Angry Birds og en enestående suksesshistorie

Vi kjenner alle det berømte Angry Birds-spillet som feide over det globale spillmarkedet og endret maktbalansen i spillverdenen. Vi trodde tidligere at jo mer komplekst, større og detaljert spillet var, desto mer ville det gi deg en uforglemmelig opplevelse ved å presentere en tredimensjonal virtuell verden som simulerer virkeligheten og får deg til å smelte sammen med den. Vi oppdaget imidlertid snart at dette ikke er regelen. Suksesshistorien til dette spillet får oss til å revurdere vår idé om spill. Det har blitt bevist for oss at spillets suksess ikke betyr dets kompleksitet. Faktisk er det motsatte sant. Angry Birds-spillet, eller som det kalles Angry Birds, har oppnådd enestående suksess til tross for sin absolutte enkelhet. Som vi vet er det et av de morsomste og enkleste spillene. Så hva er hemmeligheten bak suksessen til dette spillet, og hvordan oppnådde det denne berømmelsen og spredte seg i løpet av få dager etter utgivelsen?

Spillet er produsert av det finske selskapet Rovio Det ble utgitt i den siste måneden av 2009, og debuterte på iPhone-plattformen. Etter å ha solgt mer enn 12 millioner eksemplarer gjennom Apple App Store, begynte utviklerne å vurdere andre berøringsaktiverte enheter, og de ga faktisk ut versjoner av spillet for flere forskjellige plattformer og operativsystemer, inkludert Android.

Spillets premiss er inspirert av vingeløse fugler som kjemper mot griser som stjal eggene deres, og forvandler dem fra et fredelig liv til en hevnsøkende livsstil. Spillet introduserer nye typer kampfugler som dukker opp etter hvert som du går gjennom nivåene, og kjemper for sin overlevelse og bevarer arten sin fra utryddelse.

Produsentselskapet har gjort mange versjoner tilgjengelige, både gratis og betalt, i løpet av kort tid, og likevel har hver versjon oppnådd enestående suksess. Selskapets interesse i å tilby kontinuerlige oppdateringer for hver versjon og den lave salgsprisen de satte for dette spillet, gjorde at dette spillet oppnådde denne spredningen. Som vi vet er det mye bedre å selge en million eksemplarer av en applikasjon for én dollar enn å selge ti tusen eksemplarer av den samme applikasjonen hvis den er priset til ti dollar. Dette er imidlertid ikke regelen. Hvis antallet kunder er lite, er det å prise til en høyere pris å foretrekke. Det er flere variabler i salgs- og markedsføringsverdenen. Store spillselskaper på iOS-plattformen, som for eksempel Gameloft, EA, chillingo Mange andre suksessrike selskaper senker bevisst prisene sine for å maksimere profitten, men på andre plattformer, som PlayStation og Xbox, er spill priset høyere. Alt dette kommer an på kjøpekraft. Jo større kjøpekraft og jo flere konkurrenter, desto lavere pris.

Angry Birds er tilbake for PC, det er tilgjengelig i Mac App Store, og det er også tilgjengelig for spilling på Chrome nettleser (Du kan også spille det på Safari), og spillets skapere har utvidet til å produsere Angry Birds-produkter, fra vesker, klær og telefondeksler til høyttalere, spill og til og med filmer og serier. Vi så nylig lanseringen av... Angry Birds Rio-filmen.

Alt dette og dette navnet fortsetter å skinne dag etter dag helt til det ble et av de mest berømte spillene i verden, og æren går til iPhone-brukerne. Uten dem ville ikke dette selskapet ha tenkt på å spre det, og ville bevisst ha tenkt på et annet spill som kanskje kunne oppnå en viss suksess. Det er verdt å merke seg at de som har ansvaret for dette spillet aldri trodde i sine villeste drømmer eller tanker at de skulle oppnå en slik suksess og berømmelse, og det merkeligste er at denne suksessen kom fra bare ett spill og fra én plattform (iOS). Inntil antallet nedlastinger av spillet nådde mer enn en kvart milliard eksemplarer, virkelig et enormt tall!! Og tellingen pågår fortsatt.

Den opprinnelige kostnaden for å produsere spillet for den første iPhone-utgivelsen oversteg 2010 XNUMX euro, utenom oppgraderingskostnader. I XNUMX begynte selskapet som produserte spillet å forberede en versjon for Facebook.

Siden den gang har spillet vunnet en rekke internasjonale priser, senest på World Mobile Congress i 2011, hvor det ble kåret til årets app på Apple-plattformer og beste mobilapp. Men hva er hemmeligheten bak denne suksessen? Kanskje følgende video vil forklare noen av årsakene til spillets popularitet. I den diskuterer Peter Vesterbacka, selskapets markedsdirektør, nøklene til suksessen:

Her vil jeg fokusere på noen av suksessgrunnene jeg nevnte, som for eksempel:

  • Smart administrasjon: Det handler om å oppnå suksess innen et bestemt felt eller på en bestemt plattform, og etter å ha blitt berømt på den plattformen, begynner du gradvis å vokse for å gjøre produktet ditt tilgjengelig på andre lignende plattformer. I vårt eksempel var spillet kjent for iPhone-brukere, og ikke bare det, men det oppnådde stor berømmelse selv blant de som ikke bruker iPhone. Derfor, da andre versjoner ble produsert på andre smarttelefoner, oppnådde det samme suksess. Ikke bare det, men det tok også sine skritt til datamaskiners operativsystemer, nettlesere og Facebook.
  • Brukerens sans for spillkreativitet: Dette oppnås ved å støtte den nyeste teknologien, den beste grafikken, nøye valg av lyder og være oppmerksom på hver minste detalj som gir brukeren en følelse av full kontroll over spillet. Disse detaljene blir kanskje ikke lagt merke til av brukeren, men de må tas vare på, for hvis de ikke er til stede i spillet, vil de gi et dårlig inntrykk på brukeren, noe som betyr at brukeren må bruke tiden sin på å spille uten å kjede seg.
  • Ta i bruk ny teknologi og nye produkter: Man må holde tritt med alt nytt og støtte neste generasjon enheter, slik selskapet gjorde med sitt spill. De så på hva som ville feie over markedet i de kommende dagene, som smarttelefoner med berøringsskjerm, som de satset på og deres suksess. Ikke bare det, men de bygde sin visjon på enheten de trodde ville lede smarttelefonverdenen i fremtiden, og de forberedte sitt spill på denne enheten: iPhone.
  • Gradvis og omfattende: Ikke prøv å lansere produktet ditt i alle markeder samtidig. Du kan for eksempel starte på iPhone og deretter gradvis utvide til andre plattformer. På denne måten vil du lykkes med å erobre markedet.
  • Ønsker du økonomisk suksess? Tilby en attraktiv pris, og sett lavest mulig pris for produktet ditt. Noen ganger er gevinsten ved eksponering større.
  • Rett folks oppmerksomhet mot deg: Ikke bare fokuser på folk som kjøper produktet ditt eller antall nedlastinger. Fokuser heller på å sørge for at kjøpere aldri forlater appen din, og at den holder på interessen deres. Tilby dem gratis oppdateringer og tillegg regelmessig, slik at de kan oppdage noe nytt hver gang.
  • Spor produktets ytelse: Legg merke til manglene og rett dem opp, og fokuser på de positive aspektene folk beundrer ved produktet ditt. Ikke ignorer tegn på at produktets salg er svakt, da årsaken kan være noe du kan ta tak i før den fører deg ned i en tapsgryte som du ikke lett vil kunne klatre opp av.
  • Registrer produktet ditt: Du bør registrere produktenes immaterielle rettigheter, slik at ingen stjeler dem, spesielt etter at de blir populære. Når produktet ditt er registrert, vil ingen kunne gi ut produkter som bærer navnet ditt eller noen av symbolene uten ditt samtykke.
  • Tenk nøye gjennom markedsføringen av produktet ditt og å få navnet ditt ut: Det tok spillskaperne bare åtte måneder med tenking å komme opp med et annet produkt.

