تدبر در موضوعات و جلسات مطرح شده در برنامه ریزی کنفرانس توسعه دهندگان اپل WWDC 2010 به عمق ، غنای و غنای این جلسات اشاره می کند ، و از قبل متوجه شده است که این کنفرانس عمدتا برای توسعه دهندگان است و هدف این کنفرانس ارائه توسعه دهنده اپل به عمیق ترین و بزرگترین تجربه در زمینه اسرار و فن آوری های توسعه برای Mac است ، آیفون و آیپد از طریق ابزارهای متعدد و متنوعی مانند جلسات ارائه شده توسط کارشناسان ، مدیران ، توسعه دهندگان و کارگاه ها. آزمایشگاه های جمعی و تعاملی به عنوان تقاطع با بیش از هزار متخصص و مهندس از قلب اپل که تمام این فن آوری های پیشرفته را تولید و نوآوری کرده اند ، و همانطور که استیو جابز اخیراً در مورد شرکت خود گفت ، این بزرگترین استارتاپ در جهان از نظر کار آنها به عنوان یک تیم عظیم متشکل از چندین تیم هماهنگ و تخصصی است که مسئولیت رسیدگی به هر یک از آنها پروژه خاصی است که بعداً ارائه خواهد کرد به فضای باز من شخصاً فکر می کردم فقط گوگل است که به دور از یکنواختی ، ساختارها و دیوان سالاری شرکت های کلاسیک ، عتیقه فروشی و لایه های مدیریت کشنده آن برای تعامل و خلاقیت ، به این روش مشخص کار می کند ، اما اخیراً می دانیم که اپل به همان روش مشخص کار می کند .

این کنفرانس که ارزش بلیط آن تقریباً 1600 دلار بود ، متوجه می شویم که با خواندن جامع بحث ها و جلسات آن ، آگاهی از ارزش زمان ، مکان و رویداد از نظر اپل بیش از ارزش بازار مایکروسافت و راه حل های آن به عنوان بزرگترین شرکت در آمریکا و گسترش محصولات آن به طور گسترده در سراسر جهان ، متوجه می شویم که بلیط حضور وی با توجه به اطلاعات و تخصص شایسته این ارزش است. تبادل دانش که بین بیش از پنج هزار شرکت کننده از سراسر جهان فراهم می کند. این یک فرصت نادر و طلایی است که فقط یک بار در سال تکرار نمی شود و امسال با توسعه و گسترش Mac بیش از گذشته و با موفقیت فوق العاده iPad و iPhone هر بار عطر و طعم خاص خود را دارد.
با خواندن سریع جلسات این کنفرانس ، متوجه می شویم که پنج محور مختلف برای توسعه دهندگان وجود دارد:

1- چارچوب های کاربردی:
از آنجا که ما بیش از چهل جلسه ، آزمایشگاه و کارگاه برای این محور داشتیم ، همه آنها با موضوعات مهم مربوط به فن آوری های جدید و موجود برای ساخت برنامه های خلاقانه برای Mac ، iPhone و iPad و چگونگی بهبود این برنامه ها در بالاترین حد خود سروکار دارند. .
همچنین متوجه می شویم که عمق مباحث مهمی مانند تهیه برنامه شما برای انتقال از iPhone به iPad و سازگاری با آن و همچنین نحوه توسعه در چارچوب نرم افزار Cocoa Touch ارائه شده توسط اپل وجود دارد.
به همین ترتیب ، مسئله مهم نحوه تعامل برنامه ای و پیاده سازی ویژگی های جدید سیستم جدید iPhone OS 4.0 در برنامه های خود مانند MultiTasking و استفاده از خدمات جدید برای اتصال و ادغام آنها در برنامه های شما مانند سیستم انقلابی تبلیغات جدید iAds است. و همچنین Game Center ، که آیفون و آیپد را به یک شبکه اجتماعی بزرگ از بازی های سراسر جهان تبدیل می کند.
همچنین مباحث دیگری نیز وجود دارد که شامل آنها خواهد شد ، مانند برنامه نویسی پیشرفته به زبان Objective C ، که زبان اصلی برنامه نویسی برای نوشتن و توسعه برنامه ها برای iPhone و iPad است. همچنین در مورد API ها و توسعه آنها صحبت می شود و کار می شود برای کنترل برنامه ها و همچنین توسعه گرافیک و انیمیشن و کار با روش MVC برای برنامه ها در سمت سرور کار کنید. آیفون و موارد بسیار دیگر.

