没有任何额外的应用内购买或广告,只需玩中断。 在为期一个月的免费试用期间,您可以自行尝试更多示例。 像这样的标题 Fantasian و 恶魔世界 و 地球之夜 و 这款 无路可走. 还有更多(您可以压缩游戏名称以在商店中显示)。
(上图中的游戏是 Redout:太空袭击)
有些游戏吸引了热门系列的粉丝,但缺少更多
游戏界都知道,如果你想要一个忠实的客户,你必须采用许多玩家喜欢的著名系列之一,并尽可能长时间地保持它对你的独占,比如索尼 PlayStation 上的蜘蛛侠或塞尔达和任天堂设备上的马里奥。 有些人购买这些设备是为了得到它们,那么如果他们在自己已经拥有的设备上找到自己喜欢的东西,比如 iPhone,而且他们只需要每月为全家支付 XNUMX 美元呢?
街机游戏最著名的例子是 Fantasian 游戏。 出自大名鼎鼎的《最终幻想》系列的设计师之手,而且确实这款游戏的需求量如此之大,以至于有很多人主要不是用iPhone,而是想支付特殊的街机订阅费来玩这款游戏。
优秀的游戏,但我认为苹果应该增加来自知名和流行工作室的游戏数量。
几乎零营销
我从没想过有一天我会写这篇文章,但 Apple 服务的最大问题是营销! 虽然营销是 Apple 最有才华的事情,但您不会在服务中找到任何有效的游戏营销。 它们在发布之前不会在主要会议上展示,而且许多预告片也没有发布。
苹果不应该以同样的力量营销服务本身,而应该专注于单独和暴力地营销游戏,然后在广告末尾加上“街机上可用”这句话。 这将吸引很多习惯于支付高昂价格的业余爱好者,他们可能会喜欢服务的质量和享受,以及与他们为其余服务支付的价格相比的低廉价格。 毕竟在很多国家都是一杯咖啡的价格。
长时间的呼吸斗争
苹果前几天在推特上宣布游戏数量已经达到200多款,现在可以说街机上有数百款游戏,所以苹果是在等待服务达到一定数量才开始大型促销活动? 或者你在等待一定数量的用户? 还是他们认为在 App Store 上只向 iOS 用户推广这项服务就已经足够了,他们必须在漫长的呼吸战中等待? 我们不知道,但我很想看到这种策略的改变来支持这项服务,因为我已经很喜欢它了。
我不相信市场营销,尤其是传统的,产品看起来是(侧面制造的)。
街机广告出现在店里是最好最便宜的营销方式,所以我们不考虑到调查店的访问量,这超出了众所周知的营销方式。
我什至在街上看到关于 iPhone 的广告,我感到很惊讶。这种广告落后对苹果来说是不合适的,我觉得这对于生产冰箱和其他“消费品”的公司来说是可口的,因为他们习惯了“占领街道” ”一心一意。
苹果并没有被 Roblox 和它的姐妹们的哀悼所欺骗,因为它很少而且不需要 XNUMX 名竞争对手。
游戏的未来,如果它们在 iPhone 上,是可以从研究人员那里下载的。
如果这种体验有所改善,则趋势是多人游戏或在线游戏。
我只是过去和现在的游戏的粉丝,比如疯狂的小鸟和拼图。
从我玩大名鼎鼎的PUBG的简单经验来看,这是一款需要挤进街机商店的游戏,不需要这样的方式才能成功,我不明白为什么苹果一直等街机粉丝和订阅者到现在.
总之,选择是悲惨的,注定要永远关闭。
可以说Apple Arcade 只是一款不发胖、不饱腹的青少年游戏。 如果苹果再坐一百年,它就不会也无法与大人小孩的宠儿 Playstation 竞争。 接下来是Xbox。 苹果进入了一个没有其专业安全性的市场,毫无疑问,失败是显而易见的。
我在等一个安卓的人进来说史蒂夫死后苹果结束了😂😂
是的😂但是史蒂夫是营销天才,我认为如果他相信这个项目,他的方法会有点不同。 它是用广告填满世界。
文章很美
问题
我害怕在 iPhone 和 iPad 上下载游戏
因为电池
ipad电池可以处理任何东西兄弟😃
我目前的问题是他们
家庭订阅“Apple One”仅在 iCloud 中节省 200 GB!
200 场演出对于我在 iPhone 和 Mac 上的文件来说几乎是不够的。如果我与家人共享它们,我如何取回!?
通常这种定价是因为订阅以相对不高的价格包含了多项服务。 Apple 仅将其中包含的空间视为初始空间,如果您想要更多,则必须支付更多费用。
我不是这些游戏的粉丝,但苹果的政策是对其产品过于自信,因为它与许多程序和游戏,甚至许多国家的政府都有合同。
谢谢你帮助人们
我很喜欢阅读这篇文章
谢谢