Jeg er spent på å se hvordan de vil utnytte navnet og berømmelsen sin i fremtiden, men virkeligheten dikterer fremtiden. Som Peter sa i den forrige videoen: «Apple-brukere alene bruker over 65 millioner minutter per dag på å spille spillet vårt», noe som gjør meg trygg på fremtiden til dette selskapet. De har klart å få brukerne sine til å føle seg morsomme mens de spiller uten å bli lei.

Her skal vi vise frem noen av produktene selskapet har lagt ut for salg med navnet på dette magiske produktet. Disse produktene vil utvilsomt være svært etterspurt, ettersom selskapet har klart å vinne folks kjærlighet for dette spillet, og som et resultat vil alle vurdere å kjøpe slike produkter med merkenavnet til favorittspillet sitt.

Vi vil gjerne gjøre oppmerksom på at det finnes mange produkter og spill som har oppnådd enestående suksess, for eksempel spillet Sinte fugler Og et spill Tiny Wings og sosiale nettverk Twitter De oppnådde alle stor suksess på iOS-plattformen, og vi lurer fortsatt på hvorfor de lyktes. Jeg tror at fellesnevneren for disse applikasjonene er at de alle er relatert til fugler, og de oppnådde alle stor suksess. Vil fremtiden for programmering ligge i å lage en applikasjon eller et spill om fugler?


Bloggansvarligs ord:
Hvorfor all denne studien og all denne artikkelen om de minste detaljene i et spill som noen kanskje vil si er trivielle!

  • Dette spillet har oppnådd fortjeneste som selv de største selskapene aldri har oppnådd, og på svært kort tid regnes det som en økonomisk revolusjon i seg selv. I stedet for å bygge en hel bygning over flere år, investere i den og til slutt motta mindre enn 15 XNUMX dollar, har dette spillet oppnådd mer enn XNUMX millioner dollar på noen få måneder.
  • Denne ministudien om årsakene bak spillets suksess er til fordel for oss i iPhone Islam, og vi ønsket å dele den med alle våre brødre og søstre. Kanskje vi vil se denne suksessen gjentas med arabiske selskaper, og ikke bare innen spill eller programvareproduksjon, ettersom suksess kan oppnås i alt.
  • Å fortelle våre yngre søsken at spill ikke bare er for å leke. De kan bli programvareutviklere og lage nyttige programmer og spill. Vi forventer mye av denne generasjonen.
  • Å bygge opp økonomiene i arabiske og muslimske land er ekstremt viktig, og teknologi representerer en enorm mulighet. Alle, enten det er store selskaper eller enkeltpersoner, bør se på teknologi som en flott mulighet for investering og forretninger.

Til slutt ønsker vi at du skal finne informasjonen på en hyggelig måte, slik vi prøvde å gjøre i denne artikkelen. Vi vil informere deg om at nettstedet iPhone Islam kanskje ikke gir deg like mange artikler som andre nettsteder, men vi mener at én nyttig artikkel om dagen er bedre enn ti artikler som lister opp uviktige nyheter og rykter.

128 kommentarer

kommenterer bruker
søppel

Spillet har ikke fungert ordentlig på over fire måneder. Takk.

kommenterer bruker
Belal

Veldig utmerket spill

kommenterer bruker
stygg bjørn

Et av de beste spillene på iPhone
Det som gjør spillet sterkt er utfordringen og vanskelighetene du kan overvinne.
Og simulerer også virkeligheten
Smil når du vinner
Og lydsporet er så muntert
Spesielt når det gjelder hoppet og ropet som følger med.
Jeg elsker henne så mye

kommenterer bruker
Mnal al-3sl

Et veldig vakkert tema, og spillet er enda vakrere hjemme. Vi konkurrerer om å se hvem som blir den første til å nå et visst nivå. Hahahaha. Men det er et fint spill.
Jeg håper at det i vårt arabiske samfunn finnes bedre og mer kjente programmer enn dette.

kommenterer bruker
Abdulrhem-w

Når det gjelder den hengte mannen, få den til å fungere på engelsk, legg den i alle butikker, reduser prisen, og om Gud vil, vil du oppnå suksess.

kommenterer bruker
Menouna

Dette spillet er skikkelig galskap
Men jeg spiller det hele tiden, nei
bortkastet tid

kommenterer bruker
sjakter

Takk. Men jeg sverger på at jeg ikke forventet at dette teite spillet skulle vinne!?!?!?)) ((Fordi jeg aldri har vunnet i det)) ((Kanskje lillesøsteren min vinner i det, og jeg vet ikke om det?!

kommenterer bruker
feminin

Mine brødre, iPhone-islam
Tusen takk

Du er virkelig fantastisk 😊
Måtte islam og muslimer bli oppløftet av deg

Når det gjelder den sårende kritikken fra noen brødre, måtte Gud lede dem, la den være en motivasjon for deg, ikke en avskrekkende kraft.
Og fremover

kommenterer bruker
Omar

Dette er et virkelig, virkelig bra spill, og jeg er en stor fan av det, og jeg håper det fortsetter å være en suksess.

kommenterer bruker
Tåke

Det er sant, du har rett. Noen programmerere øker prisen.
Dette reduserer kundene deres!
Takk til iPhone Islam for innsatsen din.
Du vil ikke bli fratatt belønningen og belønningen.
Jeg elsker dette spillet, og jeg følger utgivelsene.
Og med hver utgivelse gleder jeg meg til den neste.
Du har lykkes med å forklare og fortelle denne artikkelen.
Takk til alle her 
iPhone Islam, hvis det er mulig, ønsker vi fra deg
Forklaring av «dempet lyd i musikkspill»
Kanskje du vil huske dem, og de vil frykte sin Herre.
For å rense vår samvittighet for verdens Herre,
Måtte Allah belønne deg alt det beste
*Beklager det lange innlegget*

kommenterer bruker
Atif

Takk, Asfour, for at du delte artikkelen din om fuglespillet med oss.

kommenterer bruker
Bandar Al-Dosari

Spillet er virkelig flott
Om Gud vil, vil iPhone Islam-medlemmer lage slike programmer.

