我们一直将许多事情描述为正常现象,没有引起注意,也没有引起注意,因为根据我的说法,我们没有瞥见任何与众不同的事物,事实并非如此。思想,如果我们中的一个人代替了牛顿,也许人类还没有发现引力定律,因为偶然发现苹果并不是吃和尝苹果的机会,而是改变整个世界的机会!

也许你们所有人或大多数人都知道iPhone和iPad上的著名游戏(最近也有Android上的游戏),愤怒的小鸟或《愤怒的小鸟》,自游戏发布之日起过去几个月以来一直享有盛誉,并取得了很高的销售,根据游戏中心及其统计数据,该游戏至今仍在iPhone和iPad的游戏宝座上已下载超过六百五十万次,并且现在正在参与播放。超过一百五十万的人通过该社交中心通过了该中心,并且在发布的第一天就实现了一百万的下载量在Android设备上。

这个有趣而著名的游戏吸引了物理学领域的一位教授和研究员以及北卡罗来纳大学和路易斯安那州的美洲大学的教授的兴趣。 瑞德·阿兰 谁还为杂志写作 接线 著名人物(是的,一位大学教授引起了他的注意)是他摆姿势的地方 两篇 关于这个游戏的两个冗长的研究,我们不会对许多科学细节感兴趣,但是我们将在其中阐明创造力和创新发现的各个方面,公开模拟人们并发挥我们潜力的创造力!
Rhett Allen博士在考虑游戏的创造力方面表现出色,正如他在与这些“愤怒的小鸟”玩耍后对自己说的那样,他不仅结束了舞台,然后离开了舞台,寻找其他人或重新玩了它们,而是寻求在游戏中如何思考身体方面(他擅长的领域)以及它是如何工作的,这些愤怒的小鸟如何飞来扑向偷鸡蛋的猪? 它的水平速度和垂直加速度是多少? 速度如何受到诸如空气,冲击,摩擦和其他物理因素等因素的影响?
Rhett博士对理论化和提问并不满意,但他立即开始从事工作和研究工作,因为他开始使用基本的科学工具,也是研究中最重要的工具,即分析,因为他使用了描述阶段和过程的视频之一。游戏事件如下:
然后,他通过一个出色的工具从该视频中提取了必要的数据,以分析和跟踪视觉视频中的运动和运动,该工具称为 跟踪 它是免费的,并且可以在Windows,Mac和Linux上运行(可从以下位置获得此工具的教程: 这里).
Rhett博士的想法是标记游戏中的两个功能或两个对象,然后在视频的每个帧或帧中跟踪它们的移动(帧是衡量视频质量并且某些视频到达视频的单位。帧数到每秒三百帧),并且可以在此过程中根据需要放大,舍入或旋转从对象获得的数据,如下图所示,如何获得分析所需的一些数据:
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此数据由X和Y上的图形和轴表示,以通过同一程序表示鸟类的速度:

以这种方式,Rhett博士继续总结了物理方程式和图表,这可能对我们没有太大兴趣,也不属于我们的专业领域,但是我们可以总结一下他在以下假设中得出的结论,前提是先前的视频是真实的时间,并且该游戏代表了现实生活中的情况:
- 愤怒的小鸟在X轴上(即垂直)以恒定的速度行进。
- 飞行过程中没有水平力或空气阻力
- 铅锤发射时,鸟会不断加速。
- 使用前三项的数据并使用一些方程式推断这只鸟的大小(如果它是真实的),他惊讶地发现这将是一只愤怒的大鸟,其大小超过70厘米!

是的,这是不同物理学家的观点,他跳出固有思维模式,富有创造力,而不仅仅是玩玩而已,我确信现在他已经收回了他为此付出的金钱,甚至更多:)
有人可能会说这一切的好处是什么? 以此方式移动思维,沉思和思考并发表有价值的研究成果将是巨大的收益,相反,生产这款游戏的公司可能会受益于Rhett博士在其即将推出的产品中所做的工作。
独特而又奇怪的是,瑞德特博士对此并不满意,相反,他认为他在本文中所做的一切都不算什么,因为他依赖于制作公司提供的现成视频! 如他所写,他没有研究其他细节 文章 他进行了很多分析和体育研究,这次他研究了蓝鸟在比赛中的运动,从而得出了关于他的比赛风格及其对比赛过程的影响的重要结论,得出的结论是,这项体育研究给了他以所谓:“愤怒的小鸟策略”。
现在,您是否以与以往不同的方式看待iPhone,并提出了类似的想法? 不,不是相似的,而是独特的,而且从您的专业知识和知识的深度来看,没有人见过? 您是否对应用程序做了同样的事情,尤其是成功的应用程序? 而是,您是否考虑过要使用苹果苹果,以便在您更换牛顿苹果时可能会带来改变世界的东西?
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