2- سیستم عامل اصلی:
بحث در اینجا عمیق و کاملاً تخصصی خواهد بود و ما هفت جلسه ، کارگاه و آزمایشگاه داریم که به بخشهای اصلی این موضوع پیچیده می پردازند ، زیرا شما را به هسته و هسته اصلی سیستم عامل آیفون و پایین می رساند. نرم افزار سطح برای مقابله با مناطقی که با سخت افزار تلاقی می کنند عمدتا برای توسعه برنامه های آیفون با عملکرد بالا. و همچنین برای مقابله موثر با شبکه و توسعه برنامه هایی که با لوازم جانبی آیفون و آیپد خارجی نیز سرو کار دارند ، مانند دوربین و ارتباط با دستگاه های دیگر از طریق بلوتوث ، همچنین تمرکز بر ساخت برنامه های بسیار ایمن و مقابله با حملات ، هک و تقلب

3- ابزارهای توسعه دهنده:
این موضوعات مهم است زیرا ، طی هشت جلسه ، بحث و تعامل در مورد ابزارهای مکمل در فرایند توسعه آیفون انجام خواهد شد ، زیرا می دانیم که این یک فرایند یکپارچه است که طی چندین مرحله انجام می شود ، همه در برنامه نویسی محیط و کیت توسعه رایگان ارائه شده توسط اپل که فقط در دستگاه های Mac کار می کند Xcode. در مورد ابزارهای جدید این ابزارها ، مهارت های مدیریت روند توسعه برنامه ، بهبود حافظه و مصرف آن از طریق ابزار Instruments ، روش های ایجاد رابط های قدرتمند با عملکرد پیشرفته سازنده رابط و همچنین صحبت در مورد کامپایلر منبع باز جدید ، LLVM ، و نحوه کارکرد سریع آن در کدگذاری.
در واقع ، و از طریق تجربه شخصی ، بسیاری از توسعه دهندگان Xcode بسیار پیشرفته هستند و محیط غنی را برای توسعه دهنده ارائه می دهند تا برنامه های خود را با سهولت و اثربخشی تولید کند و پس از تجربه دیگران - در بسیاری از محیط های توسعه ، از جمله Visual Studio .

4- گرافیک و رسانه:
این یکی از مهمترین موضوعات و مباحثی است که در این کنفرانس به آن پرداخته شده است ، بنابراین ما در آن بیش از 30 یا 31 جلسه ، یک آزمایشگاه و یک کارگاه آموزشی پیدا کردیم و این موضوع در درجه اول مورد نگرانی اپل است که همیشه با ظرافت طراحی و ظاهر متمایز بوده است و ما همیشه برنامه هایی را در آیفون و آیپد دیده ایم که از نظر رابط کاربری و گرافیک آن در مراحل دور از دیگران مطابقت داشته باشند. این ویژگی منحصر به فرد آیفون نسبت به سایر سیستم عامل ها بود.
این بازی ها همچنین در آیفون دو و سه بعدی و با عملکرد بالا کاملاً متمایز بودند ، تا جایی که آیفون و آیپد با غول های این حوزه رقابت کردند و از برخی از آنها پیشی گرفتند و هنوز هم هستند.
این بحث پیرامون موضوعات بی شماری مانند استفاده از فناوری کوارتز و Opin GL برای ساخت برنامه های چند بعدی و بازی های برتر و همچنین صحبت در مورد ویدئو ، صدا و پخش مستقیم از طریق HTTP است. همچنین صحبت در مورد مرکز بازی ، در مورد فناوری Open CL ، چارچوب های رسانه ای و گرافیک های مختلف در سیستم جدید آیفون.

5- اینترنت و کارآموز و وب:
این مکالمه ای است که اهمیت آن از دیگران کمتر نیست ، زیرا آیفون بدون شبکه ارزش کمی دارد و انقلابی در این زمینه بود. همچنین مکالمه در اینجا مهم است ، زیرا اپل آخرین استانداردهای فرایند توسعه سایت های آیفون و آی پد یعنی HTML 5 و CSS 3 را ارائه می دهد که برای این کار Flash را رها کرده و آن جنگ های ناچیز را با این موضوع برگزار کرد.
عناوین مختلف و متنوعی به عنوان ایجاد برنامه های کامل وب برای iPhone که نیازی به اتصال به شبکه ندارند ، توسعه Safari و از طریق JavaScript ، بهبود روند نمایش صدا و تصویر از طریق آن بدون نیاز به کار با پلاگین ها ، در اینجا پوشش داده خواهد شد. آن ، و همچنین نحوه استفاده از تکنیک های چند لمسی در مرور این سایت ها.
باور نخواهید کرد که می توانید به عنوان یکی از شرکت کنندگان در این کنفرانس و این کارگاه ها ، کدها و برنامه هایی را که نوشته اید بیاورید تا آنها را به یکی از کارشناسان و مهندسان اپل ارائه دهید تا با وی گفتگو کنید از او در بهبود و افزودن آنها بهره مند شوید.
در آینده ، ما سعی خواهیم کرد که در مورد همه این موضوعات به طور طولانی و جداگانه صحبت کنیم تا یک تجربه عالی برنامه نویسی را ایجاد کنیم که به ایجاد پروژه های پیشرفته آیفون و آیپد عربی کمک می کند.
حقیقت این است که هر توسعه دهنده آیفون و آیپد که فرصت حضور در چنین کنفرانسی و یک گردهمایی عظیم فنی را از دست داده است ، ضرر بدی کرده است. اما چه کسی می داند ، شاید سایت شما ... آیفون اسلام سال آینده ، WWDC 2011 حضور خواهد داشت ![]()



پاسخ بگذارید