Måtte Allah belønne deg for de fantastiske artiklene du har gitt.
Dette er ikke et kompliment, jeg lover

kommenterer bruker
Abu Hisham

Takk, min bror Tariq, for det morsomme spillet «Revolusjonens ungdom». Vennene mine og jeg vil gjerne foreslå noen tillegg, som en liste over de beste poengene, og også legge til en (stolpe) eller en livsmålerkolonne (som en måte å gi spilleren en sjanse hvis han blir skadet). Tilstedeværelsen av mange ting som forårsaker død gir ikke spillerne muligheten til å nå avanserte nivåer.
Takk igjen for din store innsats innen iPhone-islam, og vi ser frem til mer, og ber Gud om å gi deg alt det beste.

kommenterer bruker
Strevende sjel

En flott artikkel og verdt å lese. Den vakreste måten å presentere den på.
Takk, iPhone Islam (;

kommenterer bruker
Hvem er som meg?

Spillet er veldig fint

Jeg skulle ønske det var gratis

kommenterer bruker
Moses

Vi håper å se en arabisk falk flyvende en dag i Apple Store.

kommenterer bruker
Monsterriket

Snart skal vi konkurrere med iPhone Islam. Jeg håper det blir hederlig.

kommenterer bruker
Abu Anas

Først kritiserte iPhone Islam-bloggen det mislykkede emnet, så jeg begynte å ignorere det helt til øynene mine falt på denne setningen (Hvorfor all denne studien og all denne artikkelen om de minste detaljene i et spill som noen kanskje vil si er trivielle?!)

Da jeg leste de neste to linjene, holdt jeg hodet og smilte lite av forundring over det jeg hadde lest.

Vennligst les artikkelen og tenk over den.

Din elskede / Abu Anas

kommenterer bruker
Bebo

Takk for denne artikkelen og informasjonen.
Det jeg har hørt er at utvikleren av Clicky Bird-spillet solgte rettighetene til spillet til et annet selskap for en milliard dollar for å produsere produkter til dette spillet, som en film, samt modeller, skrivesaker, barneleker, klær osv.

Er dette sant?

kommenterer bruker
Ibraheem445

Mine kjære brødre i iPhone-islam,

Hvem gjorde deg en tjeneste, og du fant ingenting som kunne belønne ham?
Så si, måtte Allah belønne deg godt
Måtte Allah belønne deg

Ideen bak en artikkel som denne er flott i seg selv…

kommenterer bruker
Kadeeja

Jeg sverger at jeg lastet ned to deler av den og ville fullføre alle delene, men jeg klarte det ikke.

kommenterer bruker
Bandar b

Ærlig talt, spillet er fint, men hvorfor skulle jeg kjøpe det når jeg har jailbreak?
Men spillet vil ikke nå nivået til iPhone Islam (hvorfor?!)
Så du lagde et program som får iPaden til å koble seg til.
Masha'Allah, vær så god, iPhone Islam

kommenterer bruker
Hamad Mohammed Al-Ruwais

Spillet er utmerket og interessant. Jeg gikk inn i nye nivåer og likte spillet, som er fullt av entusiasme og spenning.

kommenterer bruker
Faisal Al-Hamidi

Vi fortsetter å publisere rapporter om alt nytt som dukker opp i spillets verden som nylig har hatt den mest utbredte og vellykkede spredningen i verden, nemlig spillet «Angry Birds», og denne gangen etter at hodetelefoner formet som disse fuglene dukket opp.

Gear4 har introdusert ørepropper designet i form av fuglene fra Angry Birds-spillet. Disse øreproppene fungerer med Apple-enheter ved hjelp av en kabel som kobles til 3.5 mm hodetelefonkontakten på disse enhetene, en port som finnes på iPhones, iPods og iPads.

Disse hodetelefonene vil være tilgjengelige for kjøp via selskapets nettside, men de har ennå ikke blitt lansert for offentlig salg.

De røde Angry Birds-hodetelefonene er tilgjengelige for 89.99 dollar, mens de svarte, som leveres med iPad-dokk og fjernkontroll, koster 129 dollar.
Han sier at du skal dra til den arabiske verden!!!!!

kommenterer bruker
forbipasserende

(Selv om jeg er i tenårene, ble jeg utrolig imponert over den. Ellers venter jeg nå på utgivelsen av tredje del av førsteutgaven, slik at jeg kan fullføre utgaven.) Takk for (artikkelen) som jeg likte veldig godt.

kommenterer bruker
Abdullah, De forente arabiske emirater

Jeg ville se videoen i emnet, men dessverre kunne jeg ikke se den fra iPhonen fordi det var en flash-video!!!
Gud vil, HTML5 vil lykkes slik dette spillet gjorde *_^

kommenterer bruker
Mishary

Fred være med deg.
Flott forberedelse, og en velsignet innsats, takk for det.
For dere som kaster bort tid på å strø brev om ting som, hvis de ble vist til dere, ville opprørt dere, og det er de sannelig! De øker bare forvirringen vår!
De bruker tungen sin til å motvirke og nedverdige handlinger!!
Vennligst overlat nettstedet til oss, og gå!!
Så, rikelig takk og takk for seg selv og Hans Majestets nærvær til alle som har jobbet hardt for oss, og vi vil ikke glemme dem i våre bønner og alle våre gjerninger.
Måtte Allah belønne deg på våre vegne med all godhet :)

kommenterer bruker
Abu Yasser

Hallo ..

Når det gjelder spillet, så falt det dessverre ikke meg inn, av en million spill.

Det er liksom det og har mer tankevirksomhet enn det, men jeg sier ikke at spillet ikke er vellykket.

Hun lykkes en million ganger om igjen ...

Dette er hva jeg har, fred være med deg

kommenterer bruker
Abdel Azeez

(iPhone-islam)
En milepæl for iPhone.
Måtte Gud velsigne deg og tusen takk. Alltid fremover.
Vi elsker deg og alt du tilbyr. Vi venter på alt det nye Apple vil bringe til Apple gjennom deg.

kommenterer bruker
Noon

Jeg likte spillet

kommenterer bruker
Marwan

Ikke vær redd, min bror Ibn al-Haytham.
Når det gjelder arabiske programmerere, er de til stede og jobber mye i programmeringsverdenen, men de er interessert i andre felt som databaser, kontroll, nettstedsprogrammering, arbeidsflytprogrammer og elektronisk arkivering. Årsaken er at disse feltene gir programmereren en god inntekt. Nå, etter å ha kommet inn i en ny verden av
Programmering på iOS-plattformer vil oppleve nye innovasjoner, og la oss ikke glemme at mange programmerere ikke har iPhone, noe som er hovedgrunnen til å vite hvor viktig denne nye verdenen er.
Feltet er fortsatt åpent, og dette motiverer ungdommen vår til å engasjere seg.
Jeg ber Gud om å gi alle suksess

kommenterer bruker
Saad

Jeg elsker dette spillet så mye ... Jeg har alle spillene.

kommenterer bruker
Ahmed

Helt ærlig, det er et av de beste spillene jeg har spilt i livet mitt. Jeg har fullført alle delene, og jeg leter fortsatt etter deler av spillet jeg ikke har spilt før, og jeg vil fortsette å lete. Takk, iPhone Islam. Helt ærlig, du har oppnådd mest berømmelse i den arabiske verden gjennom det du tilbyr. For meg er du en av de viktigste applikasjonene som jeg følger konstant.

kommenterer bruker
Atef Al-Mashdaq

Kreativ publisering. Enhver melding dukket opp. Nettstedet har brukt opp antallet brukere.

kommenterer bruker
Khaled Jaber

Jeg vil virkelig takke nettstedet iPhone Islam for innsatsen dere legger ned for å tilby det nye til Apple-brukere. Dette, hvis det indikerer noe, indikerer suksessen til brødrene hos iPhone Islam. Måtte Gud gi dere suksess.

kommenterer bruker
LAMO

Jeg spør hvorfor dette spillet er tilgjengelig for alle som har en iPhone, iPad eller iPod Touch? Takk til alle, og måtte Gud belønne dere.

kommenterer bruker
Formel 1

Jeg håper, jeg håper, jeg håper at iPhone Islam vil informere oss om hvordan de lagde et av programmene sine helt til de solgte det på App Store.
Jeg mener, jeg vil vite alle detaljene, fra ideen, deretter design og programmering, til Apples godkjenning, og hvor mye tid og penger det kostet deg.
Slik at vi kan forstå denne verden bedre og sette mer pris på ethvert program du eller andre har laget.

kommenterer bruker
Waleed

Ærlig talt, jeg likte ikke dette spillet i det hele tatt.
Jeg foretrekker det vakreste spillet, Klipp tauet.
Utmerket synspunkt, takk iPhone Islam.

kommenterer bruker
Naji

Kjære redaktør,
Vi har tidligere gjort deg oppmerksom på de språklige feilene du ofte og kontinuerlig gjør, men dessverre blir ting verre på dette området.
Det er urimelig å lese for eksempel at forfatteren sier: «Å komme ut med et annerledes produkt», og bokstaven «ba» her er en preposisjon som tiltrekker seg fjell!
Kjære iPhone Islam, beklager at du har slaktet islams språk! 

kommenterer bruker
Ibn al-Haytham

En av de vakreste artiklene jeg har lest, men spørsmålet er: Hvordan kan vi øke antallet arabiske programmerere? Og hvem er ansvarlig for å endre dagens situasjon?
Er det utdanning eller hva?
Faktisk er til og med noen av kommentarene frustrerende ...
 

kommenterer bruker
Marwan

Fred være med dere, mine brødre, iPhone Islam
Måtte Allah velsigne deg for denne fantastiske innsatsen
Når det gjelder suksess, så har den grader, og du er faktisk på en av dem, på vei mot toppen, om Gud vil.
Din rolle i å lære oss denne teknologien som er i våre hender er tilstrekkelig, og vi ville ikke ha kjent dens dimensjoner uten din hjelp.
Hvert program du legger innsats i og som ikke lykkes, er en vei til suksess, ettersom du vil avlyse ideen og legge innsatsen din i en annen idé.
Skjedde ikke dette med Apple selv da de mislyktes med noen av ideene du nevnte i artikkelen om Apples reise?
Jeg kan bare takke deg og ønske deg lykke til.
Måtte Allah gi deg suksess

kommenterer bruker
Stjerner

Først og fremst, måtte Gud gi deg styrke for nyhetene du kommer med, men det er en liten bebreidelse til deg og bror Tariq. Vi er brødre i denne verden og i det hinsidige, om Gud vil. Men hvorfor hjelper vi ikke hverandre? Jeg mener, det finnes mange programmerere. Hvorfor tar dere ikke ideene deres og lar dere dele applikasjonen blant arabere?

Bare en mening

kommenterer bruker
Hamada

Det beste spillet jeg har spilt på iPhone
Jeg kjøpte ikke en iPhone på grunn av henne.

kommenterer bruker
iPhone

السلام عليكم
For eksempel, jeg vil lage et program eller et spill. Kan jeg gjøre det som nybegynner? Jeg vet at jeg må lære språket og registrere meg hos en av utviklerne, men jeg vil vite det. Vil dette koste meg mye, og også kjøpe programmer for å lage denne applikasjonen? Beklager forsinkelsen.

kommenterer bruker
Hesham

Hemmeligheten bak spillets suksess, etter min ydmyke mening, ligger i fire ting:
1- Design og enkelhet av figurer
2- Utfordringen fornyes med hvert nivå på en måte som ikke får brukeren til å kjede seg.
3- Pris
4- Kontinuerlig oppfølging og utvikling.
Spillet kombinerer generelt to viktige funksjoner: brukervennlighet og spillerens intelligens.

kommenterer bruker
Nayef Al-Dosari

Det finnes ikke noe spill som det

kommenterer bruker
Josef?!

Først av alt vil jeg takke iPhone Islam for denne hyggelige innsatsen.
Når vi snakker om spillet, så er det veldig, veldig morsomt. Jeg prøvde det, og jeg håper at de som ikke har prøvd det, vil prøve det.

kommenterer bruker
bortskjemt

Wow, det beste spillet jeg prøvde da jeg kjøpte iPhonen. Jeg sa: «Hvorfor blir folk gale av dette spillet?» Nå er jeg avhengig av dette spillet.

kommenterer bruker
Majed Abdullah

Det er et problem som oppsto med meg i dette spillet
Jeg lastet ned spillet med en gang det ble utgitt, og da jeg var ferdig med det, kunne jeg ikke lenger åpne det eller spille fra noe nivå. Når jeg klikket på spillikonet, fikk jeg bare et bilde av det med tilhørende musikk.
Jeg slettet den og lastet den ned på nytt med samme konto, men det var nytteløst.
Jeg lastet det også ned via iTunes og med samme konto, og spillet lastet ned til meg etter synkronisering i samme tilstand.
Jeg synes at kjøperen av spillet har rett til å spille det når som helst og fra hvilket som helst nivå han vil, og ikke lukke det hvis han fullfører alle nivåene.
Er dette normalt, og gjelder dette alle spill?
Jeg trenger informasjon fordi jeg kjøpte den andre versjonen, men den kan ikke sammenlignes med den første.

    kommenterer bruker
    Ikke

    Dette skjedde med meg, og herregud, det er så frustrerende at jeg kjøpte den og ikke lekte med den.

kommenterer bruker
Abu Rabbi

Fred være med deg, min bror Tariq. Hvorfor finnes det ikke en islamsk iPhone-nettside med et årlig abonnement på $2 som kan hjelpe deg med dine prestasjoner og redusere prisene på islamske programmer, som iPad-kommunikasjonsprogrammet Injaz, men prisen er veldig høy, og for programmereren anses det som symbolsk fordi han er den som har mest kunnskap om arbeidet og innsatsen sin. Jeg håper det. Jeg spurte om en fatwa om det.

kommenterer bruker
Nooor

Dette spillet er så kult

kommenterer bruker
Muhammeds

Broren min, bloggansvarlig…

Vi har fulgt deg i over et år
Du snakket ikke om iPhone-islam-profitt *_^
Takk for innsatsen din.

kommenterer bruker
Dahoom

Jeg liker ikke denne typen spill.
Jeg liker konkurransespill, skrekkspill og onlinespill.

kommenterer bruker
Kjøtt

Et spill med karakterer som tiltrakk meg mye, og som er virkelig vellykket etter alle standarder.
Vi ønsker iPhone Islam fremgang og velstand.
En fantastisk artikkel som bærer i seg en fantastisk suksess som bør etterlignes.

kommenterer bruker
Syltetøy

Jeg dør i dette spillet, og min elskede sønn, Amur, dør i dette spillet. Takk, måtte Gud belønne deg.

kommenterer bruker
Osama Zourob

Veldig hyggelig.... Takk til iPhone Islam for denne nyheten :)

kommenterer bruker
Mohammed Al-Khathlan

Måtte Allah belønne deg. Det er et fantastisk tema. Om Gud vil, vil vi dra nytte av det og være til hjelp.

kommenterer bruker
Litt

Vi venter på iPhone-designere Islamsk design
Programmer på dette nivået

kommenterer bruker
Ali Al-Ruwaithi

Spillet er utvilsomt vellykket.

Etter min mening og i henhold til min bruk

Jeg tror at viltets hellighet er grunnen til at man kaster fuglen.
Gjør at brukeren føler glede

Jeg ønsker deg alltid suksess

kommenterer bruker
Utvandrer i Eventyrland

Jeg er veldig imponert over deg, din entusiasme, din kreativitet og dine prestasjoner frem til det siste, og jeg fulgte den med interesse og nøye oppmerksomhet ... til deg
Våre bønner og all støtte (og reklame :)) ... men jeg har et enkelt spørsmål om en slik pris for phonitiPad-programmet ... som du nevnte, som en god regel for markedsføring:
«Hvis du ønsker økonomisk suksess: Tilby en attraktiv pris, sett lavest mulig pris for produktet ditt. Noen ganger er profitten fra eksponering større.»

Selvfølgelig respekterer jeg synspunktet ditt, og jeg er sikker på at du jobber ut fra et markedsførings- og vitenskapelig prinsipp som du følger, men jeg var nysgjerrig og ville dra nytte av deg og din erfaring for å vite årsaken til det. Takk.

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    Grunnen er at prisen nå er billig. Dette programmet er ikke enkelt; utviklingen startet i august i fjor. Uansett finnes det ikke noe annet sammenlignbart program, takk Gud, og salget er bra, takk Gud.
    Ingen har klaget på prisen. Jeg snakker selvfølgelig om et globalt produkt, og mange sier at delen som passer til iPod Touch koster 120 dollar, og dette er en løsning uten ekstra deler.

kommenterer bruker
Abdullah Rabie

Faktisk burde suksesshistorien deres etterlignes av unge arabiske utbyggere i stedet for å skylde på dem for ikke å ha jobb og på arbeidsledighet.
Noen timer etter foredraget ditt gikk selskapet inn i søtsaker- og kakeverdenen og la ut bilder av en gruppe former og søtsaker på Facebook-siden sin.

kommenterer bruker
lbrahim

Fred være med dere.. Jeg synes spillet uten tvil regnes som det beste spillet. Det er fint for folk å ha det gøy litt, men ikke hele tiden, mesteparten av tiden er mye tid.. Det jeg vil skrive er at tid er dyrebar, så det er merkelig at mange mennesker kaster bort tiden sin uten nytte. Spill, for eksempel, er til underholdning, ikke noe mer.. Så jeg ville gi et enkelt råd til mine brødre og søstre, brukerne, om ikke å kaste bort tid.. Vi må alle utnytte tiden på en måte som gagner oss i vårt verdslige og religiøse liv, og vi må fremme vår sanne religion og delta i å støtte den på alle måter. Mine brødre og søstre, få mest mulig ut av tiden deres ved å huske Gud, for jeg er en av deres rådgivere, og jeg takker dere så mye.

kommenterer bruker
Libanon

Artikkelen er flott, men problemet i vår region er investeringer. Vi har all kapasiteten til å oppnå det Vesten oppnår innen spill og applikasjoner. Jeg håper at den arabiske verden snart vil oppnå sin plass innen teknologi.

kommenterer bruker
Abdulrahman Al-Tarjumi

Ærlig talt, jeg liker programmene dine veldig godt. Måtte Gud velsigne deg.

kommenterer bruker
Naser

Alle blir gjort enkle for det de ble skapt for.

Jobb hardt og overlat resten til Gud

kommenterer bruker
AT

Spillet er utmerket, fantastisk og spennende, og alle midler til suksess er tilgjengelige, men ikke med denne ekstraordinære og umulige suksessen. Hemmeligheten, mine kjære, er ganske enkel (og mange vil ikke bli overbevist av mine ord). Hemmeligheten, mine brødre, er at selskapet selv (henger seg) og (kjøper noen eksemplarer) for å holde spillet på toppen. Det finnes mange måter jeg kjenner, og mange kanskje ikke kjenner, for å holde programmet på toppen eller på toppen. Noen vil kanskje si at det er umulig, men dette er hemmeligheten. Takk.

kommenterer bruker
3bod

Jeg er 100 % sikker på at Tariq kan klare det.

Og det er det beste spillet noensinne

Alt dette, om Gud vil

Når det gjelder musikk, finnes det en oppfinnelse som heter «Demp lyden» som ikke gjentas, og Gud priser den.

kommenterer bruker
Min stolthet har beseiret kritikerne mine

Måtte Gud velsigne deg for alle nyhetene og programmene du tilbyr for iPhone.
Jeg anser iPhone Islam som et av de viktigste programmene for alle iPhones.
La meg stille deg et spørsmål
Jeg har en stund lett etter en måte å endre passordet i stedet for tall, og jeg husker at jeg leste om denne funksjonen i iPhone Islam.
Men nå som jeg trenger det, finner jeg det dessverre ikke.
Jeg håper du kan hjelpe meg.

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    På deg og nettstedskartet
    http://www.iphoneislam.com/sitemap

    kommenterer bruker
    Abu Abdul Majeed Amiga

    Det er bare tall i systemet for å låse enheten, og hvis du ønsker en annen metode som for eksempel bevegelser, kan du bruke Android-metoden på iPhone ved å installere Androidlock XT fra Cydia.

    kommenterer bruker
    Ahmad Shine

    Unnskyld meg, bror, for at jeg sier at du tar feil.
    gå til
    Innstilling >> Generelt >> Kodelås
    Skriv deretter inn ditt hemmelige nummer, så får du et valg
    Enkel passordkode
    Utsett det
    Så blir du bedt om å skrive inn ditt hemmelige nummer i tall. Du registrerer et hemmelig nummer som består av bokstaver eller tall med bokstaver. Jeg håper jeg har vært til hjelp for deg :)

    kommenterer bruker
    Khaled

    Kan jeg få metoden på arabisk? Takk. Vi bruker iPhone Islam.

    kommenterer bruker
    Abu Abdul Majeed Amiga

    Jeg sverger at jeg ikke visste om denne funksjonen. Måtte Allah belønne deg, min bror Ahmed. Vi kan dra nytte av deg.

kommenterer bruker
Ahmed

iPhone Islam M-vinnere

kommenterer bruker
Abu Fahad

Dette er en vakker ting, og om Gud vil, vil alle tenke på samme målrettede måte for å tjene den islamske og arabiske nasjonen.

kommenterer bruker
Abustam

Takk, iPhone Islam.
Har dette kommet til Saudi-Arabia? Hvis noen vet hvor jeg kan finne det,

    kommenterer bruker
    Yousef

    Fred være med deg, min kjære bror
    Du finner dette spillet i programvarebutikken. Alt du trenger å gjøre er å gå inn i programvarebutikken, søke etter Angry Birds og skrive inn spillet, så finner du det, men det er for penger. Du må ha en konto kun for penger. Jeg tror det finnes et av disse spillene som er gratis. Takk.  

kommenterer bruker
Han roste

En beskjed til den ærede bloggansvarlige: Vær så snill, min bror, legg kreativiteten din i Android-plattformen og åpne Android Islam. Når det gjelder det arabiske språket, vil det bli støttet i neste oppdatering, om Gud vil (Ice Cream Sandwich) i desember i år. Android er åpen kildekode, så vi kan legge det arabiske språket i de ferdiglagde ROM-ene. Jeg håper å støtte Android Market med mesterverkene i App Store, som iBrair, da det er det beste bønneprogrammet jeg har kommet over, og jeg skriver denne kommentaren fra en iPhone, men plattformens mangfold er nyttig for mange.

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    Bror, Google tillater fortsatt ikke utviklere som bor i arabiske land å selge programvaren sin. For at et bærekraftig utviklingsmiljø skal eksistere, må økosystemet forsørge seg selv. Det må også være mange arabiske innovatører, ikke bare iPhone-islam. iPhone-islam kan være et eksempel i et bestemt miljø ... Hvor er resten av våre brødre? Hvor er de unge som leter etter arbeid?

    kommenterer bruker
    Almehza

    Min bror Tariq, hvorfor legger du ikke til Android-programmerere i teamet ditt slik at iPhone-islam kan ekspandere :)

    kommenterer bruker
    Sultanen av De forente arabiske emirater

    Kjære bloggsjef, enhver vellykket bedrift starter med et steg. Jeg håper du er den som starter dette steget, slik at alle etter deg blir oppmuntret.

kommenterer bruker
Ahmadu

Jeg har kanskje angret på avhengigheten min av dette spillet, men det ser ut til at jeg vil få tilbakefall etter denne artikkelen.
Vi savnet deg
vennlig 

kommenterer bruker
Kam Bas

Takk iPhone Islam

Ærlig talt, det er et flott spill, og det fortjener det, jeg lover.

kommenterer bruker
Moayad

For kort tid siden så jeg en annonse laget av selskapet.
Simulering av spillet i den virkelige verden
Så ble en liten mobiltelefon vist frem på et offentlig torg som inneholdt dette spillet.
Når en forbipasserende prøver det, begynner spillet i virkeligheten.
Dette gjenspeiler den utmerkelsen og intelligensen til de som har ansvaret for denne institusjonen, som nådde toppen i lynets hastighet.

kommenterer bruker
Abdullah

Jeg tror en av grunnene til spillets suksess er at det ikke bare er for moro skyld!! Snarere stimulerer det sinnet til å tenke og fokusere på de svake punktene der grisene gjemmer seg. Jeg synes teamet som skapte spillet er et geni.

kommenterer bruker
Al-Marsoumi

Takk, iPhone Islam, for denne detaljerte forklaringen av et enkelt og vakkert spill som er elsket av både voksne og barn.
Måtte Gud lede deg til det som er best for nasjonen

kommenterer bruker
Bror

Ære være Gud, jeg likte ikke dette spillet i det hele tatt, men ærlig talt, hadde det ikke vært for forskjellen i smak, ville produktene ha blitt utsolgt.

    kommenterer bruker
    Nayef

    Jeg sverger, jeg er som deg, men jeg skal prøve igjen.

    kommenterer bruker
    Hav

    Selv jeg kunne ikke elske henne. Jeg ser at folk elsker henne, men takk Gud for at ikke kjærligheten min til henne har blitt mindre.

    Måtte Gud velsigne dere som elsker henne

    kommenterer bruker
    Nora

    Som deg, jeg sverger, jeg klarte ikke å fordøye det
    Jeg synes at froskespillet du annonserte er mye bedre enn det.

kommenterer bruker
Mishary

Hyggelige ord fra ledelsen i selskapet som produserer spillet når det gjelder markedsføring og utvikling.
Men spørsmålet?
Hva tiltrekker kjøpere til dette spillet?
Jeg tror, ​​fra mitt ståsted, at de viktigste grunnene er:
1- Enkelhet
2- Ikke forvente resultatet når man kaster fuglen
3- Mangfold av fugler
Så jeg håper at arabiske utviklere vil produsere et nytt spill med fokus på disse elementene (enkelhet) (uventet resultat) (mangfold av spillverktøy) 

kommenterer bruker
Abdulaziz Al-Omar

Hør her, kjære Tariq, når det gjelder priser, noen (arabiske) programmerere...
De øker prisene til overdrevne priser.
Jeg takker deg for fokuset ditt, ikke for å leke eller ha det gøy, men kun for å lære opp programmerere.

kommenterer bruker
Ah

Gratulerer med de nye fuglene, og jeg håper du lager Marriott-eventyr med sopp for oss.

kommenterer bruker
Prinsen av araberne

Takk, den beste arabiske bloggeren :‎(‎

kommenterer bruker
Jassem Q8

Ydmykhet er et kjennetegn ved den store, O Yvonne Islam. Du er stor med din ydmykhet. Takk, takk.  

kommenterer bruker
Abu Batal

Hahahaha. Du minnet meg om spillet Youth of the Revolution.

Ser du forskjellen?

kommenterer bruker
Abdullah

Først av alt vil jeg takke Yvonne Islam.
Hvis broren Tariq lager et spill med nesten samme idé som Angry Birds eller bedre, tro meg, det blir berømt. 

kommenterer bruker
Saad

السلام عليكم

Angående iPhone Islam-nettstedet, synes vi at du er god, rettferdig og from. Vi holder deg ansvarlig, og Gud er din dommer. Vi går ikke god for noen overfor Gud. Snarere elsker vi deg og er veldig imponert av deg. Du er et avtrykk på den islamske verden og deretter den arabiske verden.
Men våre kjære, ja, temaet handler om et spill og korte klipp.
Men er det tillatt å legge igjen musikk på en kvasi-islamsk nettside hvis administratorer er bra mennesker?
Noen vil si: «Vi håper å senke volumet på musikken», men trenger jeg virkelig å være en inngangsport til å fortjene synd, selv om det anses som ubetydelig, eller om noen anser det som ubetydelig? Og ved Gud, dette er ikke ekstremisme i religionen, men sannheten er sannheten, og alle kjenner musikkens hellighet, enten den er liten eller stor, lite eller mye.

Så vær så snill, det hadde vært bedre å bare bruke bilder for å forklare artikkelen og ikke bruke videoer.

Dette er et råd til Gud og i Gud fra en bror som elsker deg, så jeg håper du vil akseptere det.

    kommenterer bruker
    Abu Abdul Aziz

    Måtte Allah belønne deg med den beste belønning, og gi oss og deg oppriktighet og standhaftighet, og måtte Allah ikke frata deg belønningen.
    Måtte Allah øke antallet mennesker som deg, du velsignede.

    kommenterer bruker
    Dr. alqahtani

    Meningsforskjeller blant lærde er en velsignelse, så ikke begrens det til ordene til din sjeik og tving det på alle muslimer.
    Den av dere som er mest vågale til å dra til helvete, er den som er mest vågale til å utstede fatwaer.

    kommenterer bruker
    Svartis273

    Det viktigste er at du svarer på spørsmålene og fokuserer på detaljene.
    Forutsatt at jeg er enig med deg i at musikk er forbudt, er all innsatsen som bror Tariq og resten av iPhone Islam-teamet legger ned på nettstedet og innsatsen de legger ned bare tull, for eksempel.
    Den hellige Koran-applikasjonen er tilstrekkelig for deg. Den er ikke mindre god enn noe annet program laget av store selskaper, og den er gratis.
    Min bror, kom deg ut av ditt analytiske skall og se på den lyse og nyttige siden av disse applikasjonene.
    Undervurder ikke brødrenes rett til vår verdsettelse av arbeidet deres.

kommenterer bruker
Al-Zahrani

Kjære Tariq, måtte Gud velsigne deg i Asfoon Islam.

Hvis du vil ha mitt råd: La meg være markedssjef for iPhone Islam, og se hvordan vi skal lykkes, med Guds hjelp selvfølgelig.

Få verden til å glemme Angry Birds og kjøp den hengte mannen
Prøv og se

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    Vel, send oss ​​en melding på nettsiden med markedsføringsplanen din.

    kommenterer bruker
    abooduy

    Jeg sendte deg en markedsplan. Har du mottatt den?

kommenterer bruker
Abu Ibrahim

Ærlig talt, det er et av de beste spillene jeg noensinne har sett, og jeg var spent på det.

Måtte Gud velsigne deg, iPhone Islam

kommenterer bruker
q8joker

Haha, jeg likte ideen om at grunnen til suksessen er at den er relatert til fugler. Jeg håper også å studere grunnen til suksessen til iPhone Islam p;

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    Vi anser oss ikke som vellykkede, men vi streber etter å bli det, om Gud vil.

    kommenterer bruker
    Sultan

    Hvor mye fortjeneste har iPhone Islam tjent så langt fra appbutikken?

    kommenterer bruker
    Abu Abdul Majeed Amiga

    Til og med jeg skulle gjerne visst det :)

    kommenterer bruker
    upartisk

    Du lykkes enten du liker det eller ikke, og jeg ønsker deg å fortsette på veien mot suksess.
    Mine hilsener til min bror Tariq

    kommenterer bruker
    Abu Omar al-Tamimi

    Ok, du som søker perfeksjon
    Vis oss hva du har
    Vi er kjent for å snakke mye og gjøre lite.
    og ukonstruktiv kritikk
    Jeg håper å se nettsider, programmer eller i det minste konstruktiv forskning innen teknologifeltet.
    Jeg venter på svaret ditt

    kommenterer bruker
    Abu Muflih

    Helt ærlig, jeg tror at iPhone Islam-programmerere har større muligheter enn dette selskapet. Jeg har en teori, men hvis du lager et chatprogram, ville ideen være at jo flere personer du legger til, desto flere nye visa vil du motta, og du vil kunne gi en blomsterbukett, en bamse osv., og poengsamlingen vil skje gjennom antall personer du legger til, og du kan legge til et fiskespill eller en gård som du kan høste fra, og det vil også være en kilde for å øke poengene, og det vil være i høy oppløsning.
    Før du publiserer den, bør du annonsere den på Facebook, Twitter og, viktigst av alt, YouTube. Prisen på denne chatten er $0,99. Herregud, den blir avhengighetsskapende, og erfaring er det beste beviset. Men det viktigste er at annonsene begeistrer folk, og navnet bør være på engelsk. Inne i programmet bør det være innstillinger for arabisk og engelsk. Vennligst aksepter besøket mitt, og Gud er suksessens giver. 

kommenterer bruker
Almehza

Et spørsmål slo meg: Fikk du nytte av denne informasjonen?

Vil du bruke denne informasjonen i programmet eller spillet ditt for å nå høye rangeringer? 😀

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    Vi håper det, men ikke glem at det arabiske markedet er annerledes og har færre brukere som har en annen sammensetning. Ikke glem at det finnes store selskaper som ikke oppnådde slik suksess, selv om de hadde de riktige grunnene. Personlig tror jeg at en person må ta de nødvendige skrittene for å oppnå suksess, men han vil ikke lykkes uten Allahs hjelp. Denne regelen gjelder for alle, troende og ikke-troende. Forskjellen er at troende tror på det, mens ikke-troende ikke tror på det.

    kommenterer bruker
    Almehza

    Jeg likte svaret ditt, men da jeg evaluerte deg, så jeg ikke det forbedrede kommentarsystemet (omdømmet). Hvorfor?

    kommenterer bruker
    Ahmed

    السلام عليكم
    Kjære, dette er alltid unnskyldningen din, som er (ikke glem at det arabiske markedet er annerledes), selv i prising.
    Hvorfor kommer dere ikke opp med noe som alle, både arabere og utlendinger, kan dra nytte av, og som er unikt i konsept og pris? På denne måten er dere vinnerne, og fortjenesten deres vil dobles. Men ved å fokusere på arabiske programmer og fremmedgjøre den arabiske brukeren med de vanvittige prisene dere setter sammenlignet med programmer i resten av markedet, er dette noe rasistisk og utnyttende.
    Ja, jeg takker deg for denne nettsiden og for denne innsatsen med å oversette artikler om iPhone, men du inkluderte ikke engang kilden til artikkelen, som om du var den som skrev artikkelen og jobbet hardt med den, og dette er noe du ville blitt dømt for i vestlige land. La oss ikke glemme at du er den første som drar nytte av denne nettsiden eller programmet på iPhone, iPad og iPod Touch, da det regnes som en enorm reklamefront for deg. Som du vet har de fleste arabiske brukere lastet ned programmet for å følge nyheter om denne enheten, men jeg sier igjen at ideen din er flott, ettersom den brukes til reklame. Det er en smart idé, som vi takker deg for, men gi hver tekst sin rett i kilden, vurder prisene og vurder å utgi spill og programmer som hele verden kan dra nytte av, ikke bare for arabere. Og vurder prisene, og vurder prisene.
    Misforstå meg ikke, jeg vil bare det beste for deg.

    Lykke til alle sammen

    kommenterer bruker
    Redaktør (Mohamed Asfour)

    Når det gjelder kilden, er informasjonen samlet fra alle studier og nyheter relatert til dette spillet. Artikkelen er ikke oversatt eller kopiert fra andre nettsteder, men den er utarbeidet i sin helhet, og informasjonen er søkt og undersøkt. Du kan bekrefte de fleste tallene som er nevnt på Wikipedia.
    Derfor ber jeg deg om ikke å forhaste deg med å komme med anklager før du undersøker dem. Kritikken din er dessverre ikke konstruktiv og mangler objektivitet. Dette er vår feil: vi kritiserer for kritikkens skyld og tilbyr ikke løsninger eller engang takker.
    Når det gjelder prisene på produktene våre, prøver vi å sette de laveste prisene. Ikke glem at det arabiske markedet er svakt, og vi dro dit kun for å støtte arabisk og islamsk innhold, ikke fordi vi ikke klarer å konkurrere med det globale markedet. Jeg vil imidlertid informere dere om at vi forbereder mange applikasjoner som vi skal ta til det globale markedet, så kanskje vi finner noen der som vil takke oss og sette pris på innsatsen vår, i stedet for å komme med anklager slik vi har blitt vant til fra noen følgere av dette nettstedet. Vi, Gud være lovet, har prøvd dette markedet med mange produkter som oppnådde berømmelse og suksess i Vesten, hvorav det nyeste var tilgjengeligheten av å ringe og sende tekstmeldinger via iPad, og før det var tilgjengeligheten av FaceTime på enheter som ikke støtter det.
    Generelt sett takker vi alle for svarene deres, da vi jobber for dem til slutt.
    Til slutt vil jeg påpeke at vi har levert mange apper, og vi vil fortsette å tilby dem. Vi har åtte gratis apper på App Store som vi har jobbet hardt med og brukt mye tid på å lansere for endelig å kunne tilby dem gratis til dere. Jeg håper at ingen anklager oss for at målet vårt er penger. Selv om det er sant, er det ikke en feil, ettersom dere jobber for penger. Hvis det ikke var for penger, ville vi ha tenkt på hva som ville gi oss profitt, og dere ville se oss vende oss mot det globale markedet og forsømme vårt eget marked.
    Hvis leserne visste hvor mye det koster å produsere en enkel app og hvor mye tid det tar for et team av ingeniører, programmerere og designere å endelig få den i hendene, ville de unnskyldt oss. Mange apper tar mer enn seks måneder av vår tid og flittige arbeid.

    kommenterer bruker
    Ahmed

    السلام عليكم
    Broder Mohammed, takk for svaret ditt.
    Angående kilden til informasjonen, siden du sier at jeg kan bekrefte tallene selv, ville det vært passende om du nevnte kilden, som er Wikipedia eller en annen, selv om den ble samlet fra flere kilder.
    Når det gjelder prisene, sier jeg fortsatt at de er dyre, men det er ingenting galt med det. Alle står fritt til å vurdere sitt arbeid og sin innsats uten verbale angrep.

    Når det gjelder iPhone Islam, har jeg sagt det før, og jeg sier det igjen, jeg setter pris på innsatsen og arbeidet deres. Beklager lengden, men jeg ville legge til noe i mitt forrige svar.

    Du sa i svaret ditt til meg:
    (Derfor ber jeg deg om ikke å forhaste deg med å komme med anklager før du undersøker dem. Kritikken din er dessverre ikke konstruktiv og mangler objektivitet. Dette er vår feil: vi kritiserer for kritikkens skyld og tilbyr ikke løsninger eller engang takker.)

    Jeg gjorde faktisk det motsatte av det du sa. Jeg kom med en gyldig kritikk og forslag angående kilde og priser, og jeg takket deg, ikke som et kompliment, men for arbeidet og innsatsen din. Og jeg fant dette svaret fra deg. Men takk uansett.

    Ahmed

    kommenterer bruker
    Redaktør (Mohamed Asfour)

    Takk for svaret ditt, og jeg setter pris på din siviliserte tilnærming til diskusjonen. I mitt forrige svar rettet jeg imidlertid ordene mine mot de som kommer med anklager mot oss. Hvis jeg ikke hadde likt svaret ditt, til tross for forskjellen i synspunkter, ville jeg ikke ha svart på det. Jeg rettet imidlertid ordene mine mot noen personer ved å svare deg. 
    Jeg gjentar og nevner at jeg har hentet noe av informasjonen i artikkelen fra mer enn ti kilder, og emnet, fortellermetoden og temaene som diskuteres er helt våre egne. Derfor er ikke kildene nevnt i emner som dette. Man kan se at internasjonale nettsteder, når de skriver om et emne som dette, ikke nevner kildene fordi de ikke har hentet emnet, men bare innhentet tall og statistikk, og det er de som forbereder hele emnet.
    Vi oppgir alltid kilder i artiklene våre hvis deler av artikkelen er hentet fra andre kilder og tilskrives kilden. Du kan bekrefte dette ved å se gjennom tidligere artikler.

    kommenterer bruker
    Ahmed

    السلام عليكم
    Min bror Mohammed, tusen takk for svaret ditt.
    Når det gjelder kilder, kan dette emnet overraske deg, ettersom internasjonale nettsteder, aviser og alle artikler som har institusjoner og tilstedeværelse i den vestlige verden ikke publiserer noen tall eller informasjon uten å oppgi kilden. Hvis kilden ikke siteres, hevder forfatteren eierskap til informasjonen, noe som kan føre til søksmål og enorme pengesummer. Derfor sier jeg deg at spørsmålet om kilder er noe Vesten ikke bør ta lett på.

    Ja, jeg har snakket lenge om dette emnet. Men jeg ville formidle denne informasjonen tydelig til deg.

    Når det gjelder Hani

    kommenterer bruker
    Ahmed

    Når det gjelder bror Hani, var det dette jeg sa.
    Hvis du var kilden til informasjonen, tallene og forskningen, ville det vært en flott ting som du burde ha takk for. Redaktøren burde ha svart meg bare ved å si at vi er kilden, men det var han ikke. Det forringer imidlertid ikke retten til forskning og flittig arbeid, ettersom forskning, innsamling av informasjon og organisering av den på en kunstnerisk og profesjonell måte krever kontinuerlig innsats og arbeid for at artikkelen skal komme ut i denne organiserte og vakre formen. Det jeg sa er at det ikke ville forringe skjønnheten i redaktør Mohammeds arbeid, men snarere ville forbedre det hvis alle fikk rett til å tilskrive kildene sine eiere.

    Takk deg 

    kommenterer bruker
    Youssef

    Hvorfor er du ikke nyskapende, min kjære bror?
    Og sett priser som er passende fra ditt synspunkt.

    kommenterer bruker
    Hany

    Det virker som om du er irritert over dem og suksessene deres. Fortell meg om det og slapp av.
    Dette er fint, du nevnte ikke kilden.. Trodde du ikke, herregud, at det var de som gjorde det?! Logikk, å.. Ahmed!

    kommenterer bruker
    Tharwat

    For min del, ikke sant??!!!!
    Fordi selv med de enkle evnene jeg eller alle har, vil du støte på mange problemer som eiendomsrett og andre saker.
    Denne informasjonen kan bare brukes av store selskaper.

kommenterer bruker
AbdullahGriffin

Jeg elsker dette spillet så mye ... så mye at jeg er blant de 50 beste på GameCenter <<< Bortkastet tid!

    kommenterer bruker
    Bloggadministrator

    Spilleierne vil ikke lykkes hvis de spiller som deg :)

Legg igjen et svar

Vi påtar oss intet ansvar for misbruk av informasjonen ovenfor. iPhone Islam er ikke tilknyttet eller i samarbeid med Apple Inc. iPhone, Apple og andre produkt-, tjeneste- eller logonavn som det refereres til her, er varemerker eller registrerte varemerker for Apple Computer.

العربية简体中文NederlandsEnglishFilipinoFrançaisDeutschΕλληνικάहिन्दीBahasa IndonesiaItaliano日本語한국어كوردی‎فارسیPolskiPortuguêsРусскийEspañolTürkçeУкраїнськаاردوTiếng